1. 程式人生 > 其它 >Java中static的含義和用法

Java中static的含義和用法

Java中static的含義和用法

static:靜態的,用於修飾成員(成員變數,成員方法);

1.被static所修飾的變數或者方法會儲存在資料共享區;

2.被static修飾後的成員變數只有一份!

3. 當成員被static修飾之後,就多了一種訪問方式,除了可以被物件呼叫之外,還可以直接被類名呼叫,(類名.靜態成員);

4.static的特點:

1.隨著類的載入而被載入;

2.優先於物件存在;

3.被所有物件共享;

5.被static修飾的變數成為靜態變數(類變數)或者例項變數;

6.存放位置

1.類變數隨著類的載入而存在於date記憶體區;

2.例項變數隨著物件的建立而存在於堆記憶體;

7.生命週期:

1.類變數週期生命最長,隨著類的消失而消失;

2.例項變數生命週期比類變數短,它是隨著物件的消失而消失;

8.方法注意事項:

1.靜態的方法只能訪問靜態的成員;

2.非靜態得方法即能訪問靜態得成員(成員變數,成員方法)又能訪問非靜態得成員;

3.區域性變數不能被static修飾;

public static void main(String[] args) {
//區域性變數不能被static修飾
//Modifier 'static' not allowed here
static int b ;//報錯
}

4.靜態得方法中是不可以定義this、super關鍵字的,因為靜態優先於物件存在,所以靜態方法不可以出this;

9.什麼時候使用static修成員:

當屬於同一個類的所有物件出現共享資料時,就需要將儲存這個共享資料的成員用static修飾;

10.什麼時候使用static修飾方法:

當功能內部沒有訪問到非靜態的成員時(物件特有的資料)那麼該功能可以定義成靜態的;

 Example:

class Examples{

  String name;

  //當屬於同一個類的所有物件出現共享資料時,就需要將儲存這個共享資料的成員用static修飾;

  static String country;

//當功能內部沒有訪問到非靜態的成員時(物件特有的資料)那麼該功能可以定義成靜態的;

  static void print(){
    System.out.println("你好"+country);
  }

//當功能內部有訪問到非靜態的成員時(物件特有的資料)那麼該功能就不可以定義成靜態的;

  void print1(){
  System.out.println("你好"+name);
  }
}

public class Test{
  public static void main(String[] args){
    Examples One = new Examples();
    Examples Tow = new Examples();
    Examples.country = "中國";
    One.name = "小明";
    //One.country = "中國";

    Tow .name = "小花";
    //Tow .country = "中國";

    //類名.靜態方法名
    Examples.print();
    One.print1();
  }

}