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【原創】Linux中斷子系統(四)-Workqueue

背景

  • Read the fucking source code! --By 魯迅
  • A picture is worth a thousand words. --By 高爾基

說明:

  1. Kernel版本:4.14
  2. ARM64處理器,Contex-A53,雙核
  3. 使用工具:Source Insight 3.5, Visio

1. 概述

  • Workqueue工作佇列是利用核心執行緒來非同步執行工作任務的通用機制;
  • Workqueue工作佇列可以用作中斷處理的Bottom-half機制,利用程式上下文來執行中斷處理中耗時的任務,因此它允許睡眠,而SoftirqTasklet在處理任務時不能睡眠;

來一張概述圖:

  • 在中斷處理過程中,或者其他子系統中,呼叫workqueue的排程或入隊介面後,通過建立好的連結關係圖逐級找到合適的worker,最終完成工作任務的執行;

2. 資料結構

2.1 總覽

此處應有圖:

  • 先看看關鍵的資料結構:

    1. work_struct:工作佇列排程的最小單位,work item
    2. workqueue_struct:工作佇列,work item都掛入到工作佇列中;
    3. workerwork item的處理者,每個worker對應一個核心執行緒;
    4. worker_poolworker池(核心執行緒池),是一個共享資源池,提供不同的worker來對work item進行處理;
    5. pool_workqueue
      :充當橋樑紐帶的作用,用於連線workqueueworker_pool,建立連結關係;

下邊看看細節吧:

2.2 work

struct work_struct用來描述work,初始化一個work並新增到工作佇列後,將會將其傳遞到合適的核心執行緒來進行處理,它是用於排程的最小單位。

關鍵欄位描述如下:

struct work_struct {
atomic_long_t data; //低位元存放狀態位,高位元存放worker_pool的ID或者pool_workqueue的指標
struct list_head entry; //用於新增到其他佇列上
work_func_t func; //工作任務的處理函式,在核心執行緒中回撥
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};

圖片說明下data欄位:

2.3 workqueue

  • 核心中工作佇列分為兩種:

    1. bound:繫結處理器的工作佇列,每個worker建立的核心執行緒繫結到特定的CPU上執行;
    2. unbound:不繫結處理器的工作佇列,建立的時候需要指定WQ_UNBOUND標誌,核心執行緒可以在處理器間遷移;
  • 核心預設建立了一些工作佇列(使用者也可以建立):

    1. system_mq:如果work item執行時間較短,使用本佇列,呼叫schedule[_delayed]_work[_on]()介面就是新增到本佇列中;
    2. system_highpri_mq:高優先順序工作佇列,以nice值-20來執行;
    3. system_long_wq:如果work item執行時間較長,使用本佇列;
    4. system_unbound_wq:該工作佇列的核心執行緒不繫結到特定的處理器上;
    5. system_freezable_wq:該工作佇列用於在Suspend時可凍結的work item
    6. system_power_efficient_wq:該工作佇列用於節能目的而選擇犧牲效能的work item
    7. system_freezable_power_efficient_wq:該工作佇列用於節能或Suspend時可凍結目的的work item

struct workqueue_struct關鍵欄位介紹如下:

struct workqueue_struct {
struct list_head pwqs; /* WR: all pwqs of this wq */ //所有的pool_workqueue都新增到本連結串列中
struct list_head list; /* PR: list of all workqueues */ //用於將工作佇列新增到全域性連結串列workqueues中 struct list_head maydays; /* MD: pwqs requesting rescue */ //rescue狀態下的pool_workqueue新增到本連結串列中
struct worker *rescuer; /* I: rescue worker */ //rescuer核心執行緒,用於處理記憶體緊張時建立工作執行緒失敗的情況 struct pool_workqueue *dfl_pwq; /* PW: only for unbound wqs */ char name[WQ_NAME_LEN]; /* I: workqueue name */ /* hot fields used during command issue, aligned to cacheline */
unsigned int flags ____cacheline_aligned; /* WQ: WQ_* flags */
struct pool_workqueue __percpu *cpu_pwqs; /* I: per-cpu pwqs */ //Per-CPU都建立pool_workqueue
struct pool_workqueue __rcu *numa_pwq_tbl[]; /* PWR: unbound pwqs indexed by node */ //Per-Node建立pool_workqueue
...
};

