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Valve澄清Steam Deck掌機鎖30幀疑慮:最低30幀

高效能PC遊戲掌機Steam

Deck本週正式公佈,而其中一項資料在PC玩家群體中引起了一些爭議。訊息顯示,Valve在這臺PC遊戲掌機中的“目標”是30fps,Valve程式設計師Pierre-Loup

Griffais在訪談中明確地表示了這一點。現在Valve正在極力消除這一影響,澄清表示這個“目標”的意思是確保Steam

Deck使用者所能看到的最低幀率。

澄清訊息仍然是由Pierre-Loup

Griffais發表的,他現在儼然已經成為這款新掌機的公共發言人。Griffais在推特上提到了這一話題,首先承認他曾經發表過Steam

Deck目標30fps的言論。但他的意思其實是,30fps是Valve認為遊戲“能玩”的底線。這並不代表30fps封頂或者任何形式的限制。Steam

Deck的“目標”是讓所有遊戲都能以30fps以上的幀率執行。

另外,Griffais表示Valve對Steam Deck的效能測試進行得非常順利。畢竟這也是他們選擇Steam

Deck這些硬體配置的理由。Griffais表示,在Steam

Deck上測試的遊戲能夠“穩定達到並超越”30fps的目標。且謹慎地強調錶示他說的是“並超越”而不是“或超越”。也就是說,Valve的遊戲測試已經進入了超過穩定30fps的階段了。

Griffais還在推特中確定了另一個問題。Steam Deck擁有內建的fps限制。雖然在Steam

Deck有能力超越30fps的前提下,這一功能有些奇怪,但肯定有玩家想要定製自己的體驗。如果玩家外出攜帶並想要保證電池續航的話,可以選擇鎖定幀率使其擁有更長續航。玩家也可以選擇關閉鎖幀讓Steam

Deck發揮最高效能。