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英偉達宣佈:ARM、 Linux 現已支援 RTX 技術,融合實時光線追蹤、DLSS

7 月 19 日訊息在 GDC 大會上,NVIDIA 宣佈擴充套件 RTX SDK 以加速 PC 生態系統發展。

NVIDIA 今日釋出了兩個在 ARM 平臺上執行 GeForce RTX 技術的新 Demo,展示瞭如何將先進的圖形技術擴充套件到更廣泛、更節能的裝置中。

本週的遊戲開發者大會展示了這兩個 Demo,包括來自 id Software 和 MachineGames 的“德軍總部:新血脈(Wolfenstein: Youngblood)”,以及來自 Open Research Content Archive 的“The Bistro”,均在支援光線追蹤圖形的聯發科 ARM 平臺上實時執行。

獲悉,為了展示 NVIDIA RTX 在 ARM 上的潛力,開發商 id Software 和 Machine Games 用精美的光線追蹤反射效果打造了“德軍總部:新血脈 (Wolfenstein: Youngblood)”Demo,所有效果均通過 NVIDIA DLSS 加速,藉助 GPU 加速的深度學習演算法來提升幀率。

NVIDIA 還展示了 RTX 如何增強“The Bistro”Demo,該演示中描繪了細節豐富、有光線追蹤效果的法國城市場景,並在基於 ARM 的系統上執行。

兩者均在 NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU 與聯發科 Kompanio 1200 ARM 處理器上演示。“德軍總部:新血脈 (Wolfenstein: Youngblood)”使用 id Software 的 idTech 遊戲引擎,而“The Bistro”則使用 NVIDIA 的樣本框架。

NVIDIA 將 RTX SDK 支援擴充套件到 ARM 和 Linux

NVIDIA 擴充套件了對其軟體開發套件的支援,從而在 ARM 和 Linux 上實施五項關鍵的 NVIDIA RTX 技術,讓這次演示成為可能。

其中包括:

  • 深度學習超級取樣 (DLSS),利用 AI 提高幀率,為遊戲生成精美清晰的影象

  • RTX 直接光照 (RTXDI),助力開發者向遊戲環境新增動態照明

  • RTX 全域性光照 (RTXGI),幫助再現光線在真實環境中反射

  • NVIDIA Optix AI 加速降噪技術 (NRD),利用 AI 更快地渲染高保真影象

  • RTX 視訊記憶體實用 (RTXMU),可優化應用使用視訊記憶體的方式

RTX 在 ARM 上的潛力

GeForce RTX 技術(包括 GPU 加速的光線追蹤、NVIDIA DLSS 和其他由 AI 驅動的創新)自 2018 年推出以來,對實時圖形產生了重大影響。

許多優秀的發行商已將 NVIDIA RTX 技術作為其高階產品系列的獨特優勢。RTX 技術現已可用於眾多著名遊戲,包括“戰地(Battlefield)”、“使命召喚(Call of Duty)”、“賽博朋克(Cyberpunk)”、“死亡擱淺(DEATH STRANDING)”、“毀滅戰士(Doom)”、“最終幻想(Final Fantasy)”、“堡壘之夜(Fortnite)”、“樂高(LEGO)”、“我的世界(Minecraft)”、“雷神之錘(Quake)”、“彩虹六號(Rainbow Six)”、“荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption)”、“腐蝕(Rust)”、“古墓麗影(Tomb Raider)”、“看門狗(Watch Dogs)”和“德軍總部(Wolfenstein)”。

這次的新舉措獲得了業界的廣泛支援。

支援使用 Linux 和 Chromium 的 ARM 平臺的 RTXDI、NRD 和 RTXMU SDK 現已推出。RTXGI 和 DLSS 將在不久後推出。