2.4 worker

  • 每個worker對應一個核心執行緒,用於對work item的處理;
  • worker根據工作狀態,可以新增到worker_pool的空閒連結串列或忙碌列表中;
  • worker處於空閒狀態時並接收到工作處理請求,將喚醒核心執行緒來處理;
  • 核心執行緒是在每個worker_pool中由一個初始的空閒工作執行緒建立的,並根據需要動態建立和銷燬;

關鍵欄位描述如下:

struct worker {
/* on idle list while idle, on busy hash table while busy */
union {
struct list_head entry; /* L: while idle */ //用於新增到worker_pool的空閒連結串列中
struct hlist_node hentry; /* L: while busy */ //用於新增到worker_pool的忙碌列表中
}; struct work_struct *current_work; /* L: work being processed */ //當前正在處理的work
work_func_t current_func; /* L: current_work's fn */ //當前正在執行的work回撥函式
struct pool_workqueue *current_pwq; /* L: current_work's pwq */ //指向當前work所屬的pool_workqueue struct list_head scheduled; /* L: scheduled works */ //所有被排程執行的work都將新增到該連結串列中 /* 64 bytes boundary on 64bit, 32 on 32bit */ struct task_struct *task; /* I: worker task */ //指向核心執行緒
struct worker_pool *pool; /* I: the associated pool */ //該worker所屬的worker_pool
/* L: for rescuers */
struct list_head node; /* A: anchored at pool->workers */ //新增到worker_pool->workers連結串列中
/* A: runs through worker->node */
...
};

2.5 worker_pool

  • worker_pool是一個資源池,管理多個worker,也就是管理多個核心執行緒;
  • 針對繫結型別的工作佇列,worker_pool是Per-CPU建立,每個CPU都有兩個worker_pool,對應不同的優先順序,nice值分別為0和-20;
  • 針對非繫結型別的工作佇列,worker_pool建立後會新增到unbound_pool_hash雜湊表中;
  • worker_pool管理一個空閒連結串列和一個忙碌列表,其中忙碌列表由雜湊管理;

關鍵欄位描述如下:

struct worker_pool {
spinlock_t lock; /* the pool lock */
int cpu; /* I: the associated cpu */ //繫結到CPU的workqueue,代表CPU ID
int node; /* I: the associated node ID */ //非繫結型別的workqueue,代表記憶體Node ID
int id; /* I: pool ID */
unsigned int flags; /* X: flags */ unsigned long watchdog_ts; /* L: watchdog timestamp */ struct list_head worklist; /* L: list of pending works */ //pending狀態的work新增到本連結串列
int nr_workers; /* L: total number of workers */ //worker的數量 /* nr_idle includes the ones off idle_list for rebinding */
int nr_idle; /* L: currently idle ones */ struct list_head idle_list; /* X: list of idle workers */ //處於IDLE狀態的worker新增到本連結串列
struct timer_list idle_timer; /* L: worker idle timeout */
struct timer_list mayday_timer; /* L: SOS timer for workers */ /* a workers is either on busy_hash or idle_list, or the manager */
DECLARE_HASHTABLE(busy_hash, BUSY_WORKER_HASH_ORDER); //工作狀態的worker新增到本雜湊表中
/* L: hash of busy workers */ /* see manage_workers() for details on the two manager mutexes */
struct worker *manager; /* L: purely informational */
struct mutex attach_mutex; /* attach/detach exclusion */
struct list_head workers; /* A: attached workers */ //worker_pool管理的worker新增到本連結串列中
struct completion *detach_completion; /* all workers detached */ struct ida worker_ida; /* worker IDs for task name */ struct workqueue_attrs *attrs; /* I: worker attributes */
struct hlist_node hash_node; /* PL: unbound_pool_hash node */ //用於新增到unbound_pool_hash中
...
} ____cacheline_aligned_in_smp;

2.6 pool_workqueue

  • pool_workqueue充當紐帶的作用,用於將workqueueworker_pool關聯起來;

關鍵欄位描述如下:

struct pool_workqueue {
struct worker_pool *pool; /* I: the associated pool */ //指向worker_pool
struct workqueue_struct *wq; /* I: the owning workqueue */ //指向所屬的workqueue int nr_active; /* L: nr of active works */ //活躍的work數量
int max_active; /* L: max active works */ //活躍的最大work數量
struct list_head delayed_works; /* L: delayed works */ //延遲執行的work掛入本連結串列
struct list_head pwqs_node; /* WR: node on wq->pwqs */ //用於新增到workqueue連結串列中
struct list_head mayday_node; /* MD: node on wq->maydays */ //用於新增到workqueue連結串列中
...
} __aligned(1 << WORK_STRUCT_FLAG_BITS);

