1. 程式人生 > 遊戲 >《彩虹六號:圍攻》新賽季,被擊殺後可控無人機功能引爭議

《彩虹六號:圍攻》新賽季,被擊殺後可控無人機功能引爭議

《彩虹六號:圍攻》開啟新賽季北境航星,在新賽季中育碧也做了很多變化,例如加入新干員“Thunderbird”,對四個現有幹員的調整,移除護甲,以及修改了貧民窟的地圖。

然而,其中還包含一項爭議巨大且影響深遠的變動,那便是使被擊殺的玩家仍可以用無人機。這下整個彩六社群都沸騰起來了,其中不少老玩家帶頭反對。

丹麥前職業選手Pengu就在推特上發文稱:“雖然該功能解決了死亡等待以及交戰這兩個巨大問題,但是該變動卻又帶來一些全新的問題比如破壞遊戲平衡以及獎勵機制,因為該功能會極大提升玩家助攻資料。這功能放在休閒模式就好。”

加拿大評論員Interro也發文稱:“這項功能只放在休閒模式或是新人對戰中挺好的(對新人比較友好),放在高段位排位賽就太畫蛇添足了。因為《彩虹六號:圍攻》圍攻是無法重生的戰術FPS遊戲,所以對於那些排位賽速死蹭經驗的玩家太過仁慈了些。”

還有位名為BikiniBodhi推特網友發現了華點,他稱這是開發者想要加強Echo幹員嗎?如果不是的話,可以考慮將妖怪無人機的聲波衝擊的冷卻時間延長。

開發人員也吸收幾乎來自各方的意見,下一步看是改善這一功能,還是徹底刪掉。