《雲頂之弈》11.12對局過渡期玩法思路與陣容推薦
《雲頂之弈》的對局過渡期至關重要,玩家需要在這個階段做好轉型等下一個階段的準備。下面請看由“咕咚一震”帶來的《雲頂之弈》11.12對局過渡期玩法思路與陣容推薦,希望對大家有用。
那就先閒聊幾句:S5出來之後大夥兒都在吐槽做的不好,這個見仁見智。總結起來,畫風是一方面——畢竟S4的畫風太頂了,有對比就有傷害;打擊感是一方面——輸出普遍軟綿綿,一個技能清屏的快感變少;龍族的設計是一方面——收益過於穩定,沒有福娃與海盜那種逆天改命的能力和期待感。
不過相對來講,S5賽季確實是有點過於硬核了。以往賽季想吃雞會一套陣容+運氣就可以了,現在這個賽季和版本,你真的得很會玩才能吃到雞或者穩定上分,對於輕度玩家來講,太難。這明顯是不利於遊戲發展的,雖然核心玩家們喜歡這樣的版本——我可以每把換一個陣容調著樣兒的吃分,但對於絕大多數玩家來講,整的這麼難就是不好玩。你麻麻的這遊戲這麼搞都沒人玩了核心玩家找誰玩兒去。
理論基於11.12版本,下面是乾貨。
思路
過渡期的思路我依然推薦連勝。因為現版本沒有連敗能鎖的陣容,武器庫機制也大大減弱了連敗開局的裝備優勢,那麼走連勝的血量優勢在中後期大家都差不多強度的陣容環境裡就是極大的優勢。推薦出門拿腰帶,優先做出過渡期核心裝備狂徒,儘量構築以狂徒酒桶+黎明或狂徒吸血鬼+復甦為前排的過渡陣容,能轉萬物。
這裡著重安利一下狂徒這件裝備,因為在過渡期後排很難湊齊輸出裝,那麼單件肉裝在前期是一定比單件(甚至兩件)輸出裝要厲害的,且黎明和復甦在狂徒這件裝備裡的收益巨大,同時狂徒在任何陣容的後期裡也都有用,在不知道牌型如何不好確定陣容的前期,湊到這兩個羈絆無腦合一件狂徒是很厲害且一定不會錯的。
順著這個思路來,一階段的留牌上就主拿吸血鬼+麗桑卓+黑夜、酒桶+螳螂+鬥士,爆出來的3費卡都可以留,爆努努可以留卡莉斯塔和火男,爆艾希/婕拉可以留UD和勁夫(龍族開轉四祕遊俠/大頭屬於相對進階玩法,很難連勝不是本篇重點推薦思路,在不熟練的情況下不建議碰)。
聖光基礎卡特別胡可以留,小惡魔基礎卡除了4/5張4/5張那樣給,否則狗都不留。現版本4人口出3費卡的概率更高了,所以在1--3的時候通常能F儘量F一下嫖3費。這裡有兩種特殊情況個人不建議F,一是1費卡聽牌特別多,那麼我們下回合為了胡出更多的1費卡選擇不F保證1費卡概率;二是大富翁開局能直接吃10塊錢利息的情況,順便一提大富翁開局(就是很多朋友痛罵不給裝備光給錢的開局)是我個人最喜歡的開局,經濟直接起飛基本必有分大概率吃雞。
關於2-2的裝備庫,依然以“可以提升即時戰力為原則”去選擇裝備。舉個稍微極端一點的例子:比如你是一位鐵皮絕活哥,在2-2的時候手中的散件是一件腰帶一件魔抗,武器庫中是黑拳套和白腰帶,哪怕你沒看過這篇推薦狂徒開局的帖子,你也要知道不要先貪一件黑水銀,再想著後面把腰帶貪成黑狂徒而選擇黑拳套,一定一定拿白腰帶直接合白狂徒。
再回到我們的思路中,如果開局拿了腰帶,這波武器庫中有黑大劍,那麼在我們的打工牌組裡有合適帶這件裝備的打工牌(比如爆出來的夢魘、瑞文、亞索,或2星卡莉斯塔、UD、VN等)時,可以選擇放棄狂徒先合黑基克,這也是一件從前期強勢到後期的裝備,並且有夢魘、鐵皮、德萊文甚至祕書大頭等陣容可供消化。不過在有2星吸血鬼+復甦就等狂徒的情況下,還是狂徒優先。
推薦幾套過渡陣容及站位
首推這一套:狂徒吸血鬼單頂,回藍裝/法強裝給麗桑卓,這套過渡後期偏向法系,可轉為黎明卡爾瑪、聖光大眼、祕術大頭、鐵皮等主流陣容。有火炮的話可以直接把火炮給亞索,黑白法爆也可以直接給,走黑夜屠龍亞索,7人口再換成型陣容。
酒桶+螳螂的雙黎明也是前期高質量的打工組合,沒有三魔女就開兩鬥士或者兩刺客。
前面拿到了卡特可以直接拿來打工,2-3階段哪怕是1星也很厲害。4人口經典2鬥2刺2黎明,5人口開3破敗,6人口看搭子開2騎士/重騎,或者直接4鬥2刺。
4鬥2刺的過渡。4鬥士在2至3階段質量非常高,卡特帶法強裝可轉法系陣容,勁夫/螳螂帶ad裝可以轉成德萊文,也非常靈活。帶裝備的勁夫要注意對位頂臉(不過勁夫削弱了不是2星不建議帶裝備)。
依然是麗桑卓帶裝備打傷害,吸血鬼拿的少但湊齊了4鬥士的變型。
前面拿到了黑基克和夢魘,我們可以視裝備和同行情況選擇直接玩夢魘或者過渡到破敗德萊文。夢魘和德萊文的神裝現在都是推薦黑基克+無盡+黑白輕語,可以完美轉換。
前面能合出火炮且拿到了亞索,可以直接走這套黑夜屠龍亞索。前期沒有潘森巨魔可以用鬥士+吸血鬼+復甦補坦度,注意要有一個沉底的棋子防刺客。
《雲頂之弈》精華