2.7 小結

再來張圖,首尾呼應一下:

3. 流程分析

3.1 workqueue子系統初始化

  • workqueue子系統的初始化分成兩步來完成的:workqueue_init_earlyworkqueue_init

3.1.1 workqueue_init_early

  • workqueue子系統早期初始化函式完成的主要工作包括:

    1. 建立pool_workqueue的SLAB快取,用於動態分配struct pool_workqueue結構;
    2. 為每個CPU都分配兩個worker_pool,其中的nice值分別為0和HIGHPRI_NICE_LEVEL,並且為每個worker_poolworker_pool_idr中分配一個ID號;
    3. 為unbound工作佇列建立預設屬性,struct workqueue_attrs屬性,主要描述核心執行緒的nice值,以及cpumask值,分別針對優先順序以及允許在哪些CPU上執行;
    4. 為系統預設建立幾個工作佇列,這幾個工作佇列的描述在上文的資料結構部分提及過,不再贅述;

從圖中可以看出建立工作佇列的介面為:alloc_workqueue,如下圖:

  • alloc_workqueue完成的主要工作包括:

    1. 首先當然是要分配一個struct workqueue_struct的資料結構,並且對該結構中的欄位進行初始化操作;
    2. 前文提到過workqueue最終需要和worker_pool關聯起來,而這個紐帶就是pool_workqueuealloc_and_link_pwqs函式就是完成這個功能:1)如果工作佇列是繫結到CPU上的,則為每個CPU都分配pool_workqueue並且初始化,通過link_pwq將工作佇列與pool_workqueue建立連線;2)如果工作佇列不繫結到CPU上,則按記憶體節點(NUMA,參考之前記憶體管理的文章)來分配pool_workqueue,呼叫get_unbound_pool來實現,它會根據wq屬性先去查詢,如果沒有找到相同的就建立一個新的pool_workqueue,並且新增到unbound_pool_hash雜湊表中,最後也會呼叫link_pwq來建立連線;
    3. 建立工作佇列時,如果設定了WQ_MEM_RECLAIM標誌,則會新建rescuer worker,對應rescuer_thread核心執行緒。當記憶體緊張時,新建立worker可能會失敗,這時候由rescuer來處理這種情況;
    4. 最終將新建好的工作佇列新增到全域性連結串列workqueues中;

3.1.2 workqueue_init

workqueue子系統第二階段的初始化:

  • 主要完成的工作是給之前建立好的worker_pool,新增一個初始的worker
  • create_worker函式中,建立的核心執行緒名字為kworker/XX:YY或者kworker/uXX:YY,其中XX表示worker_pool的編號,YY表示worker的編號,u表示unbound

workqueue子系統初始化完成後,基本就已經將資料結構的關聯建立好了,當有work來進行排程的時候,就可以進行處理了。

3.2 work排程

3.2.1 schedule_work

schedule_work介面為例進行分析:

  • schedule_work預設是將work新增到系統的system_work工作佇列中;

  • queue_work_on介面中的操作判斷要新增work的標誌位,如果已經置位了WORK_STRUCT_PENDING_BIT,表明已經新增到了佇列中等待執行了,否則,需要呼叫__queue_work來進行新增。注意了,這個操作是在關中斷的情況下進行的,因為工作佇列使用WORK_STRUCT_PENDING_BIT位來同步work的插入和刪除操作,設定了這個位元後,然後才能執行work,這個過程可能被中斷或搶佔打斷;

  • workqueue的標誌位設定了__WQ_DRAINING,表明工作佇列正在銷燬,所有的work都要處理完,此時不允許再將work新增到佇列中,有一種特殊情況:銷燬過程中,執行work時又觸發了新的work,也就是所謂的chained work

  • 判斷workqueue的型別,如果是bound型別,根據CPU來獲取pool_workqueue,如果是unbound型別,通過node號來獲取pool_workqueue

  • get_work_pool獲取上一次執行workworker_pool,如果本次執行的worker_pool與上次執行的worker_pool不一致,且通過find_worker_executing_work判斷work正在某個worker_pool中的worker中執行,考慮到快取熱度,放到該worker執行是更合理的選擇,進而根據該worker獲取到pool_workqueue

