Mybatis全解-07
快取
什麼是快取
存在記憶體中的資料。將使用者經常查詢的資料放在快取(記憶體)中,使用者去查詢資料就不用每次都從磁碟上查詢,可一衝快取中查詢,從而提高查詢的效率,解決了高併發系統的效能問題。
為什麼要使用快取
減少和資料庫的互動次數,較少系統開銷,提高系統效率。
哪些資料可一使用快取
經常查詢並且不經常改變的資料。
Mybatis快取
可以非常方便地定製和配置快取,極大的提升查詢的效率。
Mybatis系統中預設定義了兩級快取:一級快取和二級快取。
在預設的情況下,只有一級快取開啟(SqlSession級別的快取,也稱為本地快取)。二級快取需要手動開啟和配置,它是基於namespace級別的快取。為了提高擴充套件性,Mybatis定義了快取介面Cache,我們可以通過實現Cache介面來自定義二級快取。
一級快取
一級快取也叫本地快取,與資料庫同一次會話期間查詢到的資料會放在本地快取中,後面如果需要獲取相同的資料,直接從快取中拿,沒必要再去查詢資料庫。
編寫測試環境:注意開啟日誌觀察輸出
//根據id查詢使用者 User queryUserById(@Param("id") int id);
<select id="queryUserById" resultType="user"> select * from user where id = #{id} </select>
@Test public void testQueryUserById(){ SqlSession session= MybatisUtils.getSession(); UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class); User user = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user); User user2 = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user2); System.out.println(user==user2); session.close(); }
觀察日誌輸出可以看到,兩次的查詢的user物件是同一個。
一級快取失效的四種情況
一級快取是SqlSession級別的快取,是一直開啟的,我們關閉不了它。
1.第一種失效情況:sqlSession不同。
@Test public void testQueryUserById(){ SqlSession session = MybatisUtils.getSession(); SqlSession session2 = MybatisUtils.getSession(); UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class); UserMapper mapper2 = session2.getMapper(UserMapper.class); User user = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user); User user2 = mapper2.queryUserById(1); System.out.println(user2); System.out.println(user==user2); session.close(); session2.close(); }
觀察日誌輸出可發現,一共傳送了兩條sql語句
結論:每個sqlSession中的快取相互獨立。
2.第二種失效情況:sqlSession相同,查詢條件不同
@Test public void testQueryUserById(){ SqlSession session = MybatisUtils.getSession(); UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class); UserMapper mapper2 = session.getMapper(UserMapper.class); User user = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user); User user2 = mapper2.queryUserById(2); System.out.println(user2); System.out.println(user==user2); session.close(); }
觀察日誌輸出可發現,一共傳送了兩條sql語句
結論:不同的查詢條件,當前快取中不存在第二次查詢的資料
3.第三種失效的情況:sqlSession相同,兩次查詢之間執行了增刪改操作
@Test public void testQueryUserById(){ SqlSession session = MybatisUtils.getSession(); UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class); User user = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user); HashMap map = new HashMap(); map.put("name","fuyao"); map.put("id",4); mapper.updateUser(map); User user2 = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user2); System.out.println(user==user2); session.close(); }
觀察日誌輸出可發現,查詢在中間執行了增刪改操作後,重新執行了
結論:增刪改操作會對當前資料產生影響
4.第四種失效情況:手動清除一級快取,session.clearCache();
@Test public void testQueryUserById(){ SqlSession session = MybatisUtils.getSession(); UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class); User user = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user); session.clearCache();//手動清除快取 User user2 = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user2); System.out.println(user==user2); session.close(); }
一級快取就是一個map。
二級快取
二級快取也叫全域性快取,一級快取作用域太低了,所以誕生了二級快取。基於namespace級別的快取,一個名稱空間,對應一個二級快取。
工作機制
一個會話查詢一條資料,這個資料就會被放在當前會話的一級快取中。如果當前會話關閉了,這個會話對應的一級快取就沒了。但是我們要的是,會話關閉了,一級快取中的資料被儲存到二級快取中。新的會話查詢資訊,就可以從二級快取中獲取內容。不同的mapper查出的資料會被放在自己對應的快取(map)中。
