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《鬼谷八荒攻略》全派系普攻詞條彙總

《鬼谷八荒》中玩家們有多種流派可以選擇,每種派系的攻擊方式也是各不相同,下面就為大家進行詳細的彙總,請看“沾鍋鹹魚”帶來的《鬼谷八荒》全派系普攻詞條彙總,希望能夠幫助大家。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續時間+x

6.絕情的疊加層數+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續時間+x

9.發射刀痕數量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續時間+x

6.絕情的疊加層數+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續時間+x

9.發射刀痕數量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續時間+x

6.絕情的疊加層數+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續時間+x

9.發射刀痕數量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續時間+x

6.破甲的疊加層數+x

7.破甲的防禦-x

8.破甲的持續時間+x

9.穿心矛數量+1

10.貫龍槍分裂數量+1

11.飛龍槍發射數量+1

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續時間+x

6.破甲的疊加層數+x

7.破甲的防禦-x

8.破甲的持續時間+x

9.穿心矛數量+1

10.貫龍槍分裂數量+1

11.飛龍槍發射數量+1

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續時間+x

6.破甲的疊加層數+x

7.破甲的防禦-x

8.破甲的持續時間+x

9.穿心矛數量+1

10.貫龍槍分裂數量+1

11.飛龍槍發射數量+1

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層劍斬、流血

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續時間+x

6.流血的疊加層數+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續時間+x

9.清風劍的穿透次數+x

10.此技能發射月影劍數量+x

11.此技能準確率恢復速度+x

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續時間+x

6.流血的疊加層數+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續時間+x

9.清風劍的穿透次數+x

10.此技能發射月影劍數量+x

11.此技能準確率恢復速度+x

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續時間+x

6.流血的疊加層數+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續時間+x

9.清風劍的穿透次數+x

10.此技能發射月影劍數量+x

11.此技能準確率恢復速度+x

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層碎骨、銅皮

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續時間+x

6.銅皮的護盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害範圍+x

10.護盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護盾的持續時間+x(定氣拳)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續時間+x

6.銅皮的護盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害範圍+x

10.護盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護盾的持續時間+x(定氣拳)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續時間+x

6.銅皮的護盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害範圍+x

10.護盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護盾的持續時間+x(定氣拳)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。