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《原神攻略》楓原萬葉技能分析及裝備搭配推薦

《原神》1.6版本新增角色楓原萬葉已經上線,不少玩家想要了解這個角色的培養方法,下面請看“貓冬”帶來的《原神》楓原萬葉技能分析及裝備搭配推薦,希望能夠幫助大家。

玩法定位簡析

萬葉的核心在於 [元素增傷][脫手風傷]

培養的方向為:輔C、副C,當命之座解鎖6命後開啟主C玩法

推薦培養方向:輔C 需要培養出較高的元素精通面板的萬葉,元素精通等比轉換成隊伍元素加成,並在後臺打出擴散反應。在隊伍的適配上更傾向於【元素反應】體系的隊伍,不適合純傷體系的隊伍例如:魈隊和物理隊。

培養心得:由於是輔C定位,武器聖遺物的配裝要求沒有那麼高,相應的培養難度也較低。

抽取優勢:適合[站樁元素隊][需要小範圍聚怪的環境][元素擴散效能非常優異]

tip:

推薦養成走【輔C】方向;至於主C玩法推薦是6命之後使用。“魔王武裝"、"國家隊"和"胡行體系”等熱門配隊中萬葉的表現都非常優異,且在1.6本期深淵中破元素盾表現非常優秀。萬葉是一個非常適合強度黨抽取的輔助角色,新手們的話酌情考慮是否抽取。

武器聖遺物搭配

武器板塊:

由於角色定位是輔C,武器的選擇上優先考慮輔助效能。通過提升元素精通面板結合楓原萬葉的被動能獲得不俗的傷害加成,最好萬葉的武器被動有一定的輔助能力。

最優選:[元素精通]+[輔助效能]

答案就是專武[蒼古自由之誓],提供元素精通增益的同時全隊可以獲得其被動增益,精1的效果就有一項:普攻/重擊/下落攻擊傷害提高16%和20%攻擊加成。且能在後臺觸發效果。

非精通武器的分析:(主副C此處不做分析)

輔C萬葉可以選擇充能向的武器,在犧牲部分元素精通的條件下能幫助萬葉更快的充能,可是在實戰中,我的感覺就是萬葉就是單風陣容元素充能的壓力也沒有那麼大。不過可能在對少量怪的時候充能可能會出現間斷的情況,好在萬葉的元素戰技機制冷卻較短。

[祭禮劍]能讓萬葉在短時間打出兩次元素戰技,能量迴圈非常的快,[亂嵐撥止]的二次使用能聚兩個中心圈的怪。功能性方面和手感體驗非常良好,值得一試。

[飛天御劍]由於是三星武器,比較容易獲取和精煉,如果你一把元素精通屬性的單手劍都沒有,且在祭禮劍給其它角色在用實在騰不出單手劍給萬葉的時候可以考慮這把飛天御劍。

[西風劍]高額充能,提高隊伍元素充能效果;但是使用推薦不是很高。

tip:另外像是天空之刃等五星單手劍我就不做闡述了,主副C的還是推薦以雙爆攻擊這類的武器為主,不過最好嘛還是走輔C路線帶下面的精通類武器↓↓↓

精通武器的分析:

由於當前版本的單手劍中同時具備[元素精通][輔助效能]的只有專武。

下面做一下精通類單手劍的分析:

[蒼古自由之誓]滿級198精通,功能全面。

[暗巷閃光]滿級55精通,被動傷害增益,短板是精通面板低。

[鐵蜂刺]滿級165精通,被動傷害增益,推薦度較高。

[暗鐵劍]滿級141精通,被動傷害增益,當前版本人手只能一把。

分析:以上四把單手劍,蒼古自由之誓獲取難度最大;暗巷閃光是限定武器池產物,且精通收益較低,不過如果是高精煉的傷害收益應該尚可;鐵蜂刺是鍛造武器,獲取難度較低,且對於精煉的程度影響尚在接受範圍;暗鐵劍在璃月-吃虎巖和快刀陳對話就能獲得,目前只能獲取一把,沒有其它獲取方式。

聖遺物板塊:

推薦:【翠綠之影】四件套配裝

時之沙:元素精通

空之杯:元素精通

禮之冠:元素精通

由於萬葉的技能能多段觸發擴散反應,且又能觸發多種元素擴散,攜帶風4件套的配裝能打出非常優異的減抗效果,對於隊伍的總體收益非常的高。

其次推薦:【往昔的宗室之儀】四件套配裝

時之沙:元素精通

空之杯:元素精通

禮之冠:元素精通

萬能通用的輔助角色搭配,不過一般萬葉不會去選擇攜帶宗室4件套的;因為與風4件套擴散減抗的收益相比,其結論是收益大於宗室4的效果。但是其使用的具體條件為:隊伍中有一個砂糖/溫迪已經攜帶了風4件套了,那麼萬葉可以攜帶宗室4;隊伍中只有一個風屬性角色萬葉,那麼最好還是攜帶風4件套,宗室4件套可以不用或者讓別的隊友去攜帶。

tip:主C副C的配裝也可以參考以上,只不過主詞條最好更換為攻擊加成和暴擊爆傷。

角色天賦分析

普通攻擊:

