1. 程式人生 > 資訊 >程式設計師開發進度太慢被告上法庭:公司索賠 90 萬,拿出百度詞條當證據

程式設計師開發進度太慢被告上法庭:公司索賠 90 萬,拿出百度詞條當證據

就離譜!

因延誤研發進度,程式設計師被公司告上法庭,索賠 90 萬元。

公司認為這一行為“嚴重失職”,還造成了 379.1 萬元經濟損失。

但念及程式設計師是個人,就不要求賠償那麼多了。

一口價 90 萬。

兩年來,這家公司起訴又上訴,完全是誓要告到底的氣勢。

直至最近,一紙裁判文書下來,才讓這場勞動仲裁就此終結。

這究竟是怎麼一回事?

事情原委

時間拉回到 2018 年 6 月,這次被訴方姚某入職一家名為神州瑞景的公司,擔任遊戲業務技術總監。

根據勞動合同要求,在任期間需按照公司合法要求,按時完成規定工作數量,達到規定的質量標準。

姚某第一個任務,就是遊戲新系統研發。

按照原計劃,新系統要在 2019 年 1 月上旬上線,但實際直到同年 7 月 15 日才正式上線。

工期延誤足足半年,這成為了公司起訴的第一個導火索。

但姚某稱,當時已經按照研發計劃完成了絕大部分工作內容。

而且在 2019 年 1 月 30 日,姚某在彙報工作完成情況時,就已經透露選城市、代理平臺互通和客戶端的熱更工作沒有按計劃完成。

之後這三項工作,則因各種緣由沒有順利進行。

  • 公司當時認可選城市功能先不用做,後續也一直沒要求繼續再做這個功能。

  • 代理平臺的互通功能需要其他同事對接,神州瑞景公司一直到 2 月底才安排人員對接,這個工作需要一個多月的時間。

  • 客戶端的熱更是其他程式設計師的工作。

另外就在 2019 年 5 月,公司還提出了增加遊戲大廳的功能。

姚某表示,這至少需要一個月的時間。

第二個導火索,則是遊戲專案未能實現新、老系統如期平穩過渡,出現長達 42 天的嚴重故障期,2019 年 9 月份之後,遊戲玩家喪失了三分之二。

公司表示,這直接經濟損失達 46.7 萬元,後續收入共損失 319.2 萬。

對此,姚某表示,從 1 月開始一直到 7 月 15 日正式上線,幾乎每天按照要求對系統進行測試,修改測試時發現的問題。

這些問題都在合理的範圍內。

但這些主張似乎並不能為公司所接受。

於是就在 2019 年 9 月 10 日,神州瑞景申請了勞動仲裁。

同日,當地勞動人事爭議仲裁委員會做出不予受理的決定。

神州瑞景不服,直接訴至法院。

拿百度詞條當證據?

神州瑞景的一審訴求,很直接:

判決姚某賠償神州瑞景公司經濟損失 90 萬元。

聘用姚某的成本、給公司造成的損失,共計經濟損失 426.4 萬元,但考慮姚某是個人,才將經濟損失降至 90 萬。

其中除去試用期 3 個月薪水 6000 元,姚某每月工資 3 萬元,共工作 14 個月;再加上代繳社保、公積金、2 萬元獎金,聘用姚某成本共計 47.3 萬元。

此外,團隊還有另一個人,延期 6 個月工資總額為 13.2 萬元,也被列到公司的直接損失範圍內。

庭審上,神州瑞景對姚某的主張均不予認可。

  • 選城市功能姚某沒有完成,神州瑞景公司才說暫緩;

  • 代理平臺的互通功能本身就是已經寫好的內容,等姚某寫完程式碼就可以接入,一兩天就可以完成;

  • 客戶端的熱更功能是姚某手下需完成的工作,但姚某負有督促完成的義務;

  • 僅提出增加遊戲大廳的這個簡單功能,兩天就能完成。

就此,神州瑞景公司提交了公司經理與姚某的 QQ 聊天記錄、遊戲系統伺服器彈出的故障截圖、遊戲玩家在客戶平臺投訴的截圖、其他員工的證人證言、姚某的工作日誌等證據予以證明。

公司還認為,新遊戲系統還存在多執行緒 or 單執行緒結構選擇錯誤問題。姚某選擇單執行緒來開發遊戲導致整體效能不佳。

庭審後,公司提交了“百度百科”詞典名詞解釋和姚某個人簡歷作為證據。

並解釋稱:

根據百度知識關於單執行緒和多執行緒技術的區別以及優缺點介紹,可以證明多執行緒技術整體效能明顯優於單執行緒。

而姚某有 14 年遊戲開發經驗,並在多家大型網路遊戲公司工作過,工作背景和技術水平高,是遊戲開發領域資深工程師,有能力預見和避免事故的發生,卻因疏忽或過於自信造成了重大障礙。

姚某認可證據的真實性,但認為遊戲系統選擇單執行緒沒有問題。

最終一審法院認為,根據當前舉證情況,尚不足以認定姚某在工作中存在故意或者重大過失導致神州瑞景公司重大經濟損失的情況,由此駁回神州瑞景的訴訟請求。

由於不服一審判決,神州瑞景向北京市第三中級人民法院提起上訴。

2021 年 6 月 25 日,法院作出二審判決,結果顯示:駁回上訴,維持原判。

網友:活久見

這次民事判決,也著實是讓廣大網友們活久見了一把。

槽點太多,甚至不知該從何說起。

比如,他們公司起訴提供證據,居然靠百度百科。

△評論摘自飛總聊 IT 文章評論區

該公司還提出,增加遊戲大廳這種簡單的功能,兩天就可以做完了吧。

網友們對此打趣道:

我有個簡單需求,做個支付寶。兩週應該夠吧,只是支付一下,沒其他功能。

△評論摘自 51CTO 技術棧文章評論區

除了公司的起訴書非常離譜,網友們發現他們給技術總監開的薪水同樣離譜。

月薪 3 萬元,試用期工資卻只有 6000。

有人就表示,這麼低的試用期工資已經違法了,試用期工資要求不得低於正式工資的 80%。

當然,這個事件中最大的蜜汁操作,還要當屬起訴員工這件事。

正常情況下,對於員工給單位造成經濟損失的情況,公司可以用扣工資或者開除的手段來解決問題。

有人就調侃道:

找個開發把專案上線,然後再以延期為由把所有的工資和福利追回?

這叫白嫖啊。

而且這次判決表明,姚某不需要承擔任何賠償。

正如網友所說的,開公司自然要承擔經營風險,不然以後每個企業虧損甚至利潤未達預期,都可以起訴勞動者要求賠償。

One More Thing

那麼這個起訴員工的公司,到底是開發什麼遊戲的呢?

帶著這樣的好奇,我們深挖了一下它的資訊。

結果發現,他們做的遊戲系列名叫“仁樂”,主要內容就是鬥地主、麻將這類棋牌遊戲。

官方主頁長這樣:

蘋果的 App Store 上也能搜尋到仁樂鬥地主、仁樂麻將的手遊,不過兩款遊戲的總評價數未超過 10。

而且仁樂鬥地主已經登入不進去了,多次嘗試都顯示伺服器連線失敗。

所以仁樂鬥地主 or 麻將,你有玩過麼?(手動狗頭)