永恆之水的主人!那個曾叱吒巔峰的女人,為何如今過得平淡無比 怒濤·滄嵐現本解析
目錄
①引言
②精靈解析
③一個大起大落的女子
④作者對精靈的看法
引言
一道水流,劃過了這片空間。這水,看似寧靜,卻能淹沒空間;看似洶湧,卻又沒有激起浪花。此時水面中心漩渦突現,自漩渦中出現了一位女子,此女子面龐年輕靚麗,兩瞳呈藍色,眼神就如同這水一般寧靜,一頭藍髮以螺旋狀披在身後。她,便是水系的精靈王、這永恆之水的主人——怒濤·滄嵐。滄嵐作為水系精靈王,在劇情中以駕馭永恆之水的超凡戰力,足以淹沒偌大的魔界,也足以於兩位混沌精靈王抗衡並不落下風。在遊戲中,她也有一段非凡的歷史,改變了對戰中的一線環境。但如今,她在巔峰上已然從強勢者變成了一位平凡女子,她的身上發生了什麼?讓我們一起走近這位精靈王。
怒濤·滄嵐
精靈解析
精靈屬性分析水系打擊面
水系也是三原系之一,打擊面也如同火系和草系一樣,攻擊面非常一般。
僅2倍剋制地面系(目前無巔峰精靈)、火系(不滅·艾恩斯、炎魔之王)
之後再無高倍剋制。
不過低倍剋制中也有地面神祕、地面戰鬥這樣生產巔峰精靈的屬性,但依舊非常一般。
水系防禦面被聖靈自然系(瀚宇星皇、聖光莫妮卡)、聖靈電系(聖光格勞瑞、聖霆雷伊)4倍剋制,星皇可以打沒什麼問題,其他幾個同時起手有點難打,但是問題不大;
被草系(芳馨·茉蕊兒、伽瑪·千花)、電系(王·雷伊、烏拉諾斯)、聖靈系(目前無巔峰精靈)、神靈系(聖靈譜尼、啟靈元神)、自然系(莫妮卡)2倍剋制,講道理,除了神靈系那兩個,其他問題不是很大
跟火系一樣,雖然看似剋制有點多打擊面很一般,但大部分都能應付,所以實際上也就是一箇中規中矩的屬性,基本等於普通系。
種族值
怒濤·滄嵐種族值特攻136很不錯,但是也不算特別突出;防禦11號和特防110就比較低了,不是很好;速度133已經是龜速種族,不過水王不怎麼吃速;體力170倒是很不錯,有目前的標準高體水平。總和730倒是不算突出了,甚至有些落後了。
種族值很一般,但其中也有一點突出項。
魂印和技能組
怒濤·滄嵐魂印每次登場給自己附加400盾,盾值不低保證了自己一定的肉度。有盾的時候所有技能先制+1,自己每次登場都有盾,基本相當於水王天生先1,優勢非常大。
本回合未受到攻擊傷害則恢復250點體力並造成等量固傷,250放在恢復量確實很不錯,保證了水王一定的吃粉傷能力,但是放在固傷量來看屬實少了些,雖然總好過沒有。對手傷害沒破盾、打在擋傷上、miss等也會觸發,只要對手沒對水王造成攻擊技能。
受到攻擊傷害則免疫下1次攻擊傷害,這個效果再配合前面的回血,給予了水王不俗的肉度
使用攻擊技能則自己造成傷害提升25%,最高100%。一個慢熱型效果,保證了水王的紅傷輸出。下場會重置。
魂印非常不錯,又有不俗的肉度,又有不俗的輸出
水流♀飛濺你懂的
悲♀鳴我說這裡沒有車你信不【doge】
上善若水正片開始
先3,反強,反轉成功附加同樣的強化,反轉失敗則消強,不解釋
造成傷害低於300附加對手最大體力30%的固傷,方便補刀,還不錯
滄海永存80%冰封控,概率不錯,未觸發則下2回合必定令對手束縛。也就是說,控住,則這個技能沒有回合類效果,沒控住則有
恢復最大體力1/1,半血以下造成等量固傷。並不是很好,要不是魂印有續航的話水王就缺續航了,還要半血以下才有吃月亮
附加400護盾(這裡的不可疊加是不可以連續點技能疊盾)可以與魂印的護盾疊加,相當於自己有800護盾,肉度相當不錯。破盾以後造成400固傷同時令對手束縛,還可以
這個技能雖然續航一般,但是提供的坦度和磨次免速度相當不錯。
浮生若夢全屬性+1,有護盾的時候強化翻倍,老樣子不解釋
4回合彈控也不多說
下2回合對手受到傷害增加100%,保證了紅傷輸出
下2回合所有技能先制+2,配合魂印就是先制+3,契合度很高
這個技能看似效果都很尋常,但是整合度非常的高!涵蓋了鉅額輸出增幅、彈控、先制。不過要注意彈傷別被陰了
王·碧海潮生100%弱化,這個是個雙刃劍,都懂
然後必中反弱是好評的,但是反弱以後會給自己掛一個回合類效果
