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育碧正開發《刺客信條:無限》 一個不斷進化的平臺

根據最新的報道,育碧正在開發一個代號為“刺客信條:無限”的專案,這是一個線上平臺,看起來思路和Epic的《堡壘之夜》和R星的《GTAOL》有點相似,是一個不斷進化的平臺,計劃運營多年時間,但距離推出還需要幾年。

育碧官方確認正在開發《刺客信條:無限》平臺專案,Clint Hocking(《細胞分裂:混沌理論》、《孤島驚魂2》、《看門狗:軍團》)將是《刺客信條:無限》的創意監督之一

訊息來源於彭博社記者Jason

Schreier,他表示育碧當前正開發一個大型線上平臺,能隨時間進化,將有著不同設定的遊戲相連。育碧向彭博社確認該專案存在。一名發言人表示,這一新服務將超過粉絲們的預期,此前粉絲們一直要求一個更有凝聚力的方案。

彭博社報道說,一名不願透露姓名的人士稱,以前的《刺客信條》遊戲都是在特定的歷史背景下展開,如古希臘或托勒密埃及,而《刺客信條:無限》將包含多個背景,並在其首次亮相後的幾個月和幾年內都有機會擴充套件到其他背景。該平臺上的單個遊戲可能看起來都不同,但它們都將是相互關聯的。

這標誌著《刺客信條》系列將出現巨大的變動,自2007年以來,該系列遊戲幾乎每年都有新作。彭博社補充說,這種變化已經給育碧的開發者帶來了一些問題。一些團隊成員在為大型遊戲工作多年後顯然對專案的規模感到不滿。報道還說,育碧蒙特利爾和育碧魁北克正在為《刺客信條:無限》合併成一個團隊,由育碧魁北克領導。

《刺客信條》已經向即時服務模式靠攏了多年,《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》都採用了類似於線上即時服務多人遊戲的策略,如定期的免費更新和付費面板DLC。《刺客信條:無限》似乎是朝著《堡壘之夜》和《GTAOL》靠攏,這兩款遊戲都通過多年的新增和改變遊戲世界而吸引了大量玩家的投入。

巧合的是,最近有報道稱《GTA6》也將採取類似的平臺主導策略,有傳言稱《GTA:罪惡城市》的版本也將隨著時間的推移而改變。據報道,《GTA6》將在2024年或2025年發售。