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《鬼谷八荒》洪荒難度新手開荒風劍玩法心得

《鬼谷八荒》一些通關普通難度的玩家可能回去挑戰洪荒難度,不過這兩種難度可是有著天壤之別,對初入洪荒的小夥伴來說有沒有什麼實用的心得呢?下面請看“刺客的典範”帶來的《鬼谷八荒》洪荒難度新手開荒風劍玩法心得,希望能夠幫助到大家。

注:以下所有內容的前提是不開修改器。

建立人物

如果你是剛入坑的玩家,建議全隨機,因為這個檔大概率是要廢的,這不是開玩笑哦,你對這個遊戲基本沒什麼理解,與其花大把時間roll氣運不如先玩起來。

如果你準備征戰洪荒了,建立人物相貌什麼的我覺得無所謂,我看很多攻略說普通最好,我不這麼認為。我的角色初始是出眾,雖然偷東西不方便,但是舔狗多朋友多,我後期過月有10幾個人找我論道,導致我根本不用偷什麼道果道心一樣很多。

先天氣運以攻擊和悟性為主,25+攻&100+悟性起步。攻低了可能打不過武羅,悟性低了後期一本書學2個月。

鬼谷外門,人族聖體,武聖轉世是最強的3個先天。其他加悟性的比如三清道童,聰敏謝頂,天妒英才都是優先選擇項,儘量避免出現任何減攻擊和悟性的先天。

最後,請起一個你認為響亮的名字,甚至可以起自己的名字,因為洪荒難度的挑戰很高,起自己的名字會給你多一分堅持下去的動力,我自己的檔,這個名字就和我自己名字有關,堅持不下去的時候就會覺得很可惜,自己不能這麼輕易失敗。相信我,這很重要。

路線選擇

也就是先預設自己的BD。

洪荒檔,走的是風劍,因為風劍的輸出環境最安逸。打BOSS只要BOSS比你先死就行了,既然是開荒沒必要追求極限輸出。所以風劍這種大部分時間不會吃傷害的BD成為了我的首選。

說一下風劍BD的原理。在廣大玩家的火力之下,張三把風身法持續時間內可以釋放技能的設定改回來了。而劍的神功中存在加移動速度和身法持續時間的詞條(高境界的神功都沒有同時滿足這2條的,到現在我用的都是金丹的)。

配合風身法裡減CD和加持續時間的詞條(我的只有減CD,而且高境界的連減CD都沒有,所以到現在用的都是元嬰的)。

最後是絕技絕影劍中減身法CD的詞條(化神的,為啥不是悟道因為我臉黑)。

以及各類大法裡減CD的詞條。最後可以形成0CD的身法迴圈,只要形成這個迴圈=無敵。所以這就是我們的BD思路,輸出全靠左鍵,所以剩下的就是提升左鍵的輸出。

這個遊戲的流程是線性的,由於單機遊戲沒必要妥協折中,所以所有的突破都以屬性最大化為前提:

煉氣—天道築基(3通靈密境,6靈氣)—結晶(1BOSS,3玄靈密境,1丹)—一品金丹(1BOSS,4靈陣,6靈珠)—具靈(1BOSS,3靈陣,1丹,此處有劇情BOSS何羅魚)—天道元嬰(1BOSS,5無極+九尾,1天道之氣)—化身(最複雜,1丹,1BOSS,3九尾,鳴蛇+人面組合,5神官,5神,化身天梯+守門人,遊戲最難點)—悟道(3道界,1丹&BOSS)

下面的推圖流程就是以突破至下一境界為目標積累資源為目標,最終突破。

鬼谷入門

這一節主要講的事最基礎的遊戲構架,針對入坑不就的萌新和還在觀望的朋友,已經入門的朋友可以直接跳過。

主要有6個小節:系統,地圖,資源,成長,技能,消耗品。

系統

遊戲系統方面,每個月月初會自動存檔,所以如果需要SL不要過月,月初會有npc找你搭訕,論道,送禮,切磋,雙修,尋仇或者結義。建議照單全收,其中論道和npc的性格有關,你的回答如果符合他的性格就提升好感,反之下降。

除了生命值和法力值,人物的核心屬性主要包括:攻擊,防禦,移動速度。這3個事直接影響打BOSS的效率的。洪荒難度要儘可能堆高這3項屬性。

其他屬性都各有用處,可以滑鼠移上去細看。不做贅述。

我們的角色同時擁有風水,材料和煉丹能力。風水提高堪輿的範圍和功能,採藥可以學圖紙提高草藥掉落數量,煉丹可以自己做藥,並且品質會大幅優於工坊產出。

提升能力的方法是打怪吃書,血傀掉風水書,藥靈掉草藥書,丹魔掉煉丹書。煉丹由於自給自足的特性,建議優先提升。

地圖

每個地圖會有自己的特色,但是不變的是每張圖都有1城,5鎮。永寧州有4個宗門每個3屬性,其他圖有6個宗門每個2屬性。

城有拍賣行可以獲得橙色/紅色祕籍(這是非洪荒難度下獲得橙色以上品質的錄、訣心法的唯一途徑),有高一級的琅琊閣(洪荒難度下琅琊閣會刷橙色祕籍1年更新,可以獲得橙色的錄和訣,但是SL不會改變重新整理結果)和坊市,可以買階段突破丸和坐騎。城鎮中有工坊,可以合成高階修煉石和靈氣碎片。還有懸賞,倉庫和傳送陣,可以看做是據點。鎮是低配版的城,沒有拍賣行,琅琊閣和坊市只能看到本地圖初級的祕籍和道具。

