11前端css動畫
異常興奮,今天要做一個小動畫,fighting
transform
rotate旋轉
-
transform-rotate(value) 2D旋轉
translate偏移
-
transform-translateX(value) X軸方向偏移value元素
-
父元素為原點
-
正值從左到右
-
value要求是一個絕對元素(px|%|em|rem|vh...)
-
-
transform-translateY(value) Y軸方向偏移value元素
-
父元素為原點
-
正值從上到下
-
value要求是一個絕對元素(px|%|em|rem|vh...)
-
-
transform-translate(xvalue,yvalue) 混合設定,
-
父元素為原點
-
xvalue正值從左到右
-
yvalue正值從上到下,可省略為0
-
value要求是一個絕對元素(px|%|em|rem|vh...)
-
scale縮放
-
transform-scaleX(x) X軸方向縮放
-
中線為原點
-
拉伸x>1 ,縮放x<1
-
value不需要單位
-
-
transform-scaleY(y ) Y軸方向縮放
-
中線為原點
-
拉伸y>1 ,縮放y<1
-
value不需要單位
-
-
transform-scale(x,y) 混合設定,
-
中線為原點
-
x x軸拉伸和縮放
-
y y軸拉伸和縮放,可省略
-
value不需要單位,y可省略,和x等比例縮放
-
skew斜切
-
transform-skewX(x) X軸方向斜切
-
x軸斜切:
-
x為正值逆時針斜切,x為負值順時針斜切
-
-
transform-skewY(y ) Y軸方向斜切
-
y軸斜切:
-
y為正值順時針斜切,y為負值逆時針斜切
-
-
transform-skew(x,y) 混合設定,
-
中線為原點
-
x x軸斜切
-
y y軸斜切,可省略值為0
-
rotate3D旋轉
-
transform-rotateX(angle) 在x軸旋轉
-
transform-rotateY(angle) 在y軸旋轉
-
transform-rotateZ(angle) 在z軸旋轉
-
transform-rotate3d(x,y,z,angle) 混合旋轉,引數不能省略
translate3D偏移
-
transform-translateZ(value) Z軸方向偏移value元素
-
父元素為原點
-
value要求是一個絕對元素(px|%|em|rem|vh...)
-
-
transform-translate3D(x,y,z) 混合設定,
-
父元素為原點
-
value要求是一個絕對元素(px|%|em|rem|vh...)
-
三個值都不能省略
-
scale3D縮放
-
transform-scaleZ(z) z軸方向縮放
-
中線為原點
-
拉伸z>1 ,縮放z<1
-
value不需要單位
-
-
transform-scale3d(x,y,z) 混合設定,
-
中線為原點
-
三個值都不能省略
-
skew3D斜切
-
transform-skewZ(z) Z軸方向斜切
-
z軸斜切:
-
-
transform-skew3d(x,y,z) 混合設定,
-
中線為原點
-
三個值都不能省略
-
transform-origin設定轉換元素的原點
-
transform-origin(x,y,z) 原點座標
transform-style規定元素在3d空間內的呈現效果
-
transform-style(flat|preserve-3d)
-
flat子元素將不保留其 3D 位置
-
preserve-3d子元素將保留其 3D 位置
-
transform-matrix矩陣
-
具體以後單獨介紹
perspective 3d圖片距離檢視的距離
-
perspective(none|number)
-
number元素距離檢視的距離
-
none不設定透視
-
perspective-origin 透視點
-
perspective-origin (x,y)
backface-visibility 元素在背面時,是否使用者可見
-
backface-visibility (visible|hidden)
transition過渡
transition-property 設定過渡屬性
-
transition-property(none|all|property)
-
none所有的屬性沒有過渡效果
-
all所有的屬性都有過渡效果
-
property指定property屬性有過渡效果
-
transition-duration 設定過渡時間
-
transition-duration(ms|s)
transition-timing-function 以相同的速度從開始到結束的過渡效果
-
transition-timing-function(linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|step-start|step-end|steps())
-
linear勻速過渡
-
ease規定慢速開始,然後變快,然後慢速結束的過渡效果
-
ease-in規定以慢速開始的過渡效果
-
ease-out規定以慢速結束的過渡效果
-
ease-in-out規定以慢速開始、慢速結束的過渡效果
-
transition-delay延時過渡時間
-
transition-duration(ms|s)
transitio混合設定
-
transition(property duration timing-function delay)
animation動畫
animation-name 設定動畫名稱
-
animation-name (keyframename|none)
-
none動畫沒有名字
-
keyframename 要繫結到選擇器的關鍵幀的名稱
-
animation-duration 設定動畫時間
-
animation-duration(ms|s)
animation-timing-function 以相同的速度從開始到結束的動畫效果
-
animation-timing-function(linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|step-start|step-end|steps())
-
linear勻速過渡
-
ease規定慢速開始,然後變快,然後慢速結束的過渡效果
-
ease-in規定以慢速開始的過渡效果
-
ease-out規定以慢速結束的過渡效果
-
ease-in-out規定以慢速開始、慢速結束的過渡效果
-
animation-delay延時動畫時間
-
animation-duration(ms|s)
animation-iteration_count動畫迴圈次數
-
animation-duration(infinite|number)
-
infinite無限次
-
number指定次數
-
animation-direction動畫在重複中是否反向
-
animation-direction(normal|reverse|alternate|alternate-reverse)
animation-fill-mode動畫結束後的狀態
-
animation-fill-mode(none|fowards|backwards|both)
animation
-
animation(混合引數如上)
keyframes 逐步從一個css樣式過渡到另一個css樣式
-
keyframe-selectors必需的。動畫持續時間的百分比。
-
0-100%|from (和0%相同) to (和100%相同)
@keyframes mymove
{ from {top:0px;} to {top:200px;} }
-