比較常規的五段單手劍連擊,再第五段的時候附帶3連擊;

在使用元素戰技後下落攻擊變為[亂嵐撥止],觸發被動和小範圍聚怪。

元素戰技:

為點按和長按兩種釋放方式,可以在空中使用

表現為:自身通過元素戰技升空後,可觸發特殊的下落攻擊·亂嵐撥止

技能倍率不高,屬於功能性元素戰技,點按和長按的冷卻時間分別為6s與9s

在使用元素戰技後下落攻擊變為[亂嵐撥止],觸發被動和小範圍聚怪。

元素爆發:

技能倍率不高,屬於持續性功能傷害元素爆發

換人後領域和附加刀風效果依舊生效,其技能的實戰效果效能表現會非常的優異。

冷卻方面有7s的真空期,覆蓋時間為8s;

元素能量時60,配合較短的元素戰技CD可以較快的給予元素爆發充能

固有被動:

【相聞之劍法】主要表現效果為打傷害。

【風物之詩詠】萬葉自身的元素精通轉換為擴散反應的元素加成,且可多種加成共存;每100點元素進攻明晚也就可以提供給隊伍4%元素加成,在500元素精通時為20%,在800精通時為32%。由於萬葉等級突破時加元素精通,讓他成為一個擁有32%元素加成的輔C難度並不是很大。

【松風霞立】和凱亞雷澤一樣的跑圖技能,戰鬥中的閃避衝刺體力消耗也會降低20%

總結:作為一個輔C,萬葉的功能是非常優異的;如果你有1000的元素精通,那麼就可以給主C角色提供40%的元素增傷,還能在後臺補傷害打擴散反應。

角色命之座分析

0命萬葉,我覺得手感非常舒適

1命萬葉,略減少元素戰技冷卻時間,釋放元素爆發後可以重置元素戰技,能較好的緩解後續元素充能的壓力;在隊伍中存在雙風角色和2命重雲時能給予萬葉元素戰技30%的冷卻縮減。

2命萬葉,在釋放元素爆發後給予自身和場上角色200點的元素精通加成,相當於提供了一個元素精通主屬性的時之沙聖遺物。具有較高的輔助收益,也是萬葉的【核心命座】

3命萬葉,提高元素戰技等級

4命萬葉,提供充能表現,亮點在於滑翔時也能恢復能量,配合元素戰技的升空功能表現為大世界探索提供了很大便利。

5命萬葉,提高元素爆發等級

6命萬葉,使用技能後給予自身風元素附魔;當萬葉擁有500精通時,普攻類收益就有100%,直接解鎖了主C向的玩法,且2命以上的萬葉即使攜帶攻擊暴擊傾向的聖遺物和武器時也能擁有高額的輔助效果。

tip:一般強度黨0命萬葉即可收手,核心強度黨抽取到2命即可。

隊伍搭配

萬葉的定位:風屬性 輔助C 元素傷害拐 脫手風系

也就意味著萬葉可以加入:[雙風隊][元素增幅隊][元素劇變隊]

常規的:水火蒸發/魔王武裝/胡行打法/公子雙火等等元素傷害核心的隊伍都可以加入萬葉。

胡行打法:

胡桃+行秋+鍾離+萬葉:通過萬葉和鍾離的增傷,進一步擴大胡桃行秋的蒸發傷害。是比較簡單粗暴的玩法,隊伍變形為鍾離可替換成【凱亞】

國家隊:(能開發出很多種組合,具體根據作戰環境可做調整)

香菱+行秋+班尼特+萬葉:打持續的蒸發反應和擴散反應

菲謝爾+香菱+班尼特+萬葉:打連續的超載反應和擴散反應

魔王武裝:

萬葉(駕駛員)+行秋+北斗+菲謝爾:試用後感覺較為流暢

公子雙火隊:

達達利亞+香菱+班尼特+萬葉:這個打法萬葉的定位與砂糖類似,不過如果你的另外一個隊伍是魈隊的話,那正好可以把砂糖騰出來放進魈隊當充能位,同時將砂糖的元素精通套還給萬葉,而砂糖則換成充能/輸出為主的宗室4套裝給予魈輔助。

平民隊:

萬葉+芭芭拉+香菱+凱亞:香菱為輸出火核,其餘隊伍根據自己的角色庫存和作戰需求再做調整。

(都是為國家隊的改版,芭芭拉可以奶媽位的模板,推薦是班尼特/行秋。)

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