基於python實現音樂播放器程式碼例項
阿新 • • 發佈:2020-07-02
核心播放模組(pygame核心)
import time import pygame import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.鄧紫棋,艾熱 - 光年之外 (熱愛版).mp3' #這裡為音樂檔案路徑 pygame.mixer.init() gui.msgbox("正在播放"+file) track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() time.sleep(240) pygame.mixer.music.stop()
完整版原始碼:
import os import tkinter import tkinter.filedialog import time import threading import pygame #實現音訊播放 #第一步:搭建介面 root = tkinter.Tk() root.title('封亞飛的音樂播放器v1.0') #設定視窗大小和螢幕絕對位置 root.geometry('460x600+500+100') #固定視窗大小,設定視窗不可拉伸 root.resizable(False,False) folder = '' # 接收檔案路徑 預設為空 res=[] # num=0 now_music = '' #第二步:實現功能 def buttonChooseClick(): #新增檔案函式 global folder global res #如果folder不為空,則···· if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() #選擇目錄,返回目錄名 musics = [folder + '\\' + music for music in os.listdir(folder)\ \ if music.endswith(('.mp3','.m4a','.wav','.ogg')) ] ret = [] for i in musics: ret.append(i.split('\\')[1:]) res.append(i.replace("\\",'/')) var2 = tkinter.StringVar() var2.set(ret) lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2) lb.place(x=50,y=220,width=260,height=300) if not folder: return global playing playing = True #根據情況禁用或啟用相應按鈕 bottonPlay['state'] = 'normal' bottonStop['state'] = 'normal' #buttonPause['state'] = 'normal' pause_resume.set('播放') #播放音樂函式 def play(): #初始化混響裝置 if len(res): pygame.mixer.init() global num while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): #隨機播放 nextMusci = res[num] print(nextMusci) print(num) pygame.mixer.music.load(nextMusci.encode()) #播放一次 pygame.mixer.music.play(1) #print(len(res)-1) if len(res) - 1 ==num: num=0 else: num +=1 nextMusci = nextMusci.split("\\")[1:] musicName.set('playing....'+''.join(nextMusci)) else: time.sleep(0.1) #點選播放函式 def bottonPlayClik(): bottonNext['state']='normal' bottonPrev['state']='normal' #選擇要播放的音樂資料夾 if pause_resume.get() == '播放': pause_resume.set('暫停') global folder if not folder: #選擇目錄,返回目錄名 folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return global playing playing = True #建立一個程序來播放音樂,當前主程序用來接收使用者操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() elif pause_resume.get() == '暫停': pygame.mixer.music.pause() pause_resume.set('繼續') elif pause_resume.get()=='繼續': pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set('暫停') #停止播放函式 def bottonStopClik(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() #下一首函式 def bottonNextClik(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num=0 playing = True global t t = threading.Thread(target=play) t.start() #上一首函式 def bottonPrevClik(): global playing playing=False pygame.mixer.music.stop() global num if num==0: num=len(res)-2 elif num ==len(res)-1: num-=2 else: num-=2 print(num) playing = True global t t.threading.Thread(target=play) t.start() #關閉視窗函式 def closeWindows(): global playing playing=False time.sleep(0.3) try: pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass root.destroy() #聲音控制函式 def control_voice(value=0.5): pygame.mixer.music.set_volume(float(value)) #新增按鈕 bottonChoose=tkinter.Button(root,text='新增',command=buttonChooseClick) #按鈕佈局 bottonChoose.place(x=50,y=50,width=50,height=20) #播放按鈕 跟蹤變數值的變化 pause_resume=tkinter.StringVar(root,value='播放') bottonPlay=tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=bottonPlayClik) #按鈕佈局 bottonPlay.place(x=120,height=20) bottonPlay['state'] = 'disabled' #未新增檔案(剛啟動)時禁用 #停止播放 bottonStop = tkinter.Button(root,text='停止') #按鈕佈局 bottonStop.place(x=50,y=130,height=20) #下一首 bottonNext = tkinter.Button(root,text='下一首',command=bottonNextClik) #按鈕佈局 bottonNext.place(x=50,y=100,height=20) bottonNext['state']='disabled' #上一首 bottonPrev = tkinter.Button(root,text='上一首',command=bottonPrevClik) #按鈕佈局 bottonPrev.place(x=120,height=20) bottonPrev['state']='disabled' #顯示內容--播放狀態 musicName = tkinter.StringVar(root,value='暫時沒有播放音樂...') labelName = tkinter.Label(root,textvariable=musicName) labelName.place(x=10,y=20,height=20) #顯示內容--音量調節 s = tkinter.Scale(root,label='音量',from_=0,to=1,orient=tkinter.HORIZONTAL,length=240,showvalue=0,tickinterval=2,resolution=0.1,command=control_voice) s.place(x=50,y=150,width=200) #關閉視窗 root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",closeWindows) #啟用訊息迴圈:顯示出上一步建立的畫板物件 root.mainloop()
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。