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精細建模纖毫畢現《臨終:1983》光追支援演示PV曝光

近日,NEKCOM Entertainment旗下《臨終:重生試煉 (DYING:

Reborn)》系列的最新作品《臨終:1983(DYING:1983)》公佈了遊戲的最新PV,在視訊中我們能夠看到遊戲在光線追蹤和NVIDIA

DLSS加持後的遊戲玩法和畫面,讓遊戲中的環境光照效果能夠處理得恰到好處,場景中各種道具物件高質量的紋理都得到完美的呈現。

在此前的採訪中,鈴空遊戲CEO曾透露《臨終:1983》的目標是在PS5平臺開啟光追功能的情況下,並且將以4K+60FPS執行,目前他們還在測試採用120FPS模式執行。預計《臨終:1983》計劃將於今年登陸PS5平臺,有興趣的玩家不妨關注本作。

遊戲簡介:

《臨終:1983》是《臨終:重生試煉 (DYING:

Reborn)》系列的最新作品。本系列主打第一人稱視角的硬派本格解謎遊戲,在這個充滿獵奇和新怪談元素的世界中,玩家操作主角在3D場景中自由探索,靈活利用各收集到的各種道具解開一個又一個精心設計的謎題,推進劇情發展,最終發現隱藏在背後的真相。

《臨終:1983》將會有雙倍於前作的謎題數量,同時豐富的謎題種類將帶給玩家最本格的解謎體驗。同時遊戲中的文字量也得到了大幅的增加,在遊戲的場景中玩家將能夠發現大量可供閱讀的文件內容,通過對這些文件內容的推理,玩家將能夠找出過關所必須的線索,遊戲以一種更具沉浸感的方式為玩家帶來密室逃脫解謎體驗。

遊戲在世界觀上同樣延續了前作的設定,系列標誌性的“魚頭人”也將出人意料的出現在玩家面前。在傳承世界觀的同時,遊戲也通過豐富的細節設定,玩家不僅能夠解開前作中所留下的種種疑團,更能夠在推理之後,發現那令人細思極恐的事件真相。

在光追特效的加持下,遊戲將為你呈現出了一個更加貼近現實的世界。而隨著遊戲劇情的不斷推進,遊戲的世界也將逐步變得獵奇詭譎,在現實與虛幻世界的邊界中反覆摸索,享受遊戲那獨一無二的視覺衝擊。