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《原神攻略》1.4版胡桃培養要點說明 胡桃技能與出裝、配隊解析

《原神》的胡桃在輸出方面屬實的第一梯隊,所以一般是作為主C來培養,那麼在培養過程中需要知曉那些重要的因素,請看下面由“ZTTT2333”帶來的《原神》1.4版胡桃培養要點說明,希望對大家有用。

我的大畢業目標是爆傷可以突破240,精通到100,這樣我就完全滿意了,就可以練別的角色了。

角色定位以、技能分析

毫無疑問,胡桃的強度足以支撐她作為一個合格的火系主c,並且由於天賦以及命座的原因(下面會解釋),有些時候作為雙核陣容反而更能充分發揮其價值,那麼就讓我們來分析一下她的技能和命座吧

技能 普通攻擊

上圖是胡桃在普攻等級為九級時的資料,不難發現重擊倍率還是比較不錯的,這也是為什麼大家都說胡桃的輸出手法主要為重擊迴圈,也就是從魈哪裡偷學的火輪兩立(bushi)。而且因為重擊在處於e技能持續時間時會給敵人附加血梅香效果,也是重擊輸出的一個原因

元素戰技:蝶引來生

胡桃的核心技能,開e開啟狂戰士形態,扣除當前血量的30%,並且基於生命值上限增加攻擊力,普攻附魔,提高大招收益,提高抗打斷能力,技能整體不是很複雜。

不過有一點需要提一下的是關於攻擊力提升上限的問題,這一點想必大家應該都考慮過,那麼我們需要一些簡單的計算來說明這個上限到底什麼時候才需要考慮

假設胡桃e是9級,人物武器均為90級,這時有三個武器進入了我們的視線,一個是史萊姆長槍,一個是決鬥槍和滅辰,還有一個是高精護摩

簡單估算一下,精1護摩的生命值水平大概在35000左右(生命沙),史萊姆長槍預估接近4w,那麼攻擊力轉化大約在40000*0.0596=2384,但是史萊姆長槍白值只有354,加上胡桃基礎攻擊107,是461,上限為1844,浪費很嚴重,如果帶史萊姆長槍的話,沙漏必選精通,高精護摩同理

不過我覺得應該不會有人給胡桃老婆帶史萊姆長槍吧,不會吧不會吧

為什麼提一手決鬥和滅辰,因為這兩個四星武器白值也很低,為454這一檔,加上胡桃白值,總計561,上限2244,根據上面的計算,4w血可以轉化2384,不過我覺得帶這兩個武器的血量35000就已經算比較多的了,我精2護摩也才34000

所以綜上,轉化上限這個問題,除非你史萊姆長槍或者高精護摩,否則即使帶生命沙也不需要考慮溢位的問題

元素爆發 安神祕法

胡桃的血量迴圈以及壓血主要就是靠e和大招的合理使用。

大招9級時,開e與不開e的倍率差了118,這個差距還是很大的,而且開e本身還會大幅提高胡桃的攻擊,這一來一回,收益差距就很大了,所以大招除非萬不得已,沒有e是絕對不要亂開的。

我個人比較喜歡開e後先輸出一會,看e的冷卻轉了一半的時候開大,這樣不會浪費e的時間,能讓輸出最大化。

20級突破解鎖天賦 蝶隱之時

這個天賦對胡桃本身沒有任何提升,作用在於填補胡桃隊伍在胡桃處於真空期時,其餘角色能夠更大概率打出暴擊傷害從而儘可能提高輸出

60級突破解鎖天賦 血之灶火

這個天賦是相當重要的一個天賦,33的火傷相當於2/3個火傷杯了,這也是胡桃需要壓血的最重要的原因,不觸發這個火傷加成,輸出會瞬間少一大截

固有天賦 多多益善

命座分析

1命:關鍵命座,質變我覺得談不上,畢竟1命只是對手感的一個很好的優化,但是靠多加練習,即使0命也不會太差,不過價效比依然很高

2命:一般般,畢竟胡桃主要輸出還是重擊和大招,2命只能算錦上添花

3命:提升技能等級,穩定提升輸出,沒什麼好說的

4命:提高隊伍中其他角色的暴擊,這也是胡桃雙核打法的一個比較重要的命座,沒這個命座玩雙核,不是說不能玩,但是玩起來肯定就不舒服了

5命:提升核彈等級,沒什麼好說的

6命:質變命座,我覺得這個命座,放到目前原神所有角色命座設計裡都是很imba的一個(看場合)。6命,我個人理解主要有這麼兩種用法

關鍵時刻保一手命,畢竟深淵打著打著主c沒了,基本就沒啥玩的了,畢竟目前深淵打法,除了國家隊或者溫迪雙風隊,大部分陣容都是主c一拖三,沒了主c輸出肯定少一大截。

猴戲,這玩意懂得都懂,六命猴起來,連角色自帶的5暴擊都嫌多。

之前和一個六命胡桃玩家在評論區交流過幾句,他說平時自己還是帶70暴擊左右的一套,只有pvp才用猴戲套裝。我覺得應該就是這樣,畢竟六命空窗期足足有50s,不值得為了那一瞬間的大數字而選擇刮痧50s。

