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強力推薦!這是我玩過手感最好的射擊遊戲!〖遊戲不止〗


在前幾年大逃殺型別的遊戲十分火熱之時,有一款作品作為後起之秀,一出道即巔峰的爆火。如果不是外掛的侵襲,那將是一個非常好的大逃殺型別遊戲——《APEX》。但 《APEX》我們在很久之前就講過了,這期要給大家帶來的是它的前身作品——《泰坦隕落2》。


人形機甲,一直是遊戲和科幻電影中最具特色的裝備,同時也是很人心中的鋼鐵浪漫。

作為人形機甲的代表作之一《泰坦隕落2》(Titanfall 2)。遊戲的開發組為EA旗下的重生娛樂(Respawn Entertainment)工作室,主要成員曾經過開發《使命召喚:現代戰爭2》,由於和動視高層利益衝突等原因,元老們紛紛離家出走獨立門戶,成立了現在的重生工作室。

在加入EA後,他們決定開發出一款不同於使命召喚的遊戲,但因為開發時間和進度落後等問題,沒辦法把所想做的東西給做出來,只好折中一下方案,把單人劇情夾雜在多人遊戲中,造就出了《泰坦隕落1》。這也讓1代只有個大體世界觀和多人模式,並沒有單人劇情。但當時做出來的快節奏機甲戰鬥,令玩家們眼前一亮。並在2013年的E3遊戲展上獲得多款獎項,廣受好評後重生工作室也更有信心製作出續作,在沒有了緊張的工期,工作室能夠精雕細琢,把一代所缺失的遺憾給彌補回來——《泰坦隕落2》就此誕生。

遊戲的世界觀在科技水平高度發達,已經進入星際時代的未來。在一片虛構的恆星系“邊境”,星際製造有限公司(IMC)和邊境反抗軍為了爭奪“邊境”的控制權,進行著長久戰爭,主角傑克 · 庫博作為反抗軍的一員,他的夢想是想成為操作泰坦機甲的駕駛員,這些機甲駕駛員有個更為帥氣的名字——鐵馭。而今天玩家扮演的庫博將開始接受鐵馭訓練。

秉承早年間《使命召喚》的流暢射擊手感,如今《泰坦隕落2》是我個人認為,我目前接觸過很多射擊遊戲中手感的巔峰,沒有之一。

真的,我非常推薦喜歡射擊遊戲的觀眾接觸下這個遊戲,手感真的絕了。無論是奔跑,射擊,跑牆都極其絲滑,甚至之後《使命召喚》的作品,都反過來吸取了《泰坦隕落》的優點。如果你玩過後來它的衍生作品——《APEX》,你就能理解這個絲滑手感。由於用的是同一世界觀,你在泰坦隕落裡,能發現各種《APEX》的武器和元素。

如果今天的訓練順利,庫博將完成虛擬實境訓練成為一名鐵馭。但這時警報響起,敵人發起了戰爭。

還沒完成訓練的主角,只好先當一名大頭兵倉促應戰。慘烈的提豐星登陸戰中,反抗軍傷亡慘重,在即將被敵人機甲處決之時,剛才訓練我們的導師,操作著機甲救了我們一命。

這些泰坦機甲作為人類征服星辰大海的戰爭機器,除開擁有高火力和高防禦。並且還有深度的人工智慧。你可以駕駛它進行作戰,也能信任它讓機甲單獨行動,成為和你出生入死的一名機器人戰友。

然而敵人也派出了頂尖獵殺者的機甲,雙拳難敵四手的導師被敵人擊潰。這次行動失敗了,而且是慘敗。主角躲了下來。第二天還差點被恐龍給當了早餐。身負重傷的導師在彌留之際,將泰坦BT-7274的操作許可權轉移到主角身上。

雖然我們還沒完成訓練,但在這危機四伏的星球上,這臺BT-7274的泰坦機甲成為我們唯一能信任的夥伴。遊戲從這裡便正式開始。

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遊戲在單人戰役的設計上,有著非常豐富的玩法和不錯的關卡設計。遊戲分為兩個核心:一個是鐵馭也就是玩家,操作靈活,能夠蹬牆跑酷,隱身避開危險。甚至能夠從背後處決敵人,利用電子匕首從背後來駭入敵方機器人,讓他們轉變來攻擊敵軍。在部分關卡里需要玩家使用特定的物品或通過飛簷走壁,來進行場景互動和解密,遊戲裡的解密部分不算困難,當你卡關的時候還有“官方攻略”給你看。

