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魔獸懷舊服開放TBC後,DKP團會重新成為主流嗎?

隨著魔獸懷舊服TBC資料片的臨近,越來越多的玩家開始跳出60年代展望未來,近日就有玩家大膽暢想,認為TBC開放後DKP團將全面去掉G團,重新走向輝煌。

該玩家的主要論據是TBC的副本難度是從2.0開始的,是沒有削弱的,所以DKP團一定會重新站起來。

不得不說這種想法真的是挺好的,但是事實可能會讓他失望。

首先我們從P1階段的三個團本說起,KLZ是十人本,很明顯不適合DKP,主流仍然是G團形式,少部分團隊可能會出現一需多貪的ROLL團形式。

瑪瑟裡頓和格魯爾都是入門級T4副本,小怪很少主要是BOSS戰,前期雖然對玩家裝備有所要求,但是這兩個團本絕對是卡不住老玩家的,正常情況下2個小時就能全部打完,這種難度與節奏雖然適合DKP形式,但是它同樣適合G團的繁衍與發展。

真正有難度的是T5的兩個副本,未經削弱的風暴要塞和毒蛇神殿難度都相當高,但是副本難度高並不意味著它就有利於DKP團的發展,這一點我們從NAXX就可以看出來,NAXX開放初期難度夠高了,但是DKP團比TAQ崩的更快,很多DKP公會面對NAXX毫無還手之力,G團一天全通的時候很多D團三天都打不通。

無數事實都證明,D團可能真的不符合當下的時代潮流了。等TBC開放後,我決定開一個真正公正公開的DKP公會,看看它到底還行不行。

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