胡桃的武器選擇

高精護摩排第一我覺得沒有異議吧。

關於很多人說護摩之下眾生平等,其實有點誇張了,高精滅辰在保持高頻反應的話,是可以跟精1護摩拼一拼的,雖然傷害也不一定趕得上,但是至少差距不是很大,比其他的武器要好很多了。

所以我個人排序(高頻反應):高精護摩>1精護摩>精5滅辰>精1和璞鴛≈高精千巖璃月隊≈高精決鬥>低精滅辰。

只看元素傷害不打反應:高精護摩>精1護摩>精1和璞鴛>其他>高精滅辰。

這裡第一個武器排序,那幾個≈差距很小,可以理解為有啥用啥。

ps:其實武器選擇這一塊,因為我不是氪佬,沒有這麼多資源去一個個測試不同的武器,有部分時參考大佬們的建議,所以建議大家有什麼用什麼,自己有不同的武器也可以自己換著測試即可。

胡桃聖遺物搭配

這方面,因為我個人體驗比較少,所以只會談論幾個我比較熟悉的。

套裝選擇環節

首先排第一位的肯定是魔女4,打反應的話魔女2加樂團2或者宗室2可以作為前期過渡。

如果真就頭鐵火傷硬鋼,渡火4也是很好的選擇(知道你們為了刷一套魔女都畢業了不知道多少套渡火了),如果有盾輔比如鍾離這樣的話,流星4也是不錯的選擇,最好有鍾離,貓貓的話因為盾不能保證全覆蓋(雖然真空期很短)

角鬥士一般不推薦帶,因為加攻擊對胡桃屬實蚊子腿。

ps:記得當時打奇趣密園,第三個祝福攻擊力加成120%的那個,我一看這波豈不是直接起飛,結果胡桃大世界開e3800,進去之後開e4700不到,提升頂多900攻擊,所以從這個例子你就明白角鬥士二件套對於胡桃多蚊子腿了。

詞條選擇環節

這個算是比較普遍的了,花和羽毛固定生命攻擊,沙漏除了史萊姆長槍和高精護摩,其他武器選擇生命沙是收益最高的,精通完全可以靠副詞條去歪一點,歪到100多點就夠用了,杯子的話火傷杯不必多說,頭的話,暴擊低於50選暴擊,高於50選爆傷,在雙爆總權重不變的前提下儘量讓比例接近一比二,不過一般暴擊80的時候就可以不用管了,懟爆傷就完事。

副詞條選擇,雙爆>精通>生命>攻擊>防禦。

胡桃的配隊思路

配隊這種東西,大世界還好,深淵不看環境談配隊就是耍流氓。

首先排除特殊情況,針對一般的怪物,即自身不帶屬性的,最優配隊一般都是胡桃,鍾離,行秋繫結,剩下個位置帶破盾工具人,沒什麼盾要破的話就湊雙巖,我一般帶阿貝多,後臺還能補傷害,而且充能速度賊快(雙巖充電寶名不虛傳)行秋的話看你打法,只是掛個水的話,就堆生命和充能,要想打傷害就按照主c養唄。

warning:上述雙巖水火的陣容,蒸發有時會被結晶搶,導致打出來的是純火傷,所以建議大家先試一下,如果反應真的跟不上就單巖帶工具人即可,我個人覺得還好,不是很容易被搶。

如果碰到自身帶屬性的比如無相系列或者史萊姆這樣的,行秋我一般就不帶了(火史萊姆除外),比如刷雷本,裡面是雷史萊姆,我的配隊就是雙巖雙火,行秋換香菱,因為香菱鍋巴減火抗,六命全隊加火傷,而且雙火共鳴(雖然蚊子腿,不過聊勝於無)。

關於下位替代,稍微談一下,鍾離下位替代最好的我覺得是貓貓,畢竟盾真空期很短,盾量也還能說過去,而且滿命的話可以加精通,就是不太好控血,看個人情況。

如果想打反應的話,就砂糖胡桃行秋鍾離,畢竟砂糖精通加成以及風4減抗的收益也很高。

上文提到的雙核隊伍,就是以公子和胡桃為雙核,我只是覺得這種思路可行,但是因為我沒有公子,所以這套隊伍我沒研究過,也算是拋磚引玉吧。

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