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《英雄聯盟手遊》電競賽事負責人:要做成全球移動電競專案,在努力改善手機觀看體驗

7 月 22 日訊息《英雄聯盟手遊》電競賽事負責人 Leo Faria 近日分享了他們對電競的願景和規劃。

談及做《英雄聯盟手遊》電競的原因時,Leo Faria 表示,過去十年中,他們為英雄聯盟電競賽事成功搭建了一套電競生態系統。電競對遊戲的關鍵作用之一,就是讓人產生來玩遊戲的意願

瞭解到,Leo Faria 說道,他們要將《英雄聯盟手遊》做成第一個真正的全球移動電競專案,遍佈全世界所有角落。他們將通過對西方地區(如美洲、歐洲和中東)的大量投入實現這一點。還要在全世界出乎意料的地方舉辦全球賽事。

據介紹,《英雄聯盟手遊》最初的側重點將會是職業比賽。他們最終會將更多精力投入草根比賽中,但首先要確保選手們有最高競技水平的比賽可打。

此外,《英雄聯盟手遊》還在努力改善手機上的電競觀看體驗。目前,儘管已經有超過 40% 的觀眾是在小螢幕上收看電競賽事的,但這種體驗還有優化的空間。“如果移動電競要真正改變電競產業,我們必須確保觀看體驗隨之一同進化。”