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淺談Angular的12個經典問題

1. 請解釋Angular 2應用程式的生命週期hooks是什麼?

Angular 2元件/指令具有生命週期事件,是由@angular/core管理的。@angular/core會建立元件,渲染它,建立並呈現它的後代。當@angular/core的資料繫結屬性更改時,處理就會更改,在從DOM中刪除其模板之前,就會銷燬掉它。Angular提供了一組生命週期hooks(特殊事件),可以被分接到生命週期中,並在需要時執行操作。建構函式會在所有生命週期事件之前執行。每個介面都有一個字首為ng的hook方法。例如,ngOnint介面的OnInit方法,這個方法必須在元件中實現。

一部分事件適用於元件/指令,而www.cppcns.com

少數事件只適用於元件。

  • ngOnChanges:當Angular設定其接收當前和上一個物件值的資料繫結屬性時響應。
  • ngOnInit:在第一個ngOnChange觸發器之後,初始化元件/指令。這是最常用的方法,用於從後端服務檢索模板的資料。
  • ngDoCheck:檢測並在Angular上下文發生變化時執行。每次更改檢測執行時,會被呼叫。
  • ngOnDestroy:在Angular銷燬指令/元件之前清除。取消訂閱可觀察的物件並脫離事件處理程式,以避免記憶體洩漏。

元件特定hooks:

  • ngAfterContentInit:元件內容已初始化完成
  • ngAfterContentChecked:在Angular檢查投影到其檢視中的繫結的外部內容之後。
  • ngAfterViewInit:Angular建立元件的檢視後。
  • ngAfterViewChecked:在Angular檢查元件檢視的繫結之後。

2. 使用Angular 2,和使用Angular 1相比,有什麼優勢?

1.Angular 2是一個平臺,不僅是一種語言

2.更好的速度和效能

3.更簡單的依賴注入

4.模組化,跨平臺

5.具備ES6和Typescript的好處。

6.靈活的路由,具備延遲載入功能

7.更容易學習

3. Angular 2中的路由工作原理是什麼?

路由是能夠讓使用者在檢視/元件之間導航的機制。Angular 2簡化了路由,並提供了在模組級(延遲載入)下配置和定義的靈活性。

Angular應用程式具有路由器服務的單個例項,並且每當URL改變時,相應的路由就與路由配置陣列進行匹配。在成功匹配時,它會應用重定向,此時路由器會構建ActivatedRoute物件的樹,同時包含路由器的當前狀態。在重定向之前,路由器將通過執行保護(CanActivate)來檢查是否允許新的狀態。Route Guard只是路由器執行來檢查路由授權的介面方法。保護執行後,它將解析路由資料並通過將所需的元件例項化到<router-outlet> </ router-outlet>中來啟用路由器狀態。

擴充套件閱讀:

https://www.codeproject.com/Articles/1164813/Angular-Routing

https://vsavkin.com/angular-2-router-d9e30599f9ea

4. 什麼是事件發射器?它是如何在Angular 2中工作的?

Angular2不具有雙向digest cycle,這是與Angular1不同的。在Angular2中,元件中發生的任何改變總是從當前元件傳播到其所有子元件中。如果一個子元件的更改需要反映到其父元件的層次結構中,我們可以通過使用事http://www.cppcns.com件發射器api來發出事件。

簡而言之,EventEmitter是在@ angular/core模組中定義的類,由元件和指令使用,用來發出自定義事件。

@output() somethingChanged = new EventEmitter();

我們使用somethingChanged.emit(value)方法來發出事件。這通常用在setter中,當類中的值被更改完成時。

可以通過模組的任何一個元件,使用訂閱方法來實現事件發射的訂閱。

myObj.somethingChanged.subscribe(val) => this.myLocalMethod(val));

擴充套件閱讀:

http://stackoverflow.com/questions/3607670http://www.cppcns.com0/what-is-the-proper-use-of-an-eventemitter

https://angular.io/docs/ts/latest/api/core/index/EventEmitter-class.HTML

5. 如何在Angular 2應用程式中使用codelyzer?

所有企業應用程式都會遵循一組編碼慣例和準則,以更好的方式維護程式碼。Codelyzer是一個開源工具,用於執行和檢查是否遵循了預定義的編碼準則。Codelyzer僅對Angular和TypeScript專案進行靜態程式碼分析。

Codelyzer執行在tslint的頂部,其編碼約定通常在tslint.json檔案中定義。Codelyzer可以直接通過Angularcli或npm執行。像Visual Studio Code和Atom這樣的編輯器也支援codelyzer,只需要通過做一個基本的設定就能實現。

要在Visual Studio程式碼中設定codelyzer,我們可以在檔案 - >選項 - >使用者設定中新增tslint規則的路徑。

{

    "tslint.rulesDirectory": "./node_modules/codelyzer","typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"

}

從cli中執行的程式碼:ng lint。

從npm中執行的程式碼:npm run lint

擴充套件閱讀:

https://githuwww.cppcns.comb.com/mgechev/codelyzer

https://www.youtube.com/watch?v=bci-Z6nURgE

6. 什麼是延遲載入?如何在Angular 2中啟用延遲載入?

