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Day13 異常機制.

異常機制(Exception)

簡單分類:

  • 檢查性異常:最具代表檢查性異常是使用者錯誤或問題引起的異常,這是程式設計師無法預見的。例如開啟一個不存在的檔案時,一個異常就發生了,這些異常在編譯時不能簡單地忽略。

  • 執行時異常:執行時異常是可能被程式設計師避免的異常。與檢查性相反,執行時異常可以在編譯時被忽略。

  • 錯誤(ERROR):錯誤不是異常,而是脫離程式設計師控制的問題。錯誤通常在程式碼中容易被忽略。例如:當棧溢位時,一個錯誤就發生了,它們在編譯也檢查不到。

異常體結構

Error

  • Error類物件由Java虛擬機器生成並丟擲,大多數錯誤與程式碼編寫者所執行的操作無關。

  • Java虛擬機器執行錯誤(Virtual MachineError),當JVM不再有繼續執行操作所需的記憶體資源時,將出現OutOFMemoryError。這下一場發生時,Java虛擬機器(JVM)一般會選擇執行緒終止;

  • 還有發生在虛擬機器試圖執行應用時,如類定義錯誤(NoClassDefFoundError)、連線錯誤(LinkageError).這些錯誤是不可查的,因為它們在應用程式的控制和處理能力之外,而且絕大多數是程式執行時不允許出現的狀況。

Exception

  • 在Exception分支中有一個重要的子類RuntimeException(執行時異常)

    • ArraylndexOutOfBoundsException (陣列下標越界)

    • NullPointerException (空指標異常)

    • ArithmeticExeception (算術異常)

    • MissingResourceException (丟失資源)

    • ClassNotFoundException(找不到類)等異常, 這些異常是不檢查異常,程式中可以選擇捕獲處理,也可以不處理

  • 這些異常一般是由程式邏輯錯誤引起的,程式應該從邏輯角度儘可能避免這類異常的發生;

  • Error和Exception的區別:error通常是災難性的致命的錯誤,是程式無法控制和處理的,當出現這些異常時,JVM一般會選擇終止執行緒;Exception通常情況下是可以被程式處理的,並且在程式中應該金肯的去處理這些異常。

異常處理機制

  • 處理異常5個關鍵字:

try、catch、finally、throw、throws

  • 捕獲異常:

  • 丟擲異常:

關於throw和throws區別:

  • 區別1:throw跟在方法聲明後,後面跟的是異常類名, 而throws用在方法體內,後面跟的是異常物件名。

  • 區別2:throw只能丟擲一個異常物件名,而throws可以丟擲多個異常類名,用逗號隔開。

  • 區別3:throw表示丟擲異常,由該方法體內的語句來處理,而throws表示丟擲異常,由該方法的呼叫者來處理。

  • 區別4:throw丟擲了異常,執行throw一定出現某種異常,而throws表示出現異常的可能性,並不一定出現這種異常。

自定義異常

  • 使用Java內建的異常類可以描述在程式設計時出現的大部分異常情況。除此之外,使用者還可以自定義異常。使用者自定義異常類,只需繼承Exception類即可。

  • 在程式中使用自定義異常類,大體可分為以下幾個步驟:

1.建立自定義異常類。

2.在方法中通過throw關鍵字丟擲異常物件。

3.如果在當前拋異常的方法中處理異常,可以使用try-catch語句捕獲並處理;否則在方法的宣告處通過throws關鍵字指明要丟擲給方法呼叫者的異常,繼續進行下一步操作。

4.再出現異常方法的呼叫思考中捕獲並處理異常。

實際應用中的經驗總結!!

  • 處理執行時異常時,採用邏輯去合理規避同時輔助 try-catch處理.

  • 在多重catch塊後面,可以加上一個catch(Exception)來處理可能被遺漏的異常.

  • 對於不確定的程式碼,也可以加上try-catch,處理潛在的異常.

  • 儘量去處理異常,切忌只是簡單地呼叫printStackTraca()去列印輸出.

  • 具體如何處理異常,要根據不同的業務需求和異常型別去決定.

  • 儘量新增finally語句塊去釋放佔用的資源. IO~ Scanner~