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Epic老闆為何不怕虧錢?《堡壘之夜》兩年狂攬90億

Epic與蘋果之間的訴訟在經過9個月的檔案提交和預審聽證階段之後終於進入正式庭審階段。在庭審過程中,有一些關於公司運營狀況的文件披露出來。其中我們得知,《堡壘之夜》在兩年時間裡賺到了91.65億美元。

這個資料來自於2020年1月Epic呈董事會財報,在文件中,Epic介紹《堡壘之夜》在2018年收入54億美元,接下來的一年入賬37億美元。

業界有一些數字可以用來參照,今年微軟花費75億美元收購Bethesda。迪士尼花費40億美元收購《星球大戰》和Lucasfilm,《堡壘之夜》2018年的收入就已經超過了這個數字。

不過,Epic其它的部門同年收入就要少很多了。2018與2019兩年裡,Epic的虛幻遊戲引擎收入2.21億美元,Epic遊戲商城營收2.35億美元。

這只是收入而已,Epic的具體利潤並未在財報資料中披露。

從訴訟中提交的其它文件來看,Epic在投資中是虧錢的,包括搭建Epic遊戲商城。2020年4月法庭文件顯示,蘋果估計Epic今年在尋求Epic遊戲商城獨佔作品專案上要虧損3.3億美元。Epic老闆對於這筆虧損倒是顯得意外開心,現在我們知道《堡壘之夜》一年能賺好幾十億美元,那在商城專案上虧個三兩億倒也不是什麼大問題。而且《堡壘之夜》也沒有大幅滑落的跡象,根據這份財報顯示,Epic預計《堡壘之夜》在2020年又能賺到27億美元。

這個數字雖然還只是預測,我們沒能看到Epic公佈的2020年具體收入,但結合2018到2019年的趨勢,再加上去年全球新冠疫情導致遊戲收入大漲,搞不好《堡壘之夜》的收入比之前的預計還要更多。