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js判斷滑鼠移入移出方向的方法

PC端滑鼠移入移出的效果很好,這裡就給出判斷滑鼠移入移出的方法,有空再發出帶效果的文章,不過授之以魚不如受之以漁,有了個這個方法,效果不還是so easy嗎?

程式碼:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title></title>
 <style type="text/css">
 * {
 padding: 0;
 margin: 0;
 }
 
 .ul-box {
 width: 345px;
 margin: 20px auto;
 background-color: #f5f5f5;
 overflow: auto;
 }
 
 .li-item {
 width: 100%;
 height: 134px;
 margin-bottom: 10px;
 border-radius: 4px;
 }
 
 .li-item1 {
 background: linear-gradient(90deg,#7f90e3 0%,#8b9bff 100%);
 }
 </style>
 </head>
 <body>
 <ul id="ulBox" class="ul-box">
 <li class="li-item li-item1" onmouseleave="derEvent(event,'leave')" onmouseenter="derEvent(event,'enter')"></li>
 </ul>
 </body>
 <script type="text/javascript">
 /**
 * @param {Object} event 當前事件源資訊
 * @return {Number} d 方向 top 0 right 1 bottom 2 left 3
 */
 function getDer(event) {
 let ele = event.target
 var d;
 var w = ele.offsetWidth,h = ele.offsetHeight,l = ele.offsetLeft,t = ele.offsetTop,x = (event.clientX - l - w / 2) * (w > h ? (h / w) : 1),y = (event.clientY - t - h / 2) * (h > w ? (w / h) : 1);
 d = (Math.round((Math.atan2(y,x) * (180 / Math.PI) + 180) / 90) + 3) % 4;
 return d;
 // top 0 right 1 bottom 2 left 3
 }
 /**
 * @param {Object} event 事件源資訊
 * @param {Object} type 型別 leave 離開 色 enter 進入
 */
 function derEvent(event,type) {
 let d = getDer(event)
 let txt = ''
 switch (d) {
 case 0:
  txt = '上'
  break;
 case 1:
  txt = '右'
  break;
 case 2:
  txt = '下'
  break;
 case 3:
  txt = '左'
  break;
 default:
  break;
 }
 if (type === 'leave') {
 console.log(txt,'離開')
 } else {
 console.log(txt,'進入')
 }
 }
 </script>
</html>

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。