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《光明記憶:無限》主流程現已開發完畢 E3期間公佈新預告

今日(6月5日),飛燕群島工作室正式宣佈:《光明記憶:無限》主流程現已開發完畢,E3期間公佈新預告。從今天開始遊戲將進入到 配音/配樂/選單設計/移植主機/遊戲測試 環節,當一切就緒時會進一步公開關於發售日訊息。

各位玩家好!經過為期4個月的緊張開發,《光明記憶:無限》主流程現已開發完畢!

▼另外,本月 “飛燕群島工作室” 還將參加E3期間GAMESPOT舉辦的“Play For All Livestreams”直播活動,屆時《光明記憶:無限》將公開一則全新預告片,敬請關注。

▼此外,今日帶來了4張遊戲截圖,每張截圖都代表了在這一年開發中對《光明記憶:無限》設計及玩法的改進。首先《光明記憶:無限》中加入了一段潛入流程,受到遊戲中黑洞產生的電磁干擾影響,本關玩家武器和動力裝甲將無法正常使用,此時玩家需要尋找附件的道具並伺機暗殺敵人,觸發暗殺時會展示不同的第三人稱處決動作。

▼在遊戲中設計了還多個巨型BOSS,並擁有多個戰鬥變形階段,而對於前作《光明記憶:第一章》BOSS戰鬥區域過小的問題在本作中已改善,並在BOSS戰鬥場景首次加入了可破壞元素,如下圖中的寶塔,以周圍的石柱等均可產生實時破碎,配合BOSS的張力可展示出不錯的視覺效果。

▼大家對去年GDC公佈的《光明記憶:無限》實機演示結尾的空中客機戰還記憶猶新嗎,當時僅僅只是製作了一小段作為技術驗證,目前經過努力空中客機戰已經完全加入到了遊戲中,玩家可以體驗到獨特的關卡設計,配合主角的動力裝甲牽引勾繩,可在客機機翼來回穿梭應對敵人戰鬥。

▼最後一張圖由女主“覃舒雅”駕駛著戰車疾馳,在《光明記憶:無限》中將有一段緊張刺激的追車流程,玩家除了需要躲避敵人的追殺,還可以操控炮塔攻擊敵人,在地圖中時不時還會有野生動物和不規則的地形起伏來影響玩家的行動,車載玩偶還會根據不同的行駛速度及撞擊受力做出不同的表情動畫,相信可以給大家帶來不一樣的遊戲體驗。

《光明記憶:無限》主流程開發進度已達100%,還剩餘 配音/配樂/選單/移植/QA等環節仍在繼續開發中,預計在2021年內發售,登陸PC/XSX|S平臺,PS5平臺將在晚些登陸。