大多數企業應用程式包含用各式各樣的用於特定業務案例的模組。捆綁整個應用程式程式碼並完成載入,會在初始呼叫時,產生巨大的效能開銷。延遲載入使我們只加載使用者正在互動的模組,而其餘的模組會在執行時按需載入。

延遲載入通過將程式碼拆分成多個包並以按需載入的方式,來加速應用程式初始載入過程。

每個Angular應用程式必須有一個叫AppModule的主模組。程式碼應該根據應用程式業務案例分為不同的子模組(NgModule)。

啟用延遲載入的Plunkr示例:

1.我們不需要在根模組中匯入或宣告延遲載入模組。

2.將路由新增到頂層路由(app.routing.ts)並設定loadChildren。loadChildren會從根資料夾中獲取絕對路徑。RouterModule.forRoot()會獲取routes陣列並配置路由器。

3.在子模組中匯入模組特定路由。

4.在子模組路由中,將路徑指定為空字串“”,也就是空路徑。RouterModule.forChild會再次採用路由陣列為子模組元件載入並配置路由器。

5.然後,匯出const路由:ModuleWithProviders= RouterModule.forChild(routes);

7. 在Angular 2應用中,我們應該注意哪些安全威脅?

就像任何其他客戶端或Web應用程式一樣,Angular 2應用程式也應該遵循一些基本準則來減輕安全風險。其中一些是:

1.避免為你的元件使用/注入動態HTML內容。

2.如果使用外部HTML,也就是來自資料庫或應用程式之外的地方,那麼就需要清理它。

3.不要將外部網址放在應用程式中,除非它是受信任的。避免網址重定向,除非它是可信的。

4.考慮使用AOT編譯或離線編譯。

5.通過限制api,選擇使用已知或安全環境/瀏覽器的app來防止XSRF攻擊。

擴充套件閱讀:https://angular.io/docs/ts/latest/guide/security.HTML#!#best-practices

8. 如何優化Angular 2應用程式來獲得更好的效能?

優化取決於應用程式的型別和大小以及許多其他因素。但一般來說,在優化Angular 2應用程式時,我會考慮以下幾點:

1.考慮AOT編譯。http://www.cppcns.com

2.確保應用程式已經經過了捆綁,uglify和tree shaking。

3.確保應用程式不存在不必要的import語句。

4.確保應用中已經移除了不使用的第三方庫。

5.所有dependencies和dev-dependencies都是明確分離的。

6.如果應用程式較大時,我會考慮延遲載入而不是完全捆綁的應用程式。

擴充套件閱讀:

https://medium.com/@areai51/the-4-stages-of-perf-tuning-for-your-angular2-app-922ce5c1b294

https://www.lucidchart.com/techblog/2016/05/04/angular-2-best-practices-change-detector-performance/

9. 如何實現不出現編輯器警告的自定義型別?

在大多數的情況下,第三方庫都帶有它的.d.ts檔案,用於型別定義。在某些情況下,我們需要通過向現有型別提供一些更多的屬性來擴充套件現有型別,或者如果我們需要定義其它型別以避免TypeScript警告。

如果我們需要擴充套件外部庫的型別定義,一個好的做法是,我們並非對node_modules或現有的typings資料夾進行改動,而是建立一個命名為“自定義型別”的新資料夾,來儲存所有的自定義型別。

要定義應用程式(javascript / Typescript)物件的型別,我們應該在應用程式相應模組的models資料夾中,定義介面和實體類。

對於這些情況,我們可以通過建立我們自己的“.d.ts”檔案來實現定義或擴充套件型別。

擴充套件閱讀:

https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/declaration-merging.HTML

https://typescript.codeplex.com/wikipage?title=Writing%20Definition%20%28.d.ts%29%20Files

http://stackoverflow.com/questions/32948271/extend-interface-defined-in-d-ts-file

10. 什麼是Shadow DOM?它如何幫助Angular 2更好地執行?

