雪碧說賽:黯滅小隊封印師,錮靈·舞精靈技能解析,實戰中很強!
錮靈·舞解析
屬性:混沌·超能系
也算是較為早期的屬性了,最早是由洛剎開創的屬性,截止到現在已經上線了5個精靈了,除了安布羅尼外都有一定可玩性,而且這個屬性也是混沌系列裡面較為優異的了。
打擊面:擁有3個4倍剋制屬性,雖然這3個四倍的都是較為冷門的,但是也帶給了這個屬性非常廣的打擊面,基本神祕系和自然系都剋制了一遍,像是常,星皇,豹子,雪兒都在其高倍剋制範圍,憑藉錮靈的優異輸出秒掉這幾個完全沒問題。
被打擊面:幾乎沒有什麼高倍剋制面,非常完美的防守,基本剋制其的熱門屬性也就1.5倍的神靈系和1.25倍的虛空混沌。
種族值:745總和
較為意外的數值了,本以為能給個740平級月冕就不錯了,沒想到直接給了745的高階總和,不過這強度也完全符合745,比疾風之流要好太多了。
分配上,各項實際上都不低,算是平衡型的分配了,140的特攻加上136的高速給了非常高的機動輸出能力,而171的體力配合112的雙防來看也不算脆,非常優異的一個分配。
魂印:錮
本週主打精靈的魂印非常不錯,尤其是本身的判定機制非常優異,讓這個魂印有干擾有續航有粉傷,本身判定的優異讓這個魂印成為了較為優異的魂印。
第一條(封屬,獅盔):自身受到攻擊傷害低於400,對手下回合屬性失效,受到攻擊傷害高於400,對手下回合攻擊失效。這個效果的優異之處在於本身的判定不錯,尤其是盔繫結對手,讓錮靈可以吃傷害造一個盔再聯防其他精靈上場,此外這個盔雖然不是次數盔但是勝在是個條件盔,因此是可以無視各類穿盔技能的,而封屬作為和盔對應的效果雖然不是及時效果但是有時候干擾起來也是非常強力的。
第二條(束縛,固傷):體力高於1/2攻擊必定令對手束縛,未觸發附加對手1/3體力固傷。這個效果也是非常強力,雖然束縛並不是什麼優異的控場效果,但是作為補償的固傷確實不錯,配合高整合度的第五能打出相當優異的混傷,而且這個固傷效果的觸發是及時性的,也就是點完攻擊技能後沒束縛立刻觸發粉傷。
第三條(續航):體力低於1/2回合結束回覆1/3體力並造成等量固傷。低體吃月亮的效果也算是不錯,有效幫助拉高血線防止暴斃。
技能組
禁靈葬魂舞(第五技能)較為優異的一個高整合性技能,是一個非常優異的混傷技能,尤其是低體附帶的換血效果簡直就是神來之筆,除了換血這一效果還附帶速體總和20%固傷,這兩個效果疊加在一起就是不低的粉傷了,加上魂印可能觸發的固傷,這個技能點出來就是極為變態的混傷,如果配合神王BUFF來用的話傷害只會更加離譜。
神魂消逝(先三)偷強化繫結吸血效果,這個效果還算普通,不算太亮眼的效果;3回合封回血的效果挺不錯,主要這個效果在原有封回血的前提下還帶有回覆反噬的效果,對手回血就會受到恢復體力1/3固傷,這就能有效反制對手續航甚至達到殘血補刀的效果。
封神結界(彈控)這個技能的效果也挺不錯的,主要是該技能綁定了白傷,也就是所謂的真傷,這就有很大的操作空間了,面對很多免粉精靈依舊能打出優異混傷,當然由於本身屬性問題打星皇完全不用真傷,直接平地大招都能秒;對手切精靈隨機帶上兩個天意控的效果是真不錯,有效限制對手的聯防,沒有魂印免控切上來就大概率被控住。
深淵桎梏(強化)這個強化算是較為普通的強化技能了,不過強化+回血+先制的組合聯動能力不錯,尤其是配合大招的先一來用可以說是非常優異了,加上本身有被消強控場的效果有效限制對手消強,不過考慮到技能格子的緊湊,建議可以把強化換成石頭。
罪惡鎖鏈(大招)非常暴力的純紅傷技能,這個技能的紅傷收益極高,先手增傷100%,低體額外還增傷50%,憑藉這個技能面對高倍剋制系甚至能一刀秒掉,像是星皇之類的完全可以平地一刀秒掉,這個技能的收益非常高。