QCefView實現與JS的互動
阿新 • • 發佈:2021-08-10
python語言是一門指令碼語言,支援面向物件、面向過程程式設計,兼具編譯性和解釋性的動態語言,整理出學習過程中一些基本Python運算子和運算子的優先順序順序。
一、算術運算子
運算子 | 描述 |
---|---|
+ | 加 - 兩個物件相加 |
- | 減 - 得到負數或是一個數減去另一個數 |
* | 乘 - 兩個數相乘或是返回一個被重複若干次的字串 |
/ | 除 - x除以y |
% | 取模 - 返回除法的餘數 |
** | 冪 - 返回x的y次冪 |
// | 取整除 - 返回商的整數部分(向下取整) |
二、比較運算子
運算子 | 描述 |
---|---|
== | 等於 - 比較物件是否相等 |
!= | 不等於 - 比較兩個物件是否不相等 |
<> | 不等於 - 比較兩個物件是否不相等 |
> | 大於 - 返回x是否大於y |
< | 小於 - 返回x是否小於y。所有比較運算子返回1表示真,返回0表示假。這分別與特殊的變數True和False等價。 |
>= | 大於等於 - 返回x是否大於等於y。 |
<= | 小於等於 - 返回x是否小於等於y。 |
三、賦值運算子
運算子 | 描述 |
---|---|
= | 簡單的賦值運算子 |
+= | 加法賦值運算子 |
-= | 減法賦值運算子 |
*= | 乘法賦值運算子 |
/= | 除法賦值運算子 |
%= | 取模賦值運算子 |
**= | 冪賦值運算子 |
//= | 取整除賦值運算子 |
四、位運算子
運算子 | 描述 |
---|---|
& | 按位與運算子:參與運算的兩個值,如果兩個相應位都為1,則該位的結果為1,否則為0 |
| | 按位或運算子:只要對應的二個二進位有一個為1時,結果位就為1。 |
^ | 按位異或運算子:當兩對應的二進位相異時,結果為1 |
~ | 按位取反運算子:對資料的每個二進位制位取反,即把1變為0,把0變為1 。~x類似於-x-1 |
<< | 左移動運算子:運算數的各二進位全部左移若干位,由<<右邊的數字指定了移動的位數,高位丟棄,低位補0。 |
>> | 右移動運算子:把">>"左邊的運算數的各二進位全部右移若干位,>>右邊的數字指定了移動的位數 |
五、邏輯運算子
運算子 | 邏輯表示式 | 描述 |
---|---|---|
and | x and y | 布林"與" - 如果 x 為 False,x and y 返回 False,否則它返回 y 的計算值。 |
or | x or y | 布林"或" - 如果 x 是非 0,它返回 x 的值,否則它返回 y 的計算值。 |
not | not x | 布林"非" - 如果 x 為 True,返回 False 。如果 x 為 False,它返回 True。 |
六、成員運算子
運算子 | 描述 |
---|---|
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否則返回 False。 |
not in | 如果在指定的序列中沒有找到值返回 True,否則返回 False。 |
七、身份運算子
運算子 | 描述 |
---|---|
is | is 是判斷兩個識別符號是不是引用自一個物件 |
is not | is not 是判斷兩個識別符號是不是引用自不同物件 |
八、運算子優先順序
以下所列優先順序順序按照從低到高優先順序的順序;同行為相同優先順序。
1 Lambda #運算優先順序最低 2 邏輯運算子: or 3 邏輯運算子: and 4 邏輯運算子:not 5 成員測試: in, not in 6 同一性測試: is, is not 7 比較: <,<=,>,>=,!=,== 8 按位或: | 9 按位異或: ^ 10 按位與: & 11 移位: << ,>> 12 加法與減法: + ,- 13 乘法、除法與取餘: *, / ,% 14 正負號: +x,-x