《賽博朋克 2077》去年賣出近 1400 萬份賺大發,CD Projekt 計劃向股東分紅
北京時間 4 月 23 日早間訊息,據報道,波蘭遊戲開放商 CD Projekt 在本週四表示,儘管其旗艦遊戲《賽博朋克 2077》在釋出時存在著大量漏洞,導致遊戲不得不撤回,但是該公司在去年依然售出了 1370 萬份遊戲,並且在 2020 年創下了銷售額和利潤紀錄,因此該公司計劃支付每股 5 茲羅提的股息。
《賽博朋克 2077》開發預算為 12 億茲羅提 (3.1619 億美元),是 CD Projekt 自 2015 年《巫師 3:狂野追捕》以來最受期待的遊戲。然而,該遊戲在去年 12 月在 PlayStation 平臺上釋出以後不久,由於存在大量漏洞,索尼將這款遊戲從其遊戲商店上撤下。
自去年 12 月以來,由於《賽博朋克 2077》存在的問題,曾被無數投資人追捧的 CD Projekt 損失了大約 50% 的市值。當前該公司的市值大約為 174 億茲羅提。由著名好萊塢明星基努・裡維斯(Keanu Reeves)代言的賽博朋克 2077 的銷量低於分析師平均預測的 1450 萬份。然而儘管如此,該公司 2020 年的財務業績依然創下了有史以來的最高紀錄。
2020 年該公司銷售額達到了 21.4 億茲羅提 (約合人民幣 36.7 億元),同比提升了四倍有餘,打破了《巫師 3:狂野追捕》此前所創下的記錄,這個銷售記錄得益於疫情讓人們呆在家裡,從而刺激了遊戲的銷量。
CD Projekt 公司首席財務官奧特・尼盧博維茨 (Piotr NieluBowicz) 在新聞釋出會上表示:“從財務角度來看,2020 年是我們歷史上表現最好的一年。”
該公司 2020 年的高銷售額主要是由《賽博朋克 2077》這款遊戲推動的,但是《巫師 3:狂野追捕》這款遊戲也給公司的銷售額提供了幫助。尼盧博維茨說道:“就銷量而言,《巫師 3:狂野追捕》迎來了歷史上銷量第二高的一年,只有 6 年前該遊戲剛剛釋出的那一年裡,其銷量超過了 2020 年。”
CD Projekt 還表示,該公司計劃從去年 11.5 億茲羅提的利潤中支出近 5.04 億茲羅提用於股息。該公司已經支付了兩次股息,分別是在 2017 年和 2019 年。
該公司未來能否繼續獲得銷售增長,將取決與在遊戲漏洞修復後,《賽博朋克 2077》能否重新返回索尼的 PlayStation 遊戲商店,並吸引更多的玩家,因為與競爭對手育碧 (Ubisoft) 和藝電 (Electronic Arts) 不同,CD Projekt 的遊戲開發週期更長。
該公司在上個月表示,將在今年釋出可供免費下載的內容,為最新版的遊戲主機更新《賽博朋克 2077》。但是該公司表示,將重新考慮是否推出這款遊戲的獨立多玩家版本,此舉引發了人們對該公司未來收入增長的擔憂。