使用二級快取步驟
1.在mybatis核心配置檔案中開啟二級快取
<setting name="cacheEnabled" value="true"/>
2.在每個mapper.xml中配置使用二級快取,這個配置非常簡單。可以檢視官方文件
<cache/> 官方示例=====>檢視官方文件 <cache eviction="FIFO" flushInterval="60000" size="512" readOnly="true"/> 這個更高階的配置建立了一個 FIFO 快取,每隔 60 秒重新整理,最多可以儲存結果物件或列表的 512 個引用,而且返回的物件被認為是隻讀的,因此對它們進行修改可能會在不同執行緒中的呼叫者產生衝突。
3.測試
@Test public void testQueryUserById(){ SqlSession session = MybatisUtils.getSession(); SqlSession session2 = MybatisUtils.getSession(); UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class); UserMapper mapper2 = session2.getMapper(UserMapper.class); User user = mapper.queryUserById(1); System.out.println(user); session.close(); User user2 = mapper2.queryUserById(1); System.out.println(user2); System.out.println(user==user2); session2.close(); }
結論:只要開啟了二級快取,我們在同一個mapper中查詢,可以在二級快取中拿到資料,查出的資料都會先預設放在一級快取中,只有會話被提交或者關閉之後,一級快取中的資料才會轉到二級快取中。
擴充套件:第三方快取實現-EhCache
EhCache是一種廣泛使用的java分散式快取,用於通用快取;
使用步驟
1.匯入jar包
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.caches/mybatis-ehcache --> <dependency> <groupId>org.mybatis.caches</groupId> <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId> <version>1.1.0</version> </dependency>
2.在mapper.xml檔案中使用對應的快取即可
<mapper namespace = “org.acme.FooMapper” > <cache type = “org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache” /> </mapper>
3.編寫ehcache.xml檔案,如果在載入時未找到/ehcache.xml資源或出現問題,則將使用預設配置。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd" updateCheck="false"> <!-- diskStore:為快取路徑,ehcache分為記憶體和磁碟兩級,此屬性定義磁碟的快取位置。引數解釋如下: user.home – 使用者主目錄 user.dir – 使用者當前工作目錄 java.io.tmpdir – 預設臨時檔案路徑 --> <diskStore path="./tmpdir/Tmp_EhCache"/> <defaultCache eternal="false" maxElementsInMemory="10000" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="1800" timeToLiveSeconds="259200" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> <cache name="cloud_user" eternal="false" maxElementsInMemory="5000" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="1800" timeToLiveSeconds="1800" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> <!-- defaultCache:預設快取策略,當ehcache找不到定義的快取時,則使用這個快取策略。只能定義一個。 --> <!-- name:快取名稱。 maxElementsInMemory:快取最大數目 maxElementsOnDisk:硬碟最大快取個數。 eternal:物件是否永久有效,一但設定了,timeout將不起作用。 overflowToDisk:是否儲存到磁碟,當系統當機時 timeToIdleSeconds:設定物件在失效前的允許閒置時間(單位:秒)。僅當eternal=false物件不是永久有效時使用,可選屬性,預設值是0,也就是可閒置時間無窮大。 timeToLiveSeconds:設定物件在失效前允許存活時間(單位:秒)。最大時間介於建立時間和失效時間之間。僅當eternal=false物件不是永久有效時使用,預設是0.,也就是物件存活時間無窮大。 diskPersistent:是否快取虛擬機器重啟期資料 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false. diskSpoolBufferSizeMB:這個引數設定DiskStore(磁碟快取)的快取區大小。預設是30MB。每個Cache都應該有自己的一個緩衝區。 diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁碟失效執行緒執行時間間隔,預設是120秒。 memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,Ehcache將會根據指定的策略去清理記憶體。預設策略是LRU(最近最少使用)。你可以設定為FIFO(先進先出)或是LFU(較少使用)。 clearOnFlush:記憶體數量最大時是否清除。 memoryStoreEvictionPolicy:可選策略有:LRU(最近最少使用,預設策略)、FIFO(先進先出)、LFU(最少訪問次數)。 FIFO,first in first out,這個是大家最熟的,先進先出。 LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一點就是講一直以來最少被使用的。如上面所講,快取的元素有一個hit屬性,hit值最小的將會被清出快取。 LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,快取的元素有一個時間戳,當快取容量滿了,而又需要騰出地方來快取新的元素的時候,那麼現有快取元素中時間戳離當前時間最遠的元素將被清出快取。 --> </ehcache>
寫在最後
熟悉使用快取來儲存資料,提升程式效能。