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丁磊評《原神》:中國網路遊戲創新環境還不錯

米哈遊旗下的《原神》成為最近一款爆款遊戲,去年9月上線,吸金無數,甚至都足以撼動手遊界多年來的扛把子《王者榮耀》。網易昨晚釋出了2021年第一季度財報,在財報釋出會的電話會上,網易CEO丁磊談到了《原神》的成功。

在財報釋出會的電話會上,有投資者問到了當下遊戲市場競爭格局:“包括米哈遊、莉莉絲在內的規模相對小的遊戲團隊,推出了自己研發的產品並取得了不錯的成績,網易這樣的大廠將如何應對?”

對此,網易公司董事、執行長丁磊迴應稱,米哈遊等公司做出優秀作品,“說明中國網路遊戲的創新環境還不錯,大家能夠百家爭鳴百花齊放,我們在行業裡耕耘了20年,看到新一代的公司的成長我們感覺到是開心的,說明行業裡有創新人才。我們也要積極進取,超越過去的成績。

同時丁磊表示:“年輕的公司開發出成功的IP固然值得驚喜,但遊戲最重要的是可持續化經營。我們經歷過很多IP上來的時候很火,最後隨著時間的推移,如何能保持持續成長,其實是巨大的挑戰。

最近Sensor Tower商店統計了全球五款最快達成10億美元收入的遊戲,後面四個全是海外遊戲,而排第一的就是國產遊戲——《原神》,且僅用時6個月就達成了收入10億美元(約合人民幣65億)的成就。