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《Outriders》首發線上玩家達《漫威復仇者聯盟》四倍

儘管在首發時遭遇伺服器問題導致很多玩家無法上線,但People Can

Fly和史克威爾艾尼克斯推出的合作射擊RPG新作《Outriders》作為原創IP還是取得了不俗的成績。《Outriders》首發玩家數量達到了《漫威復仇者聯盟》首發玩家數量的近四倍。資料顯示,《Outriders》週六早晨的線上玩家數達到了11.6萬人,而《漫威復仇者聯盟》首發玩家數峰值只有3.2萬人。

《Outriders》是在4月1日週四發售的,但本作在首發周的週末達到Steam玩家數量峰值。這並不是說所有在週中發售的遊戲都能在週末迎來增長,而顯然《Outriders》遵循的是這個趨勢。遊戲首發之後幾小時內,線上玩家數量便逼近11萬,而自4月1日本作首發以來,線上玩家數量也多次接近10萬人水平。

現在的問題是,如果《Outriders》首發沒有遭遇伺服器問題的話,線上玩家數量會不會更高一些。玩家數量每次衝擊高位時,伺服器都會短暫宕機。過去幾天的玩家數量也被這樣的宕機分隔成幾個小塊。比如週六早晨本作玩家數達到了10萬,但隨後一次伺服器宕機讓玩家數量狂跌到3萬,又在下午達到了11.6萬人。

同為史克威爾艾尼克斯發行的《漫威復仇者聯盟》線上玩家數從未超過3.2萬人,後續的更新也未能讓玩家數量激增。該作首週六達到了線上玩家數量峰值,隨後再也沒有看到另一個峰值的到來,第二個週六玩家數量直接對半砍,只有1.5萬人線上。

除了出自同一家發行商之外,《Outriders》和《漫威復仇者聯盟》的相似之處並不多,體驗也不相同。這兩款遊戲都是主打線上合作的遊戲,也都支援單人遊戲。然而,《Outriders》是一個原創IP,而《漫威復仇者聯盟》背靠著世界上最大的娛樂品牌之一,首發效果差距之大也讓人乍舌。

《Outriders》現已登陸PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。