我個人不是很推薦帶這個技能,雖然必中反弱很好,但是它反弱後的收益並不好
王·洛水驚鴻第五技能
首先是精靈王標配的最低1倍剋制,不多說
穿盔消回合,消除成功則令對手冰封,未觸發免疫下1次異常,該次免不可以傳承。這個效果 配合魂印先1,讓水王有著非常強大的對獅盔精靈聯防的能力
附加自身最大體力20%的固傷,連續使用每次增加10%,最高40%,水王體力種族值算高的,所以固傷量還算可觀
總體上來說,魂印攻守兼備,是一個非常好的魂印;技能組雖然看似平庸,但也有和魂印契合度不錯的技能;技能組和魂印結合起來有著不錯的聯防能力
性格害羞,特性流水,要壓防帶悲鳴和水流飛濺【doge】
抗性上,以前多數人都是選擇焚燼抗針對火王,但從水王離開狂野後,多數人選擇了害怕抗。我個人覺得可以走害怕和焚燼雙修(43,33刷法)。睡眠也可以考慮。疲憊就不用考慮了,主疲憊抗的要麼水王不好打,要麼就是控都放不出就被水王打死。學習力自然是攻體了,水王不缺輸出,所以主堆體;其實盾體也可以,以前確實有著盾體水王打聯防的玩法,只不過現在的人都喜歡突突突才導致逐漸遺忘;考慮內戰的話也可以適當刷一點點速,但別太多
一個大起大落的女子
滄嵐自超進化以來,就非常廣受玩家們的歡迎,不只是因為她的高顏值,也因為她在遊戲中出色的實力。幻彩之嵐·小滄(面板)水王超進化時,因為屬性的優勢,以及技能組的聯動性,直接把當時身為大害的不滅·艾恩斯打壓了一個級別。另外其自帶先制+1和超高的輸出,也讓她對部分其他的熱門精靈有一定的應對能力,最典型的例子就是她憑藉高額輸出的神祕石能將瀚宇星皇帶著減傷一起秒殺。
其本身不俗的肉度,也能讓她自如面對一些正面壓制力強的精靈,比如龍神哈莫等。
在2018-2019年,水王可以說是巔峰上的一位奇女子。
然而時間來到2020年,她的熱度卻逐漸降了下去,雖然競技pick榜前十依舊有她的位置,但是這也只是因為她平民的原因。究竟是什麼,讓她跌了下去?
①天敵的湧現
說起水王的天敵,很多人肯定第一時間想到了啟靈元神,確實,元神同時起手只要開個強化就能讓水王難以處理,即使水王想強化接神祕石,元神的先4雙消也能遏制這種做法。
但元神終究只是其一,而且元神中切並不好打水王。
除元神之外,聖光格勞瑞也是水王的一大天敵,聖電不僅擅長冷門的麻痺控場,還四倍剋制水王,且紅傷增幅不俗。
在二者之後,六界御神更是直接讓水王的處境難上加難。六界不僅有著強化和魂免,使得水王不能以穿盔斷回合控場來打擊他,他的第五技能更是直接無視護盾,也就是說水王的護盾在六介面前如同虛設,肉度少了一大截。消回合疲憊更是讓基本不刷疲憊抗的水王很頭疼,即使苟活也很難招架。
②地位的更換
由於水王淪為了競技精靈,為了對抗競技較多的害怕控,很多人開始把水王的抗性改成了害怕抗來對付這類精靈。但正因如此,水王才丟了飯碗。
水王以前的職業是擔當一個“消防隊長”,刷焚燼抗穩定攔下火王,而換成害怕抗後,這水,就顯得微不足道了,會逐漸被烈火蒸發殆盡。而她因為環境的惡劣,很多人選擇了讓瀚宇星皇、艾夏拉、御象靈尊等精靈,來接替她的職業,從此她最常乾的活也幾乎沒了。
雖然我們現在還能在巔峰上看見她的身影,但這些年,她過得並不好。就連其他方面也被人嘲諷,比方說什麼一直不出限定面板之類的,直到2021春節才停止這類嘲諷
怒濤·滄嵐新春限定面板現在的版本確實對她非常不友好,她需要等待一個適合她的環境。希望未來,這永恆之水在遊戲中的威力,能再度如同劇情中那般強大。
作者對精靈的看法
怒濤·滄嵐確實是一隻在歷史上創造和改變過環境的精靈,她的機制雖然看著描述簡單,但實際上聯防、進攻等能力都非常不俗,很值得玩家們(尤其是平民玩家)培養。但近兩年來,巔峰也確實是製造了不少對她不友好的天敵,同時也便宜了她所剋制的獵物。想要改變她的處境最快的方法,就是出一些強勢主流,能剋制當前一些熱門精靈的精靈,同時這隻精靈又被水王剋制。當然,說著簡單,做一個這樣的精靈難度可不小。
我個人還是挺希望未來她能重新找到適合她自己的崗位的,有更多這樣考驗操作和陣容聯動的精靈,巔峰對戰才會更有意思