HTML5(八)——SVG 之 path 詳解
path 是 SVG 基本形狀中最強大的一個,不僅可以實現我們上一篇《HTML5(七)——SVG基礎入門》中,介紹的 SVG 預定義的 line、rect、circle、ellipse、line、polyline、polygon 六種基本形狀。還可以實現更復雜的效果,我們就開始學習 path 如何應用。
一、path 路徑詳解
1.1、path 命令
path 用於定義一個路徑,其中命令就是控制這條路徑的,以下命令就是可用於路徑資料:
注:以上所有命令大小寫都可以,區別是大寫命令表示絕對定位,小寫表示相對定位。
1.2、path 使用
使用語法:<path d=" M x1 y1 L x2 y2 H x3.... " stroke="red"></path>
d:引出路徑,d 中的值由多條命令組合而成。
圓弧在實際場景中應用非常廣泛,A 命令中引數較多,large-arc 和 sweep 較難理解,詳細介紹下。
使用語法:<path d="M x y A rx ry x-axis-rotation large-arc sweep x y"></path>
如上圖所示,A 到 B 兩個點再加半徑,可以繪製出 4 條弧線,具體選哪一條呢?就是由 large-arc (是否是大弧)和 sweep(是否逆時針旋轉) 兩個引數決定。
large-arc = 1 表示弧度大於等於180,反之就是小於180。
sweep = 0 表示逆時針旋轉,反正順時針旋轉。
所以上述 4 條弧線分別對應的兩個引數為:
- 1:(0 0)
- 2:(0,1)
- 3:(1,1)
- 4:(1,0)
eg:使用 path 繪製一條直線、半圓、直線,連線起來形成一個拱橋,程式碼如下:
<svg version="1.1" height="400" width="550">
<path d="
M 0 100 //(0,100)是起點
L 100 100 // 畫一條直接到 (100,100)
A 100 100 0 1 1 300 100 // 畫一段圓弧
L 400 100 //畫一條直線到 (400,100)
" stroke="black" stroke-width="1" fill="none"></path>
</svg>
執行結果如下:
可以自己修改上述 A 中 引數觀察半圓的變化。
1.3、js 操作path
我們經常使用js動態新增、移除元素等,可以實現更炫酷的特效,那js能動態操作path嗎?如何操作呢?
我們使用js動態繪製一個與上邊案例eg1一樣的path。
<svg version="1.1" height="400" width="550" id="svg"></svg> <script > window.onload = function(){ let svg = document.getElementById("svg") let path = document.createElement("path") path.setAttribute('d',"M 0 100 L 100 100 A 100 100 0 1 1 300 100 L 400 100") svg.appendChild(path) } </script>
執行程式碼,我們發現沒有報錯,也沒有顯示任何結果。
新增:alert(path),打印出[object HTMLUnknownElement]。
說明 html 把 path 當作普通的 html 標籤解析了,發現並不認識該標籤,所以頁面沒有任何效果,此時我們需要介紹一個新的建立元素方法。
createElementNS介紹
createElementNS 是建立一個具有指定的名稱空間URI和限定名稱的元素。
使用語法:document.createElementNS(namespaceURI, qualifiedName[, options]);
- namespaceURI指定與元素相關聯的名稱空間URI的字串。建立的元素的namespaceURI (en-US)屬性使用namespaceURI的值進行初始化。
- qualifiedName指定要建立的元素的型別的字串。 建立的元素的nodeName (en-US)屬性使用qualifiedName的值進行初始化。
- options可選的一個可選的包含單個屬性的ElementCreationOptions物件,其值是預先使用customElements.define()定義的自定義元素的標籤名稱。為了向後相容自定義元素規範的早期版本,一些瀏覽器允許您在此使用字串替代物件,其中字串的值是自定義元素的標籤名稱。
生成path元素程式碼:
let path = document.createElementNS( "http://www.w3.org/2000/svg", "path" )
js操作屬性時,html元素與SVG元素區別:
普通html元素可以使用兩種方法:
- setAttribute(x,val) / getAttribute(x)
- obj.x
SVG操作方法只有一種
- setAttribute(x,val) / getAttribute(x)
eg3:圖表中餅圖是特別常見的,我們就先使用 js 動態地繪製一個扇形圓弧。
<svg version="1.1" height="400" width="550" id="svg"></svg> <script > function d2a(n){ return Math.PI*n/180 } function pie(ang1,ang2,r,cx,cy){ let svg = document.getElementById("svg") let path = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","path") let arr = [] let x1 = cx + Math.sin(d2a(ang1))*r let y1 = cy - Math.cos(d2a(ang1))*r let x2 = cx + Math.sin(d2a(ang2))*r let y2 = cy - Math.cos(d2a(ang2))*r arr.push(`M ${cx} ${cy} L ${x1} ${y1} A ${r} ${r} 0 0 1 ${x2} ${y2} `) arr.push("Z") path.setAttribute('d',arr.join(' ')) svg.appendChild(path) } window.onload = function(){ pie(20,180,200,200,200) } </script>
執行結果如圖所示:
如果有興趣,可以自己修改開始角度和結束角度,可以繪製出很多種不同效果的圓弧。
二、樣式以及優先順序
上述程式碼
<path d="
M 0 100 //(0,100)是起點
L 100 100 // 畫一條直接到 (100,100)
" stroke="black" stroke-width="1" fill="none"></path>
上述屬性可以分為兩類:
- 只能為屬性 - 決定圖形或路徑形狀的
- 可以放樣式 - 視覺上的效果
如 troke、fill等是控制視覺上的效果,這樣的屬性可以放入 style 樣式中。所以上述程式碼可以改寫為:
<path d="
M 0 100 //(0,100)是起點
L 100 100 // 畫一條直接到 (100,100)
" style="stroke:black;stroke-width:1;fill:none"></path>
該樣式可以放到 head 的 style 中,程式碼為:
path{ fill:none; stroke:black; stroke-width:1 }
還可以通過 class、id、標籤等新增樣式,他們的優先順序分別為:
屬性< * < 標籤 < class < id < 行間
path 的樣式控制同樣適用於 SVG 預定義的 rect、circle、ellipse 等元素。
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