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微軟宣佈支援DirectStorage SDK的遊戲相容Win10 覆蓋更多玩家

近日微軟公司在其官方部落格中宣佈原本為Windows 11系統準備的DirectStorage技術將相容Win10系統1909及更高版本,以此覆蓋更多的玩家群體。微軟最初在去年年底時宣佈該技術加入Windows 11作業系統,並且微軟今年6月份在Windows 11作業系統釋出會上也有介紹該項DirectStorage技術。

DirectStorage是一項通過減少每個工作負載的週期數來提高CPU效率的技術,任何支援DirectStorage的遊戲都可以利用GPU解壓技術和I/O控制來使CPU不必響應每一步操作,該技術適用於Xbox系列主機,可讓玩家在幾秒鐘內啟動遊戲。

微軟強調:“即便是在具有較舊儲存硬體(例如HDD)的PC上,支援DirectStorage的遊戲還是能像往常那樣執行,這意味著系統相容的遊戲在沒有NVMe SSD的系統上也能表現如常。”