淺析vue偵測資料的變化之基本實現
一、Object的變化偵測
下面我們就來模擬偵測資料變化的邏輯。
強調一下我們要做的事情:資料變化,通知到外界(外界再做一些自己的邏輯處理,比如重新渲染檢視)。
開始編碼之前,我們首先得回答以下幾個問題:
1.如何偵測物件的變化?
- 使用 Object.defineProperty()。讀資料的時候會觸發 getter,修改資料會觸發 setter。
- 只有能偵測物件的變化,才能在資料發生變化的時候發出通知
2.當資料發生變化的時候,我們通知誰?
- 通知用到資料的地方。而資料可以用在模板中,也可以用在 vm.$watch() 中,地方不同,行為也不相同,比如這裡要渲染模板,那裡要進行其他邏輯。所以乾脆抽象出一個類。當資料變化的時候通知它,再由它去通知其他地方。
- 這個類起名叫 Watcher。就是一箇中介。
3.依賴誰?
- 通知誰,就依賴誰,依賴 Watcher。
4.何時通知?
- 修改資料的時候。也就是 setter 中通知
5.何時收集依賴?
- 因為要通知用資料的地方。用資料就得讀資料,我們就可以在讀資料的時候收集,也就是在 getter 中收集
6.收集到哪裡?
- 可以在每個屬性裡面定義一個數組,與該屬性有關的依賴都放裡面
編碼如下(可直接執行):
// 全域性變數,用於儲存依賴 let globalData = undefined; // 將資料轉為響應式 function defineReactive (obj,key,val) { // 依賴列表 let dependList = [] Object.defineProperty(obj,{ enumerable: true,configurable: true,get: function () { // 收集依賴(Watcher) globalData && dependList.push(globalData) return val },set: function reactiveSetter (newVal) { if(val === newVal){ return } // 通知依賴項(Watcher) dependList.forEach(w => { w.update(newVal,val) }) val = newVal } }); } // 依賴 class Watcher{ constructor(data,callback){ this.data = data; this.key = key; this.callback = callback; this.val = this.get(); } // 這段程式碼可以將自己新增到依賴列表中 get(){ // 將依賴儲存在 globalData globalData = this; // 讀資料的時候收集依賴 let value = this.data[this.key] globalData = undefined return value; } // 資料改變時收到通知,然後再通知到外界 update(newVal,oldVal){ this.callback(newVal,oldVal) } } /* 以下是測試程式碼 */ let data = {}; // 將 name 屬性轉為響應式 defineReactive(data,'age','88') // 當資料 ahttp://www.cppcns.comge 改變www.cppcns.com時,會通知到 Watcher,再由 Watcher 通知到外界 new Watcher(data,(newVal,oldVal) => { console.log(`外界:newVal = ${newVal} ; oldVal = ${oldVal}`) }) data.age -= 1 // 控制檯輸出: 外界:newVal = 87 ; oldVal = 88
在控制檯下繼續執行 data.age -= 1
,則會輸出 外界:newVal = 86 ; oldVal = 87
。
附上一張 Data、defineReactive、dependList、Watcher和外界的關係圖。
首先通過 defineReactive() 方法將 data 轉為響應式(defineReactive(data,'88')
)。
外界通過 Watcher 讀取資料(let value = this.data[this.key]
),資料的 getter 則會被觸發,於是通過 globalData 收集Watcher。
當資料被修改(data.age -= 1
),會觸發 setter,會通知依賴(dependList),依賴則會通知 Watcher(w.update(newVal,val)
),最後 Watcher 再通知給外界。
二、關於 Object 的問題
思考一下:上面的例子,繼續執行 delete data.age
會通知到外界嗎?
