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《原神攻略》可莉速切DPS資料計算

《原神》可莉的速切手法相信很多小夥伴都會用,但是卻有很少的玩家對於其傷害資料不瞭解,那麼現在為大家帶來“起名階段就卡關”分享的《原神》可莉速切DPS資料計算,希望對大家有所幫助。

資料

表中是10級平A和13級技能。

可莉帶天空之卷,滿屬性魔女套,屬性分是14688分。

這個表中時間一欄的含義是,用錄屏從切換可莉上場的金光開始計時,到可莉的動作結束,下場換人的金光結束計時。

總結

1、可莉最佳的非技能輸出手段是A重跳,如果要打反應,直接重跳不要平A,如果想省體力,直接平A就行,如果要站場平A,A跳和AA跳都不錯。

2、可莉的平A一段可以接在任何輸出手段之前,0前搖。

3、可莉的E如果一個小炸彈都沒有吃到,只有滿傷害的52.3%。

細節

1、移動速度的提升會加快移動和跳躍的過程,使得跳躍用時減少,會變相略微提高A重跳的DPS。

2、可莉的Q要求可莉在場,如果是多核隊伍,會佔用別的角色的輸出時間,但是從每秒倍率上來看,可莉開Q佔場可以達到480%,這個每秒倍率已經很優秀了,所以建議把Q打滿。

3、速切時,可莉的重擊和E需要用跳來取消後搖,用閃避更快,但會消耗體力,平A和Q不需要用跳取消後搖

4、可莉的被動天賦+50%重擊傷害有5秒CD,可以把可莉的重擊看做一個5秒CD的小技能,速切傷害可觀。

再提一下可莉的功能性,可莉的命座裡有減防、加元素傷、充能,這些在評判可莉時也需要考慮進去。

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