大廠為什麼在招聘安卓架構師時,為啥都需要豐富的效能優化經驗?
阿新 • • 發佈:2021-08-09
前言
眾所周知,移動開發已經來到了後半場,為了能夠在眾多開發者中脫穎而出,我們需要對某一個領域有深入地研究與心得,對於Android開發者來說,目前,有幾個好的細分領域值得我們去建立自己的技術壁壘,如下所示:
1、效能優化專家:具備深度效能優化與體系化APM建設的能力。
2、架構師:具有豐富的應用架構設計經驗與心得,對Android Framework層與熱門三方庫的實現原理與架構設計瞭如指掌。
3、音視訊/影象處理專家:毫無疑問,掌握NDK,深入音視訊與影象處理領域能讓我們在未來幾年大放異彩。
4、大前端專家:深入掌握Flutter及其設計原理與思想,可以讓我們具有快速學習前端知識的能力。
在上述幾個細分領域中,最難也最具技術壁壘的莫過於效能優化,要想精通效能優化,需要對許多領域的深度知識及廣度知識有深入的瞭解與研究。
本文針對“效能優化”這個要點,分享給大家一份《Android效能優化全方面解析》,這份學習手冊將會帶領大家一步一步深入探索Android的效能優化,讓產品的效能從各個方面得到提升,希望大家喜歡。
第一章 效能優化心得與經驗
- 移動端效能監控方案Hertz
- Android效能優化之虛擬機器調優
- Android效能優化後續
- Android UI 效能優化
- 美團外賣Android Lint程式碼檢查實踐
- 使用Android Studio和MAT進行記憶體洩漏分析
- 手淘全鏈路效能優化
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第二章 響應速度
- Android App 啟動優化全記錄
- Android 中如何計算 App 的啟動時間?
- 應用啟動時間
- Android 冷啟動優化除了老三樣還有哪些新招?
- 支付寶 App 構建優化解析
- Redex 初探與 Interdex:Andorid 冷啟動優化
- 抖音研發實踐:基於二進位制檔案重排的解決方案 APP啟動速度提升超
15%
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第三章 流暢度
- Android 中的卡頓丟幀原因概述
- Android 無障礙服務導致的整機卡頓案例分析
- 顯示效能指標
- 渲染速度緩慢
- Android 流暢度檢測原理簡析
- Android JankTracker 原理解析
- App流暢度優化:利用位元組碼插樁實現一個快速排查高耗時方法的工具
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第四章 記憶體
- Android 中低記憶體對效能的影響
- Android OOM案例分析
- Android 程式碼記憶體優化建議
- Android LowMemoryKiller原理分析
- Android匿名共享記憶體(Ashmem)原理
- 管理應用記憶體
- 記憶體管理概覽
- Linux 檢視程序消耗記憶體情況總結
- 一次Android平臺native heap記憶體洩露的追查過程
- 淺談Cache Memory
- Bitmap優化詳談
- 探索 Android 記憶體優化方法
- dumpsys meminfo 的原理和應用
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第五章 圖形棧
- Android display pipeline本身以及程序排程
- Android 中的 Hardware Layer 詳解
- Android硬體加速原理與實現簡介
- Android圖形系統概述
- Choreographer原理
- SurfaceFlinger啟動篇
- SurfaceFlinger繪圖篇
- Android應用程式UI硬體加速渲染技術
- Android中的GraphicBuffer同步機制-Fence
- Android P 圖形顯示系統
- 渲染流水線中的光柵化
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第六章 虛擬機器
- Android 10中的ART虛擬機器
- 深入學習Android:虛擬機器&執行時
- Android效能優化之虛擬機器調優
- Android上的Dalvik虛擬機器
- Android上的ART虛擬機器
- Android ART 並行拷貝垃圾回收
- Android ART dex2oat 淺析
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第七章 系統框架
- 理解Android Binder機制
- Android Bander設計與實現
- 四大元件之綜述
- 簡述Activity與Window關係
- 理解Android Context
- 理解Application建立過程
- 以Window視角來看startActivity
- Android的MessageQueue、IdleHandler
- APK——直接執行 Dex檔案的黑魔法
- Android 事件攔截機制的設計與實現
- Binder | 記憶體拷貝的本質和變遷
- Binder | AIDL中inout的本質
- Binder | 異常處理機制
- Android 系統架構 —— Choreographer 的工作機制
- Looper的wake機制升級
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小結
效能優化不是更新一兩個版本就可以解決的,是持續性的需求,持續整合迭代反饋。在實際的專案中,在專案剛開始的時候,由於人力和專案完成時間限制,效能優化的優先順序比較低,等進入專案投入使用階段,就需要把優先順序提高,但在專案初期,在設計架構方案時,效能優化的點也需要提早考慮進去,這就體現出一個程式設計師的技術功底了。
什麼時候開始有效能優化的需求,往往都是從發現問題開始,然後分析問題原因及背景,進而尋找最優解決方案,最終解決問題,這也是日常工作中常會用到的處理方式。