NodeJS 中的 LRU 快取(CLOCK-2-hand)實現
程式碼展示
首先構建一個用來構造LRU物件模組的檔案:
'use strict';
let Lru = function(cacheSize,callbackBackingStoreLoad,elementLifeTimeMs=1000){
let me = this;
let maxWait = elementLifeTimeMs;
let size = parseInt(cacheSize,10);
let mapping = {};
let mappingInFlightMiss = {};
let buf = [];
for(let i=0;i<size;i++)
{
let rnd = Math.random();
mapping[rnd] = i;
buf.push({data:"",visited:false, key:rnd, time:0, locked:false});
}
let ctr = 0;
let ctrEvict = parseInt(cacheSize/2,10);
let loadData = callbackBackingStoreLoad;
this.get = function(key,callbackPrm){
let callback = callbackPrm;
if(key in mappingInFlightMiss)
{
setTimeout(function(){
me.get(key,function(newData){
callback(newData);
});
},0);
return;
}
if(key in mapping)
{
// RAM speed data
if((Date.now() - buf[mapping[key]].time) > maxWait)
{
if(buf[mapping[key]].locked)
{
setTimeout(function(){
me.get(key,function(newData){
callback(newData);
});
},0);
}
else
{
delete mapping[key];
me.get(key,function(newData){
callback(newData);
});
}
}
else
{
buf[mapping[key]].visited=true;
buf[mapping[key]].time = Date.now();
callback(buf[mapping[key]].data);
}
}
else
{
// datastore loading + cache eviction
let ctrFound = -1;
while(ctrFound===-1)
{
if(!buf[ctr].locked && buf[ctr].visited)
{
buf[ctr].visited=false;
}
ctr++;
if(ctr >= size)
{
ctr=0;
}
if(!buf[ctrEvict].locked && !buf[ctrEvict].visited)
{
// evict
buf[ctrEvict].locked = true;
ctrFound = ctrEvict;
}
ctrEvict++;
if(ctrEvict >= size)
{
ctrEvict=0;
}
}
mappingInFlightMiss[key]=true;
let f = function(res){
delete mapping[buf[ctrFound].key];
buf[ctrFound] =
{data: res, visited:false, key:key, time:Date.now(), locked:false};
mapping[key] = ctrFound;
callback(buf[ctrFound].data);
delete mappingInFlightMiss[key];
};
loadData(key,f);
}
};
};
exports.Lru = Lru;
檔案快取示例:
let Lru = require("./lrucache.js").Lru;
let fs = require("fs");
let path = require("path");
let fileCache = new Lru(500, async function(key,callback){
// cache-miss data-load algorithm
fs.readFile(path.join(__dirname,key),function(err,data){
if(err) {
callback({stat:404, data:JSON.stringify(err)});
}
else
{
callback({stat:200, data:data});
}
});
},1000 /* cache element lifetime */);
使用LRU建構函式獲取引數(快取記憶體大小、快取記憶體未命中的關鍵字和回撥、快取記憶體要素生命週期)來構造CLOCK快取記憶體。
非同步快取未命中回撥的工作方式如下:
1.一些get()在快取中找不到金鑰
2.演算法找到對應插槽
3.執行此回撥:
在回撥中,重要計算非同步完成
回撥結束時,將回調函式的回撥返回到LRU快取中
再次訪問同一金鑰的資料來自RAM
該依賴的唯一實現方法get():
fileCache.get("./test.js",function(dat){
httpResponse.writeHead(dat.stat);
httpResponse.end(dat.data);
});
結果資料還有另一個回撥,因此可以非同步執行
工作原理
現在大多LRU的工作過程始終存在從鍵到快取槽的“對映”物件,就快取槽的數量而言實現O(1)鍵搜尋時間複雜度。但是用JavaScript就簡單多了:
對映物件:
let mapping= {};
在對映中找到一個(字串/整數)鍵:
if(key in mapping)
{
// key found, get data from RAM
}
高效且簡單
只要對映對應一個快取插槽,就可以直接從其中獲取資料:
buf[mapping[key]].visited=true;
buf[mapping[key]].time = Date.now();
callback(buf[mapping[key]].data);
visited用來通知CLOCK指標(ctr和ctrEvict)儲存該插槽,避免它被驅逐。time欄位用來管理插槽的生命週期。只要訪問到快取記憶體命中都會更新time欄位,把它保留在快取記憶體中。
使用者使用callback函式給get()函式提供用於檢索快取記憶體插槽的資料。
想要直接從對映插槽獲取資料之前,需要先檢視它的生命週期,如果生命週期已經結束,需要刪除對映並用相同鍵重試使快取記憶體丟失:
if((Date.now() - buf[mapping[key]].time) > maxWait)
{
delete mapping[key];
me.get(key,function(newData){
callback(newData);
});
}
刪除對映後其他非同步訪問不會再影響其內部狀態
如果在對映物件中沒找到金鑰,就執行LRU逐出邏輯尋找目標:
let ctrFound = -1;
while(ctrFound===-1)
{
if(!buf[ctr].locked && buf[ctr].visited)
{
buf[ctr].visited=false;
}
ctr++;
if(ctr >= size)
{
ctr=0;
}
if(!buf[ctrEvict].locked && !buf[ctrEvict].visited)
{
// evict
buf[ctrEvict].locked = true;
ctrFound = ctrEvict;
}
ctrEvict++;
if(ctrEvict >= size)
{
ctrEvict=0;
}
}
第一個“ if”塊檢查“第二次機會”指標(ctr)指向的插槽狀態,如果是未鎖定並已訪問會將其標記為未訪問,而不是驅逐它。
第三“If”塊檢查由ctrEvict指標指向的插槽狀態,如果是未鎖定且未被訪問,則將該插槽標記為“ locked”,防止非同步訪問get() 方法,並找到逐出插槽,然後迴圈結束。
對比可以發現ctr和ctrEvict的初始相位差為50%:
let ctr = 0;
let ctrEvict = parseInt(cacheSize/2,10);
並且在“ while”迴圈中二者均等遞增。這意味著,這二者迴圈跟隨另一方,互相檢查。快取記憶體插槽越多,對目標插槽搜尋越有利。對每個鍵而言,每個鍵至少停留超過N / 2個時針運動才從從逐出中儲存。
找到目標插槽後,刪除對映防止非同步衝突的發生,並在載入資料儲存區後重新建立對映:
mappingInFlightMiss[key]=true;
let f = function(res){
delete mapping[buf[ctrFound].key];
buf[ctrFound] = {data: res, visited:false, key:key, time:Date.now(), locked:false};
mapping[key] = ctrFound;
callback(buf[ctrFound].data);
delete mappingInFlightMiss[key];
};
loadData(key,f);
由於使用者提供的快取缺失資料儲存載入功能(loadData)可以非同步進行,所以該快取在執行中最多可以包含N個快取缺失,最多可以隱藏N個快取未命中延遲。隱藏延遲是影響吞吐量高低的重要因素,這一點在web應用中尤為明顯。一旦應用中出現了超過N個非同步快取未命中/訪問就會導致死鎖,因此具有100個插槽的快取可以非同步服務多達100個使用者,甚至可以將其限制為比N更低的值(M),並在多次(K)遍中進行計算(其中M x K =總訪問次數)。
我們都知道快取記憶體命中就是RAM的速度,但因為快取記憶體未命中可以隱藏,所以對於命中和未命中而言,總體效能看起來的時間複雜度都是O(1)。當插槽很少時,每個訪問可能有多個時鐘指標迭代,但如果增加插槽數時,它接近O(1)。
在此loadData回撥中,將新插槽資料的locked欄位設定為false,可以使該插槽用於其他非同步訪問。
如果存在命中,並且找到的插槽生命週期結束且已鎖定,則訪問操作setTimeout將0 time引數延遲到JavaScript訊息佇列的末尾。鎖定操作(cache-miss)在setTimeout之前結束的概率為100%,就時間複雜度而言,仍算作具有較大的延遲的O(1),但它隱藏在鎖定操作延遲的延遲的之後。
if(buf[mapping[key]].locked)
{
setTimeout(function(){
me.get(key,function(newData){
callback(newData);
});
},0);
}
最後,如果某個鍵處於進行中的快取記憶體未命中對映中,則通過setTimeout將其推遲到訊息佇列的末尾:
if(key in mappingInFlightMiss)
{
setTimeout(function(){
me.get(key,function(newData){
callback(newData);
});
},0);
return;
}
這樣,就可以避免資料的重複。
標杆管理
非同步快取記憶體未命中基準
"use strict";
// number of asynchronous accessors(1000 here) need to be equal to or less than
// cache size(1000 here) or it makes dead-lock