而遊戲中的另一個核心:泰坦機甲,雖然在靈活性方面有著侷限,但有著更高的戰鬥力。隨著遊戲的進行,玩家會找到各具特色的武器,一共有著七種不同風格的武器可供玩家選擇,並且能夠隨時切換,玩家在攻擊其他泰坦時能夠增加自己的核心值,當核心值滿了後能夠使用核心武裝,不同風格的武器核心武裝也不同,比如近戰特化型的“浪人”,能夠遠端蓄力狙擊造成高傷害的“北極星”等。

處決可謂是非常有趣的玩法,在面對一些特定敵人時滿足一定條件就可以近戰處決,使用的武器也會產生不同處決動畫。這一設計也延續到後來的《APEX》去處決敵人,讓被處決的玩家血壓和怒氣拉滿。

主角作為天賦異稟的鐵馭,可以利用自己敏捷的身法去偷對面泰坦的電池,再順便往電池倉裡塞幾顆手雷,以此來以小博大摧毀對方的裝甲。我個人是非常的喜歡坐進駕駛艙時螢幕開啟畫面的,特別是從不同的角度進入機甲的時候他的動畫還不一樣。

隨著流程的推進,我們也逐漸熟悉這臺BT,BT有著自己獨有的AI。在戰場上我們是並肩作戰的戰友,在平時也成為了主角的一個好友。偶爾還能開玩笑和大家進行調侃聊天。每次戰鬥我們和BT的情感也逐步加深,每一次的危急關頭,BT那一次次的“相信我”也打動著玩家的內心。

在關卡設計上,遊戲採用了傳統的線性劇情,但在場景的設計上卻又十分的開放,玩家有著多條路線可以進行探索,甚至在其中有一關需要沿著工廠流水線前進,稍不注意你甚至可能會裡面迷路。在地圖中散落著一些鐵馭頭盔,作為收集品來挑戰玩家的操作技術。每一章劇情有著幾乎完全不同的地圖風格和要素設計,避免遊戲玩到後面過度重複所引發的審美疲勞,能夠讓玩家快樂突突突的同時,也能夠體驗解謎的樂趣。最令我驚豔的便是有一關便是需要使用時空穿梭器,穿越於過去和現在尋找線索,來回切換時間換來避開危險,尋找道路並能夠從殘留的影像中瞭解事情的經過,場景畫面和遊戲音樂的完美結合讓人難忘。

遊戲流程方面並不算長,可能你玩快一點一個下午就能夠通關了,但這款遊戲卻能夠用著有限的章節帶給玩家最好的遊戲體驗,從一開始單兵身陷敵後,靠著一人一機想辦法迴歸部隊。到最後的戰場,空降數十輛泰坦總決戰都能夠讓玩家大呼過癮。

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並且遊戲在細節方面做得十分到位。例如拿走小機器人手裡的道具他甚至會有個傷心的表情出現。當玩家從現在穿越回過去擊殺敵人再回到現在,會發現原來空蕩蕩的地面上會出現已經包漿的屍體。甚至敵人會根據我們的行動來說一些垃圾話。

遊戲除開單人劇情,在多人遊戲裡的一共有11種遊戲模式可以選擇。相比於傳統的射擊遊戲玩家之間的對抗,再加入了泰坦這一元素後,遊戲的節奏大幅度上升。並且玩家可以選擇適合自己的技能,這些不少技能都被做到了APEX裡。

例如勾爪,影分身,相位轉移等。每個玩家會有一個計量表,當計量表滿了之後便可以召喚泰坦降臨,以此在戰場上獲得更多的優勢,召喚出來的泰坦甚至可以壓死敵方玩家。當然,就算你沒有泰坦你也可騎在隊友的泰坦身上,或者當掩體來步坦協同。

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除開玩家外,地圖內還會放置一些電腦AI來增加戰場氛圍。令人意外的是這遊戲甚至到了現在都還沒鬼服。唯一的缺點可能是,由於遊戲流暢度很高,這便導致操作上限會大幅度提升。老玩家各種飛天走壁,神出鬼沒。新人一進去還沒摸清楚情況,就被這些老玩家各種花式暴打。

雖然這款遊戲已經發售5年了,但這遊戲優秀的關卡設計精美的美術風格以及良好的射擊手感,毫不誇張的說就算放在現在也是一款質量上乘的作品。只可惜當時的EA高層對於《泰坦隕落2》的態度較為冷淡。導致了這款作品與《戰地1》、《使命召喚:無限戰爭》同期發售,與這些熱門IP相比《泰坦隕落2》缺乏競爭力,導致銷量慘淡。

