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c# 解決死鎖問題Monitor

前言

在高併發中,一個很關鍵的問題就是要避免死鎖。

那麼為什麼會產生死鎖呢?這種情況多見嗎?

舉一個例子:

比如方法一中先lock(object1),在lock(object1)中lock(object2)。

方法二種則相反。

那麼這時候可以看出,如果方法一中lock了object1,這時候請求object2。

方法二種lock了object2,這時候請求object1,那麼這時候就出現問題了。

這樣解釋不太明白,那麼直接看程式碼吧。

正文

看下這個吧:

static void Main(string[] args)
{
	object lock1 = new object();
	object lock2 = new object();
	new Thread(() => LockTooMuch(lock1, lock2)).Start();
	lock (lock2)
	{
		Thread.Sleep(1000);
		Console.WriteLine("try to get lock1");
		if (Monitor.TryEnter(lock1, TimeSpan.FromSeconds(5)))
		{
			Console.WriteLine("Acquired a protected resource succesfully");
		}
		else
		{
			Console.WriteLine("Time out  a resource");
		}
	}
	Console.Read();
}

static void LockTooMuch(object lock1, object lock2)
{
	lock (lock1)
	{
		Thread.Sleep(1000);
		lock (lock2) {
			Console.WriteLine("enter lock2");
		};
	}
}

結果:

這個是怎麼執行的呢?

主執行緒獲取lock2,然後分支執行緒獲取lock1,然後請求lock2。

這時候就堵塞了,可以拿上面程式碼執行一下,會堵塞5秒。

這個5秒怎麼來的呢?if (Monitor.TryEnter(lock1, TimeSpan.FromSeconds(5))) 這時候是嘗試去獲取lock1,

因為lock1倍分支執行緒給獲取了,那麼獲取不到,這時候等待5秒,5秒後獲取不到就直接走了lese這條路,然後就釋放了lock2,這時候分支執行緒就繼續執行。