  • 判斷pool_workqueue活躍的work數量,少於最大限值則將work加入到pool->worklist中,否則加入到pwq->delayed_works連結串列中,如果__need_more_worker判斷沒有worker在執行,則喚醒worker核心執行緒執行;

  • 總結:

    1. schedule_work完成的工作是將work新增到對應的連結串列中,而在新增的過程中,首先是需要確定pool_workqueue
    2. pool_workqueue對應一個worker_pool,因此確定了pool_workqueue也就確定了worker_pool,進而可以將work新增到工作連結串列中;
    3. pool_workqueue的確定分為三種情況:1)bound型別的工作佇列,直接根據CPU號獲取;2)unbound型別的工作佇列,根據node號獲取,針對unbound型別工作佇列,pool_workqueue的釋放是非同步執行的,需要判斷refcnt的計數值,因此在獲取pool_workqueue時可能要多次retry;3)根據快取熱度,優先選擇正在被執行的worker_pool

3.2.2 worker_thread

work新增到工作佇列後,最終的執行在worker_thread函式中:

  • 在建立worker時,建立核心執行緒,執行函式為worker_thread

  • worker_thread在開始執行時,設定標誌位PF_WQ_WORKER,排程器在進行排程處理時會對task進行判斷,針對workerqueue worker有特殊處理;

  • worker對應的核心執行緒,在沒有處理work的時候是睡眠狀態,當被喚醒的時候,跳轉到woke_up開始執行;

  • woke_up之後,如果此時worker是需要銷燬的,那就進行清理工作並返回。否則,離開IDLE狀態,並進入recheck模組執行;

  • recheck部分,首先判斷是否需要更多的worker來處理,如果沒有任務處理,跳轉到sleep地方進行睡眠。有任務需要處理時,會判斷是否有空閒核心執行緒以及是否需要動態建立,再清除掉worker的標誌位,然後遍歷工作連結串列,對連結串列中的每個節點呼叫process_one_worker來處理;

  • sleep部分比較好理解,沒有任務處理時,worker進入空閒狀態,並將當前的核心執行緒設定成睡眠狀態,讓出CPU;

  • 總結:

    1. 管理worker_pool的核心執行緒池時,如果有PENDING狀態的work,並且發現沒有正在執行的工作執行緒(worker_pool->nr_running == 0),喚醒空閒狀態的核心執行緒,或者動態建立核心執行緒;
    2. 如果work已經在同一個worker_pool的其他worker中執行,不再對該work進行處理;

work的執行函式為process_one_worker

  • work可能在同一個CPU上不同的worker中執行,直接退出;
  • 呼叫worker->current_func(),完成最終work的回撥函式執行;

3.3 worker動態管理

3.3.1 worker狀態機變換

  • worker_pool通過nr_running欄位來在不同的狀態機之間進行切換;
  • worker_pool中有work需要處理時,需要至少保證有一個執行狀態的worker,當nr_running大於1時,將多餘的worker進入IDLE狀態,沒有work需要處理時,所有的worker都會進入IDLE狀態;
  • 執行work時,如果回撥函式阻塞執行,那麼會讓worker進入睡眠狀態,此時排程器會進行判斷是否需要喚醒另一個worker
  • IDLE狀態的worker都存放在idle_list連結串列中,如果空閒時間超過了300秒,則會將其進行銷燬;
  1. Running->Suspend

  • worker進入睡眠狀態時,如果該worker_pool沒有其他的worker處於執行狀態,那麼是需要喚醒一個空閒的worker來維持併發處理的能力;
  1. Suspend->Running

  • 睡眠狀態可以通過wake_up_worker來進行喚醒處理,最終判斷如果該worker不在執行狀態,則增加worker_poolnr_running值;

3.3.2 worker的動態新增和刪除

  1. 動態刪除

  • worker_pool初始化時,註冊了timer的回撥函式,用於定時對空閒連結串列上的worker進行處理,如果worker太多,且空閒時間太長,超過了5分鐘,那麼就直接進行銷燬處理了;
  1. 動態新增

  • 核心執行緒執行worker_thread函式時,如果沒有空閒的worker,會呼叫manage_workers介面來建立更多的worker來處理工作;

參考

Documentation/core-api/workqueue.rst

http://kernel.meizu.com/linux-workqueue.html

洗洗睡了,收工!

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