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《原神攻略》1.5版新深淵第11層詳細打法教學

《原神》的深淵已經更新,並且增加了新的敵人,那麼比較難的第11層要怎麼打呢?請看下面由“水性楊花的莉莉醬”帶來的《原神》1.5版新深淵第11層詳細打法教學,一起來看看吧。

為了保證所有玩家都能看懂和快速理解,我儘量從屬性角度入手,具體的配隊,千人千面,後續會附上部分心得。

拋棄幻想,擼起袖子,開始戰鬥!

關於水buff,這裡需要提及的兩點:

1)目前還沒找到有效的水buff消除手段,但是似乎不影響進度的推進。(某個天賦/聖遺物本也有水buff)

2)因為水buff的存在,一個高效強力的爆炸開局變得十分有必要。

當不考慮水buff的時候,實際上就變得比上一輪深淵更容易理解和搭配了,因為流程簡化了。

守護目標,從上一輪深淵的11—2遷移到了11—1,並作了大量的調整。

在我看來,是變得更加容易了。(也就是後面會變得更難更噁心!)

第一間-戰場狀況-上半

上半層有4波敵人。

【粉碎者】

是個拿鐵錘的錘子哥,敲人巨痛(敲水晶水晶也痛),仇恨一開始在石頭上,優先擊殺。

【拳術家】

就是…額,專門打拳的,仇恨在玩家身上,追著你打拳。

【神射手】

簡稱雜兵,仇恨容易吸引,攻擊不高。

第二間-戰場狀況-下半

別看列表的敵人型別多,實際只有【2波】,比上半稍微難纏一丟丟。

【掘墓者】

就是鏟子哥,一如既往老內鬼,不鳥他。

【藥劑師】

仇恨不好拉,而且會對水晶扔些顏色奇怪的東西,很痛。

戰術分析

上半層

4波敵人

聚怪角色優先放在上一層,開局想都不用想,最多有時間給你衝刺位移一兩布,馬上開大聚怪,之後就會被上延遲之水了。

按順序推薦角色:溫蒂、砂糖、風主、琴

下半層

2波敵人

聚怪次之,建議風主下半層,站好位橫推一條龍,慢慢磨得能量和cd滿了再殺第二回。

因為只有兩波敵人,聚怪用得好,整個流程等於沒難度。

第二間-戰場狀況

第二間上下層都有水胖子和雷錘兄,最噁心的都有雙雷錘。

不愧是前鋒,一上就是雙,注意躲避不講武德的偷襲,你得躲、閃,不顧一切的擊殺水胖子。

戰術分析

角色需求

上下半層冰角色都是剛需(破雷盾,凍結水胖子),下半層巖角色推薦帶上(破巖盾)。

推薦輸出搭配

開局迅速扔冰/火/雷技能,並秒切風角色開大擴散元素(之後就被上水buff了,我們要在被上buff前完成2~3步動作),接下來就是對著水胖子一頓無情且猛烈的輸出(擴散是為了同時對其它三個進行輸出)。

第三間-戰場狀況

上半層

兩個冰螢+一個雷螢,站得比較近。

下半層

兩個激流,高高瘦瘦,一看就是脆皮雞。

戰術分析

上半層

推薦用溫蒂/風主開局,馬上立即給我有多快要多快來一波聚怪輸出(被上水buff前完成,DPS不高情況下,失誤直接左上角重開11—3)

細節介紹:

1)聚怪儘量將怪往前面角落推,風主一次大就能做到,溫蒂向前衝刺一步需要兩次開大才能將三妹...雷瑩壁咚到角落上。

2)雷瑩脫控的第一次肯定會往後瞬移,因為開局馬上開大,大招冷卻時間短,cd結束的第一時間馬上跑雷瑩後面找準位置再次將三雷瑩往牆角推。

之後,當然是…一頓輸出。

(親測刻意試了好幾次,第二次雷瑩似乎放棄短暫的抵抗了)

下半層

激流,確實是個脆皮雞,我還是靠刻晴(2300攻擊,50暴擊,110爆傷)來刮血的,可見有多脆。

1)因為技能cd被水長了,儘量將倆激流拉一起給以一頓猛烈的輸出,持續幾個回合,當激流只剩【1/10】血時,就會強制超長進盾條的水盾附體。

2)當一個激流召喚水盾時,不要急著破盾,繼續打另一個,等兩個都召喚水盾後,走位將這倆拉一起,猛然一頓輸出破盾。

3)破水盾,開高頻掛冰大招,再用大劍/雷/火等物理或相關屬性技能破冰盾。

4)不要要高頻掛冰,激流開水盾後的抗凍結太牛逼了,2s內自動解除凍結。

隊伍搭配推薦

前言

可以看出,上下兩隊都需要冰破雷錘盾;

上半層,為了照顧11-3那三個螢妹子,建議上個猛烈的火,不一定非要火,上個雷也行,或者帶個大劍巖也闊以,具體還得是看各位靚仔靚女的練度;

下半層,為了招待11-2的巖兵,最好上個巖。

元素搭配

上半層:冰+風+火+其他

下半層:冰+風+巖+其他

陣容搭配

第一套:

【1】莫甘娜+溫蒂

【2】【凱亞/重雲】+【盾奶女僕/血牛鍾離】+砂糖+#隨意#

第二套:

【1】可莉/迪盧克+行秋+溫蒂/風主+迪奧娜

【2】甘雨+砂糖+刻晴+女僕/鍾離

第三套:

【1】可莉/迪盧克+行秋+溫蒂/風主+迪奧娜

【2】重雲+砂糖+女僕/鍾離+#任意c或搭配重雲打反應的副c位#

第四套:

有什麼用什麼...

小猜測(沒練度,沒試過,從元素角度進行猜測):

建議有重雲可c的可以在11-3下半層試試,或許有奇效。

簡單的星級目標:不要3+3+3,來個3+3+2,或3+2+1就容易得多了。

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