1. 程式人生 > 其它 >CAD中如何進行3D設計?3D足球設計例項

CAD中如何進行3D設計?3D足球設計例項

2021年足壇,有盛世過後、落寞離場的;有乘機抄底、蓄勢待發的;有深陷困頓、依然拼搏的......競技的榮耀不只是賽場的強弱較量,更是在無數個平凡的日夜,始終以全力以赴的姿態,追逐內心的熱愛,滿懷希冀的期待。對待工作也是如此,真正的CAD高手,懂得萬物皆可3D設計!尤其是深度升級浩辰CAD的3D設計應用,助力設計師輕鬆設計、自如表達,讓萬物皆可3D設計,創造更多價值!下面,小編將給大家展示一下,在3D設計的新賽道,浩辰CAD是如何玩轉「頂流」的CAD足球技法!

1、繪製足球的多邊形紋樣

在浩辰CAD中,使用「POL」多邊形快捷鍵,輸入5,指定任意中心點後,選擇「內接於圓」,並輸入半徑50,即可繪製出五邊形。

再使用空格,重複執行多邊形命令,輸入6,並選擇「邊參考」,即可繪製出六邊形。

2、繪製足球所需的輔助線

在浩辰CAD中,先使用直線命令繪製一根直線,再使用「UCS」指定該直線為X軸,平面法向為Y軸。之後,以該直線端點為圓心,另外一點為半徑,繪製一個圓形。

通過繪製直線來確定兩個多邊形的中心點,並分別以中心點為第一點,沿多邊形所在平面的法向繪製兩條直線。將「UCS」調整為世界座標系後,以五邊形的端點及其中心點作為映象軸來「映象」之前所繪製的圓形,使得映象圓和繪製圓產生一個交點。

通過「UCS」命令將座標設定為之前的位置後,使用「RO」旋轉命令,選擇六邊形及其法線,以兩個多邊形的交接線為旋轉軸,將它們旋轉至兩個圓產生的交點處。刪除多餘輔助線後,兩條法向直線產生的交點即為足球的球心。

3、放樣生成稜錐實體

在浩辰CAD中,在球心位置處,使用「PO」點命令繪製兩個點,修改點樣式為「任意可顯示點」。執行「LOFT」放樣命令,即可生成兩個稜錐實體。

繪製半徑為120的球,使用「IN」交集,將兩個稜錐實體進行定長。再繪製半徑為115的球,使用「SU」差集,將兩個稜錐實體進一步轉變成兩個多邊形拼接塊。

4、足球拼接塊的陣列與對齊

浩辰CAD的三維倒角命令與二維倒角命令基本一致,可以直接使用「F」倒角快捷鍵調出,點選要倒角的邊,並輸入2.5。再使用「AR」陣列命令,選擇「PO」極軸陣列,點選六邊形拼接塊,以球心為陣列中心將其陣列成5份。

使用浩辰CAD複製一塊五邊形拼接塊後,使用「AL」對齊命令,將其裝配至合適位置。然後使用「AR」陣列命令,將其陣列成5份。

5、映象複製與拼合足球

完成一半足球時,可以直接使用浩辰CAD的映象命令將其對稱複製。再通過「AL」命令,將拼接塊裝配在一起。最後,使用「UN」並集來合併足球。

上述CAD教程中介紹的在浩辰CAD軟體中3D設計足球的操作技巧,你學會了嘛?小編之後還會持續推送萬物皆可3D設計相關的系列教程感興趣的小夥伴可以持續關注浩辰CAD官網噢!