宗門是我們在這個地圖的大本營,分正魔。正魔狀態如果和宗門相反,每年扣貢獻,相差太多還會扣錢。療傷院可以免費補狀態,宗門懸賞的貢獻值可以用來換靈果(提升功法/靈根資質),藏經閣有固定的紅色心法和神通,還有隨機刷的橙色祕籍(洪荒難度下會刷紅色,半年更新但是SL不會改變重新整理結果),同時也有傳送陣。本宗門消耗貢獻值傳送,其他宗門要好感度大於10才能使用。

宗門好感同時決定了你在藏寶閣後買物品的價格,好感越高越便宜,最有用的當屬靈果,因為我們需要風身法,所以刷風靈根是必須的。(好感度取決於宗門npc對你的評價,這也是為啥我說相貌不重要的原因,因為仙姿舔狗多,npc好感好刷,對應的宗門好感也好刷)。宗門的名字其實也有講究,後面會提到。

資源

遊戲內資源主要是靈石和宗門貢獻,城主令在遊戲後期根本不缺,前期只要多做任務也不會很缺。靈石的主要來源是拍賣行賣材料祕籍,也可以在刷技能修煉材料的時候做做懸賞,宗門就只能做任務了。

靈石主要花在拍賣和買靈果上,傳送和學技能也會花一點,貢獻主要是靈果和買祕籍。原則上宗門貢獻花的快賺的慢,優先做宗門懸賞,靈石刷刷材料丟拍賣行,只要不亂花一般不會缺。拍賣行除非完美詞條沒必要一擲千金,普通難度下對技能要求低,低一個境界的技能也能打,洪荒難度這不是有琅琊閣和藏經閣嗎。

成長

角色成長方面,每個境界分前中後3期,推進修為進度至瓶頸可以購買坊市的修為丸突破至下一期,屬性中副提升。可以通過雙修,閉關和大地圖修煉推進進度,也可以通過突發事件和仙丹提升(仙丹只有一顆,結晶境月枝奇遇給的,效果是直接推滿當前進度至瓶頸)。

雙修要求必須異性且雙方同意,如果主動邀約,npc會考慮好感度,外貌和性格決定是否同意,好感越高相貌越好概率越高。道侶或者夫妻邀約一定同意,如果npc自帶忠貞性格且已有家事,無論是否健在一定拒絕。

ps 忠貞+情種的npc是最佳配偶物件,好感到2星就能求婚了,如果npc沒有家室建議拿下。

雙修會同時小副提升修為和道心,提高好感度。花費10天,單論推進度效率最低,勝在多種收益。約會場景中可以花5天雙修3次,效率大幅提高。

閉關消耗宗門貢獻直接推進度,根據地圖等級所消耗的貢獻和推進速度遞增。修煉速度最快,但是要花錢。一般速通會選擇,我們開荒還是省點錢吧。

大地圖修煉屬於打野,跑圖的時候路過花5天順便練一下,修腳點也分綠,藍,紫三檔,等級越高推的越多,紫色可以提供大量進度。如果為了推進度,滿地圖上找點也可以,但是效率比較低。好處是不求人,免費。

補一張圖,這是我存的道心,我道點幾乎全靠論道的,果子沒偷過。

技能

技能方面,分為左鍵輸出,右鍵絕技,空格身法和神通,悟道後有領域技能,技能介紹在刷帖子裡和視訊網站上比較好找,而且上手之後技能多用就知道怎麼用了,我就不贅述了。

僅以風劍為例,BD構成:

左鍵清風劍(穩定)/月影劍(上限高),必須帶流血詞條,-CD和流血疊層為優先,清風穿透/月影+彈道數量為次優,其他隨意。

右鍵絕影劍。必帶引爆流血-身法CD,增加數量為優先,-CD為次優。

風身法,減CD和加持續時間必須有其一。

神通:隨意,風劍BD靠左鍵輸出,神通只是加分項。

然後是8個心法,我提一下各自的特色,普通的屬性加成沒啥好說的。

經和訣是提供續航的,比如身法持續時間內回血回看,低血量藍量時自動回覆。大法提供減cd,減耗。

神功提供技能聯動,比如x資質到xx時會增加腳力,增加身法時長等。

密卷提供buff聯動,比如增加buff/debuff的疊層,buff到固定層數提供額外效果等。

勁和式是提供攻防,包括直接加屬性和增減傷。

錄提高念力,聯動藥物,比如藥物疊放數量,提高治療量等。

消耗品

消耗品方面,主要是懸賞材料,技能修煉材料,參悟材料和藥物。

懸賞材料不多說,推圖產生換貨幣的。

修煉材料分三種,小怪掉初級的,用在前4條詞綴,精英掉中級,用在第5-9條詞綴,困難的敵人和走火入魔修道者掉高階的,用在第10-12條詞綴。

參悟材料用來洗詞條,大地圖第一境界的材料一般是這張地圖的主動攻擊區域點,比如流沙之域,天道之界,道界。第二境界的材料出在2地圖的銜接主動攻擊區域,比如雷澤,十萬大山。

藥物常用的就是血藍攻3種,可以學習藥方,買煉丹爐自己做。遭遇戰前可以通過藥物補狀態。所以身上常備藥物很有必要。酒也算藥的一種,可以在城鎮酒館裡花錢刷,攻防移速三種,通常是刷攻或者移速。

小tips,每張圖都可以拿一個酒buff,你喝了悟道的酒再喝築基的效果一樣疊加,不過超過你當前境界的酒館你喝不了,比如你築基是沒法喝華封洲的酒的。