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《騎馬與砍殺:拿破崙戰爭》製作者美國內戰新作《自由的戰吼》Steam頁面終於上線

2012年,《騎馬與砍殺:戰團-拿破崙戰爭》開發商Flying Squirrel Entertainment宣佈其正在開發一個基於美國內戰的新專案,名為《自由的戰吼》。這聽起來像是一項很有野心的遊戲,擁有5x5公里的大地圖、歷史還原的武器和服裝、完全可破壞的環境以及對500名玩家線上戰鬥的支援——所有這些都可能有助於解釋為什麼它花了近十年的時間終於出現在Steam上。

遊戲目前依然還未發售,同時也沒有公佈發售日期。遊戲頁面上線的原因僅僅是為了期待遊戲的玩家可以“將遊戲加入願望單並關注頁面,以便在有新訊息是收到通知”。但僅僅是頁面上線本身就值得關注。自2012年以來,Flying Squirrel一直在其網站上定期更新開發者部落格,但Steam頁面的推出是該遊戲自公佈以來最大和最公開的一步。

《自由的戰吼》聽起來仍然很像2012年的樣子,有多種武器和彈藥型別,逼真的彈丸物理特性,以及從基本步兵到工程師、外科醫生甚至音樂家的一系列角色:你可以成為一名鐵匠,或是作為鼓手或號手演奏“還原歷史的曲調”。然而,它並不意味著是一個軍事模擬遊戲。開發者將其描述為“《騎馬與砍殺》和《全面戰爭》系列的混合體”,並稱其旨在將“真實的、基於技能的戰鬥系統、龐大的規模和史詩般戰爭戰術相結合”。

曾經承諾的500人大戰場已經無法實現。但根據Steam頁面描述,多達300人將能夠“在一個完全可破壞和現實的內戰戰鬥環境中”進行正面交鋒。

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