【c#】JavaScriptSerializer 不序列化null值
阿新 • • 發佈:2021-07-28
JavaScriptSerializer 自定義轉換器, 不序列化null值
首先引用dll :System.Web.Extensions。
再自定義轉換器程式碼如下:
public class JavaScriptSerilizeConvert : JavaScriptConverter { //支援的需要轉換的型別,是集合可以是多個 public override IEnumerable<Type> SupportedTypes => new List<Type>(new Type[] { typeof(Entity) }); public override object Deserialize(IDictionary<string, object> dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer) {控制檯測試程式://這樣寫,不管什麼型別的物件都能反序列化了 var t = Activator.CreateInstance(type); var props = type.GetProperties(); if (dictionary != null) { foreach (var item in dictionary) { //這裡有可能大小寫不同, //相容大小寫 varp = props.Where(a => a.Name.ToLower() == item.Key.ToLower()).ToList(); if(p.Count>1) p = props.Where(a => a.Name== item.Key).ToList(); if (p.Count > 0) { int val = 0;if (p[0].PropertyType == typeof(int)) { if (int.TryParse(item.Value.ToString(), out val)) { p[0].SetValue(t, val); } }// else if double 這裡要判斷double 其他也一樣 else { p[0].SetValue(t, item.Value); } } } return t; } return null; } public override IDictionary<string, object> Serialize(object obj, JavaScriptSerializer serializer) { //不同的型別實體可以做不同的處理 if (obj is Entity) { Entity t = obj as Entity; var dic= new Dictionary<string, object>(); var type = t.GetType(); var props = type.GetProperties(); foreach (var item in props) { var val = item.GetValue(obj); if (val != null) { dic.Add(item.Name, val); } } return dic; } else { return new Dictionary<string, object>(); } } }
static void Main(string[] args) { JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); var entity = new Entity(); entity.Id = 1; entity.Name = null; entity.Des = "123"; 可以註冊多個自定義轉換器 serializer.RegisterConverters(new JavaScriptConverter[] { new JavaScriptSerilizeConvert() }); var str = serializer.Serialize(entity); Console.WriteLine(str); //這裡需要注意 一般在不用轉換器的情況下 如果實體裡屬性Id的型別是int型別, //這裡2出就不要加雙引號,不然報錯 //我這裡在自定義轉換器上做了處理,所以能夠把string型別的2轉換成int型。 var str2 = "{ \"Id\":\"2\",\"Name\":null,\"Des\":\"\"}"; var en2 = serializer.Deserialize<Entity>(str2); Console.WriteLine(en2.Id); Console.ReadLine(); }實體Entity:
public class Entity { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Des { get; set; } }
這是簡單的實體,如果有實體巢狀,也沒關係,如果是都不序列化null,public override IEnumerable<Type> SupportedTypes => new List<Type>(new Type[] { typeof(Entity),typeof(SubEntity) });這裡加上就行