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硬核彈幕遊戲《穿梭物語》現已登入Steam

由撲家工作室發行,ilili_world研發的硬核彈幕遊戲《穿梭物語》已於6月5日登入Steam平臺。此次登入PC,玩家將要使用手柄或者鍵盤完成完成的彈幕遊戲的高精度操作!這將給喜歡本作的玩家帶來全新的挑戰!三種不同的篇章,三種不同的玩法,為PC玩家帶來全新的彈幕遊戲體驗。

娜娜篇採用了原教旨的roguelike遊戲模式。在娜娜篇中,玩家將要挑戰的所有關卡將通過系統隨機生成,玩家在關卡結束後,可以根據出現的塔羅牌來決定接下來想要探索的關卡。通過關卡開啟寶箱,獲得更強力的裝備,向著接下來的關卡發起挑戰!

當玩家生命值耗盡導致遊戲結束後,將會失去全部的裝備並回到從頭開始再度發起挑戰!要想前往更深的階層,除了玩家一直以來磨練的技術,更是需要對裝備組合的獨特理解。那麼在最深處等待玩家的,將會是是什麼呢?請以那裡為目標,努力發起挑戰吧!

相比于娜娜篇,艾琳篇採用了更加現代的roguelike玩法。在艾琳篇中,玩家將要挑戰的所有關卡也是通過系統隨機生成的。與娜娜篇不同的是,在艾琳篇中掉落的道具是強化角色的各屬性魔法,通過獲得對應屬性魔法的強化點數,艾琳的對應各種屬性將獲得強化。在各種屬性強化之後,使用對應強化的攻擊對敵人造成各種不同屬性的傷害。

當玩家生命值耗盡導致遊戲結束後,雖然會損失這一局遊戲的全部強化效果並再次從頭髮起挑戰,但擊敗敵人獲得的時之碎片將可以通過抽取的形式獲得各種屬性卡片。裝備這些屬性卡片,玩家可以在初始就獲得各種不同的屬性加成。死亡不全是白費的,通過不斷的輪迴變強吧!

新增的終末篇相比於前兩個篇章發生了翻天覆地的改變。在終末篇中,不但遊戲模式從roguelike變成了類銀河戰士惡魔城的玩法,角色也從弓箭手變成了近戰攻擊。玩家需要在終末篇中不斷的探索地圖,尋找道具,強化自身,擊敗BOSS,推進故事的程序。將roguelike,類銀河戰士惡魔城玩法與彈幕遊戲相融合,這次登陸PC平臺將會為喜歡彈幕遊戲的玩家帶來前所未有的彈幕遊戲體驗。

《穿梭物語》定價18元,發售首周另有6折特惠,僅需10元。