內含 17 件,奧利奧 × 認養一頭牛聯名禮盒餅乾 1960g 裝 49 元
識別符號
關鍵字
abstract | assert | boolean | break | byte |
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
關鍵字 | 說明 |
---|---|
private | 一種訪問控制方式:私用模式 |
protected | 一種訪問控制方式:保護模式 |
public | 一種訪問控制方式:共用模式 |
abstract | 表明類或者成員方法具有抽象屬性 |
class | 類 |
extends | 表明一個型別是另一個型別的子型別,這裡常見的型別有類和介面 |
final | 用來說明最終屬性,表明一個類不能派生出子類,或者成員方法不能被覆蓋,或者成員域的值不能被改變 |
implements | 表明一個類實現了給定的介面 |
interface | 介面 |
native | 用來宣告一個方法是由與計算機相關的語言(如C/C++/FORTRAN語言)實現的 |
new | 用來建立新例項物件 |
static | 表明具有靜態屬性 |
strictfp | 用來宣告FP_strict(單精度或雙精度浮點數)表示式遵循IEEE 754算術規範 |
synchronized | 表明一段程式碼需要同步執行 |
transient | 宣告不用序列化的成員域 |
volatile | 表明兩個或者多個變數必須同步地發生變化 |
break | 提前跳出一個塊 |
continue | 回到一個塊的開始處 |
return | 從成員方法中返回資料 |
do | 用在do-while迴圈結構中 |
while | 用在迴圈結構中 |
if | 條件語句的引導詞 |
else | 用在條件語句中,表明當條件不成立時的分支 |
for | 一種迴圈結構的引導詞 |
instanceof | 用來測試一個物件是否是指定型別的例項物件 |
switch | 分支語句結構的引導詞 |
case | 用在switch語句之中,表示其中的一個分支 |
default | 預設,例如,用在switch語句中,表明一個預設的分支 |
try | 嘗試一個可能丟擲異常的程式塊 |
catch | 用在異常處理中,用來捕捉異常 |
throw | 丟擲一個異常 |
throws | 宣告在當前定義的成員方法中所有需要丟擲的異常 |
import | 表明要訪問指定的類或包 |
package | 包 |
boolean | 基本資料型別之一,布林型別 |
byte | 基本資料型別之一,位元組型別 |
char | 基本資料型別之一,字元型別 |
double | 基本資料型別之一,雙精度浮點數型別 |
float | 基本資料型別之一,單精度浮點數型別 |
int | 基本資料型別之一,整數型別 |
long | 基本資料型別之一,長整數型別 |
short | 基本資料型別之一,短整數型別 |
super | 表明當前物件的父型別的引用或者父型別的構造方法 |
this | 指向當前例項物件的引用 |
void | 聲明當前成員方法沒有返回值 |
goto | 保留關鍵字,沒有具體含義 |
const | 保留關鍵字,沒有具體含義 |
識別符號注意點
。所有識別符號都應該以字母(A--Z或者a--z)、美元符($)、或者下劃線(_)開始
。首字元之後可以是字母(A--Z或者a--z)、美元符($)、下劃線(_)或數字的任何字元組合
。不能使用關鍵字作為變數名或方法名。
。識別符號是大小寫敏感的
。合法識別符號舉例:age、$salary、_value、__1_value
。非法識別符號舉例:123abc、-salary、#abc
public static void main(String[] args) { String 王者榮耀 = "最強王者"; System.out.println(王者榮耀);
}
。可以使用中文命名,但不建議這樣做去使用,也不建議使用拼音,很low
資料型別
a)強型別語言
。要求變數的使用要嚴格符合規定,所有變數都必須先定義後才能使用
b)弱型別語言
c)Java的資料型別分為兩大類
。基本型別(primitive type)
byte佔1個位元組範圍:-128--127
short佔2個位元組範圍:-32768--32767
整數型別
int佔4個位元組範圍:-2147483648--2147483647
long佔8個位元組範圍:-9223372036854775808--9223372036854775808
數值型別
float佔4個位元組
浮點型別
基本 double佔8個位元組
字元型別char佔2個位元組
boolean型別:佔1位,其值只有true和false兩個
。引用型別(reference type)
類
引用 介面
陣列
什麼是位元組
- 位(bit):是計算機內部儲存的最小單位,11001100是一個八位二進位制數。
- 位元組(byte):是計算機中資料處理的基本單位,習慣上用大寫B表示
- 1B(byte,位元組)= 8bit (位)
- 字元:是指計算機中使用的字母、數字、字和字元
- 1bit表示1位,
- 1Byte表示一個位元組 1B=8b。
- 1024B=1KB
- 1024KB=1M
- 1024M=1G
電腦32位和64位的區別?
64位電腦可以裝64位或者32位電腦系統,反之不可以;32電腦最多可外擴4G記憶體,64位電腦外擴記憶體無限制。
public class Demo01{ public static void main(String[] args) { //整數拓展: 進位制 二進位制0b 十進位制 八進位制0 十六進位制0x int i = 10; int i2 = 010; //八進位制0 int i3 = 0x10; //十六進位制0x 0~9 A~F 16 System.out.println(i); System.out.println(i2); System.out.println(i3); System.out.println("========================"); //================================= //浮點數拓展? 銀行業務怎麼表示? 錢 //=============================== //float 有限 離散 舍入誤差 大約 接近但不等於 //double //最好使用浮點數進行比較 //最好使用浮點數進行比較 //最好使用浮點數進行比較 float f = 0.1f; //0.1 double d = 1.0/10; //0.1 System.out.println(f==d); //false float d1 = 23232323232323f; float d2 = d1+1; System.out.println(d2==d2); //true //=================================== //字元拓展? //=================================== char c1 = 'a'; //單個字元 char c2 = '中';//單個字元 System.out.println(c1); System.out.println((int)c1); //強制換行 System.out.println(c2); System.out.println((int)c2); //強制換行 //上述"c1"、"c2"輸出為數字 //所有的字元本質還是數字 //編碼 Unicode 表:(97 = a 65 = A)2位元組 0-65536 //Excel 2 16 = 65536 //U0000 UFFFF char c3 = '\u0061'; System.out.println(c3); //a //轉義字元 // \t 製表符 // ...... System.out.println("Hello\nWorld"); System.out.println("======================="); System sa = new String(original:"hello world"); System sb = new String(original:"hello world"); System.out.println(sa=sb); System sc = "hello world"; System sd = "hello world"; System.out.println(sc==sd); //物件 從記憶體分析 //布林值擴充套件 boolean flag = true; if (flag==true){} //新手 if (flag){} //老手 //Less is more! 程式碼要精簡易讀 } }