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TCP連線三次握手和四次揮手

三次握手四次揮手過程如下

首先分析下TCP報文結構:

序列號seq:佔4個位元組,用來標記資料段的順序,TCP把連線中傳送的所有資料位元組都編上一個序號,第一個位元組的編號由本地隨機產生;給位元組編上序號後,就給每一個報文段指派一個序號;序列號seq就是這個報文段中的第一個位元組的資料編號。

確認號ack:佔4個位元組,期待收到對方下一個報文段的第一個資料位元組的序號;序列號表示報文段攜帶資料的第一個位元組的編號;而確認號指的是期望接收到下一個位元組的編號;因此當前報文段最後一個位元組的編號+1即為確認號。

確認ACK:佔1位,僅當ACK=1時,確認號欄位才有效。ACK=0時,確認號無效

同步SYN:連線建立時用於同步序號。當SYN=1,ACK=0時表示:這是一個連線請求報文段。若同意連線,則在響應報文段中使得SYN=1,ACK=1。因此,SYN=1表示這是一個連線請求,或連線接受報文。SYN這個標誌位只有在TCP建產連線時才會被置1,握手完成後SYN標誌位被置0。

終止FIN:用來釋放一個連線。FIN=1表示:此報文段的傳送方的資料已經發送完畢,並要求釋放運輸連線

PS:ACK、SYN和FIN這些大寫的單詞表示標誌位,其值要麼是1,要麼是0;ack、seq小寫的單詞表示序號。

過程如下:

常見面試題
【問題1】為什麼連線的時候是三次握手,關閉的時候卻是四次握手?

答:因為當Server端收到Client端的SYN連線請求報文後,可以直接傳送SYN+ACK報文。其中ACK報文是用來應答的,SYN報文是用來同步的。但是關閉連線時,當Server端收到FIN報文時,很可能並不會立即關閉SOCKET,所以只能先回復一個ACK報文,告訴Client端,"你發的FIN報文我收到了"。只有等到我Server端所有的報文都發送完了,我才能傳送FIN報文,因此不能一起傳送。故需要四步握手。

【問題2】為什麼TIME_WAIT狀態需要經過2MSL(最大報文段生存時間)才能返回到CLOSE狀態?

答:雖然按道理,四個報文都發送完畢,我們可以直接進入CLOSE狀態了,但是我們必須假象網路是不可靠的,有可以最後一個ACK丟失。所以TIME_WAIT狀態就是用來重發可能丟失的ACK報文。在Client傳送出最後的ACK回覆,但該ACK可能丟失。Server如果沒有收到ACK,將不斷重複傳送FIN片段。所以Client不能立即關閉,它必須確認Server接收到了該ACK。Client會在傳送出ACK之後進入到TIME_WAIT狀態。Client會設定一個計時器,等待2MSL的時間。如果在該時間內再次收到FIN,那麼Client會重發ACK並再次等待2MSL。所謂的2MSL是兩倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一個片段在網路中最大的存活時間,2MSL就是一個傳送和一個回覆所需的最大時間。如果直到2MSL,Client都沒有再次收到FIN,那麼Client推斷ACK已經被成功接收,則結束TCP連線。

【問題3】為什麼不能用兩次握手進行連線?

答:3次握手完成兩個重要的功能,既要雙方做好傳送資料的準備工作(雙方都知道彼此已準備好),也要允許雙方就初始序列號進行協商,這個序列號在握手過程中被髮送和確認。

現在把三次握手改成僅需要兩次握手,死鎖是可能發生的。作為例子,考慮計算機S和C之間的通訊,假定C給S傳送一個連線請求分組,S收到了這個分組,併發 送了確認應答分組。按照兩次握手的協定,S認為連線已經成功地建立了,可以開始傳送資料分組。可是,C在S的應答分組在傳輸中被丟失的情況下,將不知道S 是否已準備好,不知道S建立什麼樣的序列號,C甚至懷疑S是否收到自己的連線請求分組。在這種情況下,C認為連線還未建立成功,將忽略S發來的任何資料分 組,只等待連線確認應答分組。而S在發出的分組超時後,重複傳送同樣的分組。這樣就形成了死鎖。

【問題4】如果已經建立了連線,但是客戶端突然出現故障了怎麼辦?

TCP還設有一個保活計時器,顯然,客戶端如果出現故障,伺服器不能一直等下去,白白浪費資源。伺服器每收到一次客戶端的請求後都會重新復位這個計時器,時間通常是設定為2小時,若兩小時還沒有收到客戶端的任何資料,伺服器就會發送一個探測報文段,以後每隔75秒鐘傳送一次。若一連發送10個探測報文仍然沒反應,伺服器就認為客戶端出了故障,接著就關閉連線。

引用原文:https://www.cnblogs.com/bj-mr-li/p/11106390.html