1. 程式人生 > 資訊 >微軟 Xbox Series X/S 將支援 AMD FSR 新技術:可將遊戲幀率翻倍

微軟 Xbox Series X/S 將支援 AMD FSR 新技術:可將遊戲幀率翻倍

6 月 5 日訊息 據外媒 Gamesadar 報道,微軟宣佈其 Xbox Series X/S 將會支援 AMD 近日在臺北國際電腦展上釋出的 FSR(FidelityFX Super Resolution)技術,該技術對標英偉達 的 DLSS 技術,為遊戲主機提供更高的執行幀率

AMD 在釋出 FSR 技術時表示,該技術圍繞先進的空間放大演算法而開發,通過超高畫質的邊緣和獨特的畫素細節來優化遊戲。在展示的測試中,在啟用超質量的情況下,《眾神隕落》在 4K 解析度下執行的幀數為 49fps,開啟 FSR 後,幀數提升到了 78fps,提升了 59%。同時,FSR 技術還支援 4K 解析度下的正常質量、平衡和效能模式,此模式下,遊戲的 FPS 可以提高兩倍多。

除了微軟的 Xbox 遊戲機,AMD 在釋出 FSR 技術時曾表示,Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500 和 RX Vega 系列的顯示卡,以及搭載 Radeon 顯示卡的所有銳龍處理器,都將可啟用 FSR 功能。

瞭解到,FSR 技術這種圖形處理增強功能是提供給開發者的,而不是自動應用於硬體方面的升級,所以目前還不清楚微軟 Xbox Series X/S 上的遊戲何時能支援 FSR 技術。