let Lru = require("./lrucache.js").Lru;
let cache = new Lru(1000, async function(key,callback){
// cache-miss data-load algorithm
setTimeout(function(){
callback(key+" processed");
},1000);
},1000 /* cache element lifetime */);
let ctr = 0;
let t1 = Date.now();
for(let i=0;i<1000;i++)
{
cache.get(i,function(data){
console.log("data:"+data+" key:"+i);
if(i.toString()+" processed" !== data)
{
console.log("error: wrong key-data mapping.");
}
if(++ctr === 1000)
{
console.log("benchmark: "+(Date.now()-t1)+" miliseconds");
}
});
}
為了避免死鎖的出現,可以將LRU大小選擇為1000,或者for只允許迴圈迭代1000次。
輸出:
benchmark: 1127 miliseconds
由於每個快取記憶體未命中都有1000毫秒的延遲,因此同步載入1000個元素將花費15分鐘,但是重疊的快取記憶體未命中會更快。這在I / O繁重的工作負載(例如來自HDD或網路的流資料)中特別有用。
快取命中率基準
10%的命中率:
金鑰生成:隨機,可能有10000個不同的值
1000個插槽
"use strict";
// number of asynchronous accessors(1000 here) need to be equal to or less than
// cache size(1000 here) or it makes dead-lock
let Lru = require("./lrucache.js").Lru;
let cacheMiss = 0;
let cache = new Lru(1000, async function(key,callback){
cacheMiss++;
// cache-miss data-load algorithm
setTimeout(function(){
callback(key+" processed");
},100);
},100000000 /* cache element lifetime */);
let ctr = 0;
let t1 = Date.now();
let asynchronity = 500;
let benchRepeat = 100;
let access = 0;
function test()
{
ctr = 0;
for(let i=0;i<asynchronity;i++)
{
let key = parseInt(Math.random()*10000,10); // 10% hit ratio
cache.get(key.toString(),function(data){
access++;
if(key.toString()+" processed" !== data)
{
console.log("error: wrong key-data mapping.");
}
if(++ctr === asynchronity)
{
console.log("benchmark: "+(Date.now()-t1)+" miliseconds");
console.log("cache hit: "+(access - cacheMiss));
console.log("cache miss: "+(cacheMiss));
console.log("cache hit ratio: "+((access - cacheMiss)/access));
if(benchRepeat>0)
{
benchRepeat--;
test();
}
}
});
}
}
test();
http://www.bijianshuo.com 軟文發稿平臺
結果:
benchmark: 10498 miliseconds
cache hit: 6151
cache miss: 44349
cache hit ratio: 0.1218019801980198
由於基準測試是按100個步驟進行的,每個快取丟失的延遲時間為100毫秒,因此產生了10秒的時間(接近100 x 100毫秒)。命中率接近預期值10%。
50%命中率測試
let key = parseInt(Math.random()*2000,10); // 50% hit ratio
Result:
benchmark: 10418 miliseconds
cache hit: 27541
cache miss: 22959
cache hit ratio: 0.5453663366336634
命中率測試
let key = parseInt(Math.random()*1010,10); // 99% hit ratio
Result:
benchmark: 10199 miliseconds
cache hit: 49156
cache miss: 1344
cache hit ratio: 0.9733861386138614
結果產生了0.9733比率的鍵的隨機性
%命中率測試
letkey =parseInt(Math.random()*999,10);// 100% hit ratio
結果:
benchmark: 1463 miliseconds
cache hit: 49501
cache miss: 999
cache hit ratio: 0.9802178217821782
基準測試的第一步(無法逃避快取未命中)之後,所有內容都來自RAM,並大大減少了總延遲。