不會。因為不會觸發 setter。請接著看:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <mhttp://www.cppcns.cometa charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id='app'> <section> {{ p1.name }} {{ p1.age }} </section> </div> <script> const app = new Vue({ el: '#app',data: { p1: { name: 'ph',age: 18 } } }) </script> </body> </html>
執行後,頁面會顯示 ph 18
。我們知道更改資料,檢視會重新渲染,於是在控制檯執行 delete app.p1.name
,發現頁面沒有變化。這與上面示例中執行 delete data.age
一樣,都不會觸發setter,也就不會通知到外界。
為了解決這個問題,Vue提供了兩個 API(稍後將介紹它們):vm.$set 和 vm.$delete。
如果你繼續執行 app.$delete(app.p1,'age')
,你會發現頁面沒有任何資訊了(name 屬性已經用 delete 刪除了,只是當時沒有重新渲染程式設計客棧而已)。
注:如果這裡執行 app.p1.sex = 'man'
,用到資料 p1 的地方也不會被通知到,這個問題可以通過 vm.$set 解決。
三、Array 的變化偵測
3.1、背景
假如資料是 let data = {a:1,b:[11,22]}
,通過 Object.defineProperty 將其轉為響應式之後,我們修改資料 data.a = 2
,會通知到外界,這個好理解;同理 data.b = [11,22,33]
也會通知到外界,但如果換一種方式修改資料 b,就像這樣 data.b.push(33)
,是不會通知到外界的,因為沒走 setter。請看示例:
function defineReactive(obj,val) { Object.defineProperty(obj,get: function () { console.log(`get val = ${val}`) return val },set: function reactiveSetter (newVal) { if(val === newVal){ return } console.log(`set val = ${newVal}; oldVal = ${val}`) val = newVal } }); } // 以下是測試程式碼 {1} let data = {} defineReactive(data,'a',[11,22]) data.a.push(33) // get val = 11,22 (沒有觸發 setter) {2} data.a // get val = 11,33 data.a = 1 // set val = 1; oldVal = 11,33(觸發 setter)
通過 push() 方法改變陣列的值,確實沒有觸發 setter(行{2}),也就不能通知外界。這裡好像說明了一個問題:通過 Object.definePropery() 方法,只能將物件轉為響應式,不能將陣列轉為響應式。
其實 Object.definePropery() 可以將陣列轉為響應式。請看示例:
// 繼續上面的例子,將測試程式碼(行{1})改為: let data = [] defineReactive(data,'0',11) data[0] = 22 // set val = 22; oldVal = 11 data.push(33) // 不會觸發 {10}
雖然 Object.definePropery() 可以將陣列轉為響應式,但通過 data.push(33)
(行{10})這種方式修改陣列,仍然不會通知到外界。
所以在 Vue 中,將資料轉為響應式,用了兩套方式:物件使用 Object.defineProperty();陣列則使用另一套。
3.2、實現
es6 中可以用 Proxy 偵測陣列的變化。請看示例:
let data = [11,22] let p = new Proxy(data,{ set: function(target,prop,value,receiver) { target[prop] = value; console.log('property set: ' + prop + ' = ' + value); return true; } }) console.log(p) p.push(33) /* 輸出: [ 11,22 ] property set: 2 = 33 property set: length = 3 */
es6 以前就稍微麻煩點,可以使用攔截器。原理是:當我們執行 [].push()
時會呼叫陣列原型(Array.prototype)中的方法。我們在 [].push()
和 Array.prototype
之間增加一個攔截器,以後呼叫 [].push()
時先執行攔截器中的 push() 方法,攔截器中的 push() 在呼叫 Array.prototype 中的 push() 方法。請看示例:
// 陣列原型
let arrayPrototype = Array.prototype
// 建立攔截器
let interceptor = Object.create(arrayPrototype)
// 將攔截器與原始陣列的方法關聯起來
;('push,pop,unshift,shift,splice,sort,reverse').split(',')
.forEach(method => {
let origin = arrayPrototype[method];
Object.defineProperty(intercehttp://www.cppcns.comptor,method,{
value: function(...args){
console.log(`攔截器: args = ${args}`)
return origin.apply(this,args);
},enumerable: false,writable: true,configurable: true
})
});
// 測試
let arr1 = ['a']
let arr2 = [10]
arr1.push('b')
// 偵測陣列 arr2 的變化
Object.setPrototypeOf(arr2,interceptor) // {20}
arr2.push(11) // 攔截器: args = 11
arr2.unshift(22) // 攔截器: args = 22
這個例子將能改變陣列自身內容的 7 個方法都加入到了攔截器。如果需要偵測哪個陣列的變化,就將該陣列的原型指向攔截器(行{20})。當我們通過 push 等 7 個方法修改該陣列時,則會在攔截器中觸發,從而可以通知外界。
到這裡,我們只完成了偵測陣列變化的任務。
資料變化,通知到外界。上文編碼的實現只是針對 Object 資料,而這裡需要針對 Array 資料。
我們也來思考一下同樣的問題:
1.如何偵測陣列的變化?
- 攔截器
2.當資料發生變化的時候,我們通知誰?
- Watcher
3.依賴誰?
- Watcher
4.何時通知?
- 修改資料的時候。攔截器中通知。
5.何時收集依賴?
- 因為要通知用資料的地方。用資料就得讀資料。在讀資料的時候收集。這和物件收集依賴是一樣的。
{a: [11,22]}
比如我們要使用 a 陣列,肯定得訪問物件的屬性 a。
6.收集到哪裡?
- 物件是在每個屬性中收集依賴,但這裡得考慮陣列在攔截器中能觸發依賴,位置可能得調整
就到這裡,不在繼續展開了。接下來的文章中,我會將 vue 中與資料偵測相關的原始碼摘出來,配合本文,簡單分析一下。
四、關於 Array 的問題
// 需要自己引入 vue.js。後續也儘可能只羅列核心程式碼 <div id='app'> <section> {{ p1[0] }} {{ p1[1] }} </section> </div> <script> const app = new Vue({ el: '#app',data: { p1: ['ph','18'] } }) </script>
執行後在頁面顯示 ph 18
,控制檯執行 app.p1[0] = 'lj'
頁面沒反應,因為陣列只有呼叫指定的 7 個方法才能通過攔截器通知外界。如果執行 app.$set(app.p1,'pm')
頁面內容會變成 pm 18
。
以上就是淺析vue偵測資料的變化之基本實現的詳細內容,更多關於vue偵測資料的變化的資料請關注我們其它相關文章!