JavaScript防抖案例講解
阿新 • • 發佈:2021-08-16
原理
防抖的原理是:你儘管觸發事件,但是我一定要在事件觸發n秒之後才執行,如果你在一個事件觸發的n秒內又觸發了這個事件,那我就以新的事件的時間為準,n秒後再執行。總之,就是要等到你觸發完事件n秒內不再觸發事件,我才執行。
案例
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>debounce</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } #container { width: 100%; height: 200px; line-height: 200px; text-align: center; color: #fff; background-coloqGrwHvfqfOr: #444; font-size: www.cppcns.com30px; } </style> </head> <body> <div id="container"></div> <script src="debounce."></script> </body> </html>
function getUserAction(e) { console.log(this); console.log(e); container.innerHTML = count++; }; function debounce(func,wait) { var timeout; return function () { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(this,arguments); // 解決this和事件物件event },wait); } } container.onmousemove = debounce(getUserAction,1000);
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