Shadow DOM是HTML規範的一部分,它允許開發人員封裝自己的HTML標記,css樣式和javaScript。Shadow DOM以及其它一些技術,使開發人員能夠像<audio>標籤一樣構建自己的一級標籤,Web元件和API。總的來說,這些新的標籤和API被稱為Web元件。Shadow DOM通過提供了更好的關注分離,通過其它的HTML DOM元素實現了更少的樣式與指令碼的衝突。

因為shadow DOM本質上是靜態的,同時也是開發人員無法訪問的,所以它是一個很好的候選物件。因為它快取的DOM將在瀏覽器中呈現得更快,並提供更好的效能。此外,還可以相對很好地管理shadow DOM,同時檢測Angular 2應用的改變,並且可以有效地管理檢視的重新繪製。

擴充套件閱讀:

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Web_Components/Shadow_DOM

https://glazkov.com/2011/01/14/what-the-heck-is-shadow-dom/

https://code.tutsplus.com/tutorials/intro-to-shadow-dom--net-34966

11. 什麼是AOT編譯?它有什麼優缺點?

AOT編譯代表的是Ahead Of Time編譯,其中Angular編譯器在構建時,會將Angular元件和模板編譯為本機JavaScript和HTML。編譯好的HTML和JavaScript將會部署到Web伺服器,以便瀏覽器可以節省編譯和渲染時間。

優點:

1.更快的下載:由於應用程式已經編譯,許多Angular編譯器相關庫就不再需要捆綁,應用程式包變得更小,所以該應用程式可以更快地下載。

2.更少的Http請求數:如果應用程式沒有捆綁來支援延遲載入(或任何原因),對於每個關聯的HTML和CSS,都會有一個單獨的伺服器請求。但是預編譯的應用程式會將所有模板和樣式與元件對齊,因此到伺服器的Http請求數量會更少。

3.更快的渲染:如果應用程式不是AOT編譯,那麼應用程式完全載入時,編譯過程會發生在瀏覽器中。這需要等待下載所有必需的元件,然後等待編譯器花費時間來編譯應用程式。使用AOT編譯,就能實現優化。在

4.構建時檢測錯誤:由於預先編譯,可以檢測到許多編譯時錯誤,能夠為應用程式提供更好的穩定性。

缺點:

1.僅適用於HTML和CSS,其它檔案型別需要前面的構建步驟

2.沒有watch模式,必須手動完成(bin / ngc-watch.js)並編譯所有檔案

3.需要維護AOT版本的bootstrap檔案(使用cli等工具時不需要)

4.在編譯之前,需要清理步驟

擴充套件閱讀:https://angular.io/docs/ts/latest/cookbook/aot-compiler.HTML

12. Observables和Promises的核心區別是什麼?

從堆疊溢位就是一個區別:

當非同步操作完成或失敗時,Promise會處理一個單個事件。

Observable類似於(在許多語言中的)Stream,當每個事件呼叫回撥函式時,允許傳遞零個或多個事件。通常Observable比Promise更受歡迎,因為它不但提供了Promise特性,還提供了其它特性。使用Observable可以處理0,1或多個事件。你可以在每種情況下使用相同的API。Observable是可取消的,這相比於Promise也具有優勢。如果伺服器的HTTP請求結果或其它一些非同步操作不再需要,則Observable的訂閱者可以取消訂閱,而Promise將最終呼叫成功或失敗的回撥,即使你不需要通知或其提供的結果。Observable提供像map,forEach,reduce之類的類似於陣列的運算子,還有強大的運算子,如retry()或replay()等,使用起來是相當方便的。

Promises vs Observables

Promises:

1.返回單個值

2.不可取消

Observables:

1.可以使用多個值

2.可取消

3.支援map,filter,reduce和類似的操作符

4.ES 2016提議的功能

5.使用反應式擴充套件(RxJS)

6.根據時間的變化,陣列成員可以非同步獲取

目前Angular 2正式版已經發布,部分產品也已經對Angular 2正式版進行了支援。其中,反應最為迅速的就是Wijmo,Wijmo在 Angular2 釋出幾個小時後就釋出了支援 Angular2 正式版本的 Wijmo。Wijmo 為每一個UI控制元件都提供了 Angular2 元件。所有 Angular2 元件都提供了完全宣告性標記。

原文連結:https://www.codeproject.com/Articles/1169073/Angular-Interview-Questions

自查小測驗

對Angular的知識瞭解到這裡,你是否也想知道自己到底掌握的如何呢?感興趣的同學,可以嘗試構建一個“答題系統應用程式”,具體要求為:

  • 有三個組成部分:測試檢視、審查結果和顯示結果
  • 接受json格式的提問問題,你可以以預定義的格式從伺服器傳送json,Angular2測試應用需要在客戶端呈現出答題介面

成品介面如下:

淺談Angular的12個經典問題

演示效果:http://ng2-quiz.anuraggandhi.com/

答案在這裡(實現程式碼):https://www.codeproject.com/Articles/1167451/Quiz-Application-in-Angular

以上就是淺談Angular的12個經典問題的詳細內容,更多關於Angular的12個經典問題的資料請關注我們其它相關文章!