1. 程式人生 > 遊戲 >因預計銷售不佳 Bioware曾取消一部NDS作品《質量效應:海盜船》

因預計銷售不佳 Bioware曾取消一部NDS作品《質量效應:海盜船》

根據前BioWare製作人馬克·達拉(Mark Darrah)的說法,《質量效應:海盜船》原本將成為一款NDS上的第一人稱冒險遊戲,玩家將乘坐飛船四處飛行,探索遙遠的星系。

達拉在接受YouTube頻道MinnMax的一次採訪時說:“我們打算將它放在銀河系中海盜較多且沒有真正完全探索過的部分。”

“這將是《Privateer(聯隊指揮官:私掠者,1993年的古老遊戲)》和《Star Control(星控,最早發售於1990年)》的結合。你會更像一個Han Solo獨立自由角色,而不是一個幽靈(Spectre)——你會四處飛翔,撿起貨物,探索。你可以探索,然後將這些資訊賣給人類聯盟。”

這個想法非常有趣,並且會在很大程度上擴充套件質量效應的知識和故事。但儘管該團隊已經開始研究飛行控制系統和遊戲的整體故事,但由於任天堂NDS卡帶的高成本,它在製作計劃不久之後就被取消了。

根據達拉的說法,EA預計這款遊戲的銷量只能達到50,000部——而且每個卡帶的成本為10.50美元,不值得在開發上投入大量資金。