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變數、變數作用域及常量

變數

Java變數是程式中最基本的儲存單元,其要素包括變數名、變數型別和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//資料型別 變數名=值;可以使用逗號隔開來宣告多個同類型變數

注意事項

  1. 每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別

  2. 變數名必須是合法的識別符號

  3. 變數宣告是一條完整的語句,因此每一個宣告都必須以分號結束

public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c
//int a=1,b=2,c=3; //程式碼的可讀性
String name = "yeyue";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}

變數的作用域

類變數和例項變數作用於類,區域性變數作用於方法

public class Demo08 {

//類變數 static
static double salary = 2500;

//屬性:變數

//例項變數:從屬於物件;如果不自行初始化,這個型別的預設值 0 0.0
//布林型:預設是false
//除了基本型別,其餘的預設值都是null
String name;
int age;

//main 方法
public static void main(String[] args) {

//區域性變數:
int i = 10;

System.out.println(i);

//變數型別 變數名字 = new Demo08()
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);

//類變數 static
System.out.println(salary);

}

//其他方法
public void add(){

}

}

常量

常量(Constant):初始化後不能再改變值的特殊變數,在程式執行中不允許被改變。變數名一般使用大寫字元。

public class Demo09 {

//修飾符,不存在先後順序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}

變數的命名規範

  1. 所有變數、方法、類名:見名知意

  2. 類成員變數:首字母小寫和駝峰原則:monthSalary 除了第一個單詞以外,後面的單詞首字母大寫 lastname lastName

  3. 區域性變數:首字母小寫和駝峰原則

  4. 常量:大寫字母和下劃線: MAX_VALUE

  5. 類名:首字母大寫和駝峰原則: Man, GoodMan

  6. 方法名:首字母小寫和駝峰原則:run(), runRun()