然而酒香不怕巷子深,隨著利用《泰坦隕落2》的資源和世界觀,重新打造的《APEX》大火,作為前身作品的泰坦隕落也被玩家重新所注意。遊戲不但有官中,還有中文配音。如果你是一名FPS遊戲或者一名機甲愛好者,《泰坦隕落2》絕對是一款值得你們一試的好遊戲。

對了,同時順帶給大家說下。如果你不是特別喜歡《泰坦隕落》想買來當收藏的話。單純想體驗劇情,就最好別直接買遊戲不然很虧。遊戲是包含在”EA PLAY ”中的,這是個什麼意思啊。就是你只需要出幾十塊錢,訂閱一個月會員。在會員期內像《戰地》《星球大戰》《死亡空間》《榮譽勳章》等遊戲都可以隨便玩。因此只花點錢開個會員,遊戲打通關了,剩下的時間還可以體驗下其他遊戲就非常划算。


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—以下內容涉及結局和劇透,請謹慎閱讀—

遊戲的劇情不算複雜,作為一個線性遊戲並且沒有太多的隱藏要素和分支線,我這裡就就給大家簡單講講劇情吧。

在拿到了泰坦BT的駕駛權後,當務之急便是和大部隊匯合,成功擊敗一名敵人僱傭兵頭領後,我們竊聽到了一個重要的資訊。敵人正在準備搞一個叫“聖櫃”的玩意。為了把這一重要資訊彙報給總部。

BT經過分析給我們找到了一條捷徑回去。需要穿過一座敵人的工廠,但也因為這條捷徑,導致BT被工廠的機械手臂抓走。我們需要在高度變化的工廠內救回我們的機甲戰友。經過一番探索下發現,這個工廠是僱傭兵的試驗場,用來試驗士兵武器強度。一番激戰後我們救回了BT,前往匯合點準備與大部分匯合。然而當抵達匯合點後,這裡的友軍也已經遭遇攻擊。安德森少校墳頭草都可以藏恐龍了。

在利用少校的時空手套,穿越回過去了解他們曾經遭遇的戰況,發現敵人正利用所謂的“聖櫃”。也就是一個新型的空間武器,試圖摧毀整個星球和反抗軍大本營,逼迫反抗軍放棄邊境。在瞭解這一重要資訊後,我們前往訊號站彙報給反抗軍總部,一場關於生死存亡的大戰即將展開。主角的目的便是奪取敵人的“聖櫃”。以此來避免遭到毀滅性打擊。BT也一次次在激烈的戰鬥中,讓主角得以生還。

直到最後接舷戰,追上了敵人的艦隊,一番激戰後BT失去了自己的手臂。但還是成功奪得了“聖櫃”。飛船也在敵人的猛烈攻擊下即將墜毀。我們要求BT帶著“聖櫃”逃走。作為機器人,它應該是理性的無條件執行命令,完成任務。然而BT竟告訴我們:他要執行協議3,保護鐵馭。“我不會失去另一位鐵馭的”。

這句話從表面看有著機器人冰冷的理性,卻蘊含著極其複雜的情感。BT-7274曾經沒有保護好它的鐵馭駕駛員,失去了自己出生入死的戰友。而庫博作為它的第二任鐵馭,這次BT再也不願意在失去他了。用身體誓死保護著庫博,等待著飛船的墜毀。

在被敵人生擒後,BT誓死不從,最後慘遭擊毀,到手的聖櫃也被敵人強行拿走。殘缺的BT-7274把核心資料留給了我們,在費盡千辛萬苦後,我們逃了出來。敵人即將啟動聖櫃,毀滅即將到來。

為了這生死一戰,反抗軍空投了一架新的機甲,在我們換上BT-7274的核心資料後。它再次歸來。我們將和BT為了生存,展開最後的決戰。戰況非常激烈,雙方都殊死一搏,出動了大量泰坦機甲。經過一番苦戰,解決了最後一名敵人後,我們還是來不及阻止聖櫃的啟動,電磁衝擊讓BT的系統超載。就在我們躺在地上無法行動的時候,敵人僱傭兵的老大走了過來,原以為他是要處決我們,結果他對於我們誓死抗爭表示了敬佩。甚至給了我們APEX的邀請函。

聖櫃即將啟動,BT經過計算和分析,只有利用機甲自爆的威力才能摧毀聖櫃。庫博堅定地表示,願意和出生入死的機甲戰友一同犧牲。

然而BT在最後關頭,還是庫博擲出只犧牲了自己。這次巨大的爆炸炸燬了整個星球,庫博活了下來。這次並沒有帶上BT的核心資料。我們也不可能將其復原了。

雖然和平降臨了,我們也挽救了不少人。但我們出生入死的戰友。

BT-7274,消失在了爆炸之中。