《荒野大鏢客2》DLSS實測 品質模式提升不太明顯
阿新 • • 發佈:2021-07-15
昨天,R星為《荒野大鏢客2》推出了高度期待的DLSS,有鑑於此,外媒DSOGaming測試了本作的DLSS功能,看看該作的DLSS實施是否和之前的《毀滅戰士:永恆》一樣好。
測試平臺:
i9 9900K
16GB GDDR4記憶體,3600Mhz
RTX 3080
Windows 10,64位
GeForce 471.11驅動
《荒野大鏢客2》使用了最新版本的DLSS,版本號2.2.10.0,因此《荒野大鏢客2》不會有任何的鬼影或模糊問題。
遺憾的是,《荒野大鏢客2》的DLSS帶來了大量的鋸齒。在1080P和1440P/最高畫質中,影象質量有著明顯的鋸齒問題。甚至在4K
DLSS“品質模式”下也有鋸齒。玩家可以在遠處的物體上輕易看到。
外媒表示,如果效能有足夠的提升,他們也不會在意這些鋸齒。遺憾的是,外媒發現開啟DLSS後,效能只有10-14fps的提升。
測試結果:
在1080P解析度下,平均提升了12fps
自1440P解析度下,效能提升只有9fps
在4K解析度下,DLSS品質模式,效能提升了11fps
外媒還測試了DLSS以及原生4K在DX12和火山API下的表現。火山API,看起來在原生4K和DLSS開啟後執行更快。然而在測試最後外媒遇到了兩個卡頓。而在DX12下,沒有卡頓,但DX12模式在大城市中幀數表現不夠令人滿意。因此外媒還是推薦使用火山API。
下面是外媒釋出的影象質量對比,上圖是原圖,下圖是DLSS品質模式。雖然DLSS影象看起來更清晰,但有上文提到的鋸齒問題(比如可以留意下收銀員的頭髮)。