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文明6神標極大千湖日本丟人雙基建172t無戰飛

開了蠻族模式以及一些不影響存檔的功能性mod,為了不影響遊戲沒有使用過蠻族模式相關功能。

蠻族模式更新後我開了這局想體驗下模式,結果碰到神圖,乾脆就打完了。


開局圖(這一看資料城就有了)這把對城邦的利用可以說是稀爛:中期點滿了的阿瑪尼在沒用的維爾紐斯蹲了好久,感覺血虧一個億;南馬都爾的特性也沒有特意去利用,基本都是隨緣;香港到衛星上天才探出來,砍登月的時候還忘記點使者了,覆盤起來我自己都感覺有點麻,這把基本可以認為沒這個城邦;格拉納達沒種,忽略;牛津小學忘記種了,最後國力溢位了才想起來,炸了個寂寞。卡瓜納和約翰內斯堡有特意去利用能力,這把的大功臣,日內瓦、摩亨朱達羅和布魯塞爾也基本全程享受到了能力。

開局城邦配置(最後一個是後期被打掉了的布魯塞爾)4科4文3工的好圖


終局城邦配置


蠻族變了3科3工出來,但我基本是衛星之後才看見他們,那個時候國力已經嚴重溢位,對這盤遊戲基本沒什麼影響。議會這把沒啥有用的,我也懶得刷,第一次文化炸彈炸了一塊城邦地落學院,第二次投了個商路,剩下的就全是無效議程了。

科技少走了兩個,不過這個科技樹好像就是全科技了(怎麼定的不太記得了)。

為了做鼓舞走了遠端通訊,強行拖了1t,不過打到後面知道200內穩了就全隨緣了,開心就好。古典時代城市畫面:

經典撿遺物宗移4城大金開土澳見面和越南開戰,被幹碎並燒掉一個城和解之後跑來打我想回血,稍微拉慢了一點節奏,但是感覺問題不是很大。

中世紀主要城市畫面:



這個階段沒什麼好說的,就正常的爆鋪階段,日本宗輔的優勢還是很明顯的,加上圖不錯,可以說是金鴿共同助力發展。

文藝復興主要城市畫面:


卡瓜納開種!


拿到了伊姆霍特普,就搞了個羅鬥和佩特拉,美滋滋(雖然這羅鬥也沒幾個城吃到)。


布達拉宮城,湖特拉只是看樹多順便搞搞。



買地大商助力的天肥一飛,強行砍了幾個飛天專案都還剩下了很多樹來加速專案。這個階段我打的感覺就很沒腦子了,中間沉迷做尤里卡任務(一定是因為之前巴比倫玩多了)拖慢了自己工業化的進度,120t左右才工業化,可以說是對不起這張好圖,連帶著還把後面化學和火箭的速度也給拖累了。

終局畫面:

2飛城







1飛砍完的殘骸,可以看出來我明顯亂了,地上拍了一堆奇奇怪怪的東西,之前也沒有預留高次數工人的概念之前沒打過終局,最後打的手忙腳亂的,如果能不犯這麼多失誤的話應該是穩16的,如果交給大佬打估計能坐5望4,這個圖172感覺確實不太行,我個人都不是很滿意,但畢竟也是合格了,只